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Der Fluch des Nebelgeistes 06 - Das Schiff der Hoffnung

Der Fluch des Nebelgeistes 06 - Das Schiff der Hoffnung

Titel: Der Fluch des Nebelgeistes 06 - Das Schiff der Hoffnung Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Janny Wurts
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Schäfersippschaft in Vastmark.
    Aussprache: Kait
    Ursprung: cait – hüten.
    CAITH-AL-CAEN – Tal, in dem die Riathan Paravianer (Einhörner) die Tagundnachtgleiche und die Sonnenwende begehen, um Athael oder das Schicksal des Lebens in der Welt zu erneuern. Außerdem wurden dort zuerst die Wintersterne von den Ihtharis Paravianern benannt und ihre schwingende Essenz in Worte gefaßt. Verfiel gegen Ende des Dritten Zeitalters und wird seither auch Castlecain genannt.
    Aussprache: Cay-ith-al-cay-en, musikalischer Klang, hoch auf den ersten beiden, tief auf den letzten beiden Silben, Betonung auf der zweiten und der letzten Silbe.
    Ursprung: caith – Schatten; al – vorbei; caen – Tal, ›Tal der Schatten‹.
    CAITHDEIN – Paravianischer Name für den ersten Berater eines Hohekönigs; auch: derjenige, der als Regierender oder Diener den gekrönten Herrscher in seiner Abwesenheit vertritt.
    Aussprache: Kay-ith-day-in
    Ursprung: caith – Schatten; d’ein – im Schatten des Stuhls, hinter dem Thron.
    CAITHWALD – Wald in der Gegend von Taerlin, im südöstlichen Fürstentum Tysan.
    Aussprache: Kay-ith-wald
    Ursprung: caith – Schatten, ›Wald der Schatten‹.
    CAMRIS – Nördliches Herzogtum von Tysan. Ursprünglicher Sitz der Regenten war die Stadt Erdane.
    Aussprache: Kam-ris, mit scharf gesprochenem ›i‹
    Ursprung: caim – Kreuz; ris – Weg, Kreuzweg, Kreuzung.
    CAOLLE – Kriegsherr der Clans von Deshir, Rathain. Erhob sich zunächst gegen ihn, diente aber dann Lord Steiven, dem Herrscher des Nordens und Caithdein von Rathain. Derzeit im Dienste von Jieret Rotbart.
    Aussprache: Kay-oll-e, mit kaum hörbarem ›E‹
    Ursprung: caille – stur.
    CARITHWYR – Herzogtum, hauptsächlich bestehend aus Weideflächen in Havish, einst eine Provinz der Riathan Paravianer. Unter anderem hier brachten die Einhörner ihren Nachwuchs zur Welt. Derzeit von einem Getreidebauern und Rinderzüchter genutzt. Der Name des Gebietes ist im Dritten Zeitalter gleichbedeutend mit edlen Fellen.
    Aussprache: Kar-ith-ihr
    Ursprung: ci’arithiren – Schmiede der letzten Verbindung mit der ursprünglichen Macht, veraltet für Einhorn.
    CASTLE POINT – Hafenstadt am westlichen Ende der Großen Straße des Westens in dem Herzogtum Ataina, Tysan.
    CHEIVALT – Küstenstadt südlich von Ostermere in Carithwyr, Havish, bekannt für ihre Eleganz und ihren gehobenen Lebensstil.
    Aussprache: Schei-wolt
    Ursprung: chiavalden – seltene, gelbe Blume, die nur in Küstengebieten gedeiht.
    CILADIS, DER VERLORENE – Bruderschaftszauberer, der den Kontinent im Jahre 3462 des Dritten Zeitalters verließ, um sich auf die Suche nach den Paravianern zu machen, die nach der Rebellion verschwunden waren.
    Aussprache: Kill-ah-dis
    Ursprung: Cael – Blatt; adeis – Flüstern, Verbinden; cael’adeis, umgangssprachlich für ›beständige Freundlichkeit‹.
    CILDEINISCHER OZEAN – Gewässer vor der Ostküste Atheras.
    Aussprache: Kill-dein
    Ursprung: cailde – salzig; an – einer.
    CILDORN – Stadt in Deshir, Rathain. Berühmt für Teppiche und Webwaren. Ursprünglich paravianische Feste, an einem Kraftknoten des Dritten Weges gelegen.
    Aussprache: Kill-dorn
    Ursprung: cieal – Faden; dorn – Netz, ›Wirkware‹, ›Gewebe‹.
    CLAITHEN – Adept der Eingeweihten Aths in einer Herberge des Ordens südlich von Merior.
    Aussprache: Klai-then
    Ursprung: claithen – Garten, Erde.
    CORITH – Insel im Westen der Küste von Havish im Westmeer. Erster Ort, an dem die Sonne auf die Niederlage Desh-Thieres herabgeschienen hat.
    Aussprache: Kor-ith
    Ursprung: cori – Schiffe; itha – fünf, steht für die fünf Häfen, die die alte Stadt überragt.
     
    DAEL-FARENN – Königmacher, anderer Name für das Schwert Alithiel; auch: einer der vielen paravianischen Namen für den Bruderschaftszauberer Asandir.
    Aussprache: Day-el-far-an
    Ursprung: dael – König; feron – Macher.
    DAELION, HERR DES SCHICKSALS – ›Gottheit‹, gebildet durch einige Moralismen, die das Schicksal der Seele nach dem Tod bestimmen sollen. Wenn Ath die ursprüngliche Macht, die Lebenskraft ist, dann ist Daelion die Richtschnur für die Manifestation des freien Willens.
    Aussprache: Day-el-ee-on
    Ursprung: dael – König oder Herrscher; i’on – des Schicksals.
    DAELIONS RAD – Lebenszyklus und Grenze zum Übergang in den Tod.
    DAENFAL – Stadt in Rathain, die das Nordufer mit dem südlichen Zipfel vom Ödland von Daon Ramon verbindet.
    Aussprache:

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