Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)
dich ein Giak-Pfeil zu Boden. Die schwarze Stahlspitze hat sich tief in deinen unteren Rücken gebohrt und dabei deine Wirbelsäule durchtrennt. Gnädigerweise bleibt dir ein schmerzhafter Todeskampf erspart, denn als dich die ersten Feinde erreichen, schlagen sie dich sofort in Stücke.
Du hast an diesem Tag wie ein wahrer Kai-Lord gekämpft, mit viel Geschick und großer Tapferkeit. Doch leider gehörst du nun zu all jenen, die an diesem schicksalhaften Fehmarnmorgen gefallen sind.
Tragischerweise enden dein Leben und deine Flucht hier in der großen Halle der Kai.
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Du nutzt deine Kai-Disziplin, um dich in den lockeren Boden des bewaldeten Hügels zu graben. Dann wickelst du dich in deinen Umhang und ziehst einen losen Ast über dich, bevor du dich unter deiner hastig gefertigten Tarnung zusammenkauerst.
Ermittle eine Zufallszahl.
Wenn du eine 0–5 ermittelt hast, sind deine Bemühungen erfolgreich und du bleibst unentdeckt. Lies weiter bei 402 .
Hast du eine 6–9 ermittelt, hat deine hastige Tarnung nicht funktioniert und du wirst entdeckt. Lies in diesem Fall weiter bei 102 .
356
Du bleibst kurz stehen und beobachtest die Gildenwachen einige Minuten lang. Dabei bemerkst du, dass sie jeden abweisen, der sich dem Tor nähert. Viele Flüchtlinge aus Toran haben inzwischen Holmgard erreicht, und die meisten von ihnen suchen Schutz innerhalb der Stadtmauern. Diese enorme Menschenmasse, die nun stündlich anwächst, macht es unmöglich, sich schnell auf den Straßen der Stadt zu bewegen. Der Königspalast liegt auf der anderen Seite des Gildenviertels, und der schnellste und direkteste Weg für dich führt durch diesen wohlhabenden Bezirk. Mit diesem Gedanken im Kopf gehst du an der Gildenmauer entlang und hältst die Augen nach einer günstigen Gelegenheit offen, in das Viertel zu gelangen.
Schließlich entdeckst du die Chance, auf die du gehofft hast. Eine uralte sommerlendische Eiche steht nur wenige Meter von der Gildenmauer entfernt, und einer ihrer höchsten Äste ragt über die Eisenspitzen auf der Mauerkrone hinaus. Schon als kleiner Junge hattest du großen Spaß daran, auf Bäume zu klettern, und diese natürliche Begabung hat sich mit zunehmendem Alter noch verstärkt.
Du brauchst nicht lange, um den Baum hinaufzuklettern und über den Ast auf die Mauer zu steigen. Oben angekommen hältst du dich an einer der Eisenspitzen fest und schaust hinunter. Unter dir geht es gut sieben Meter in die Tiefe, und der Ausblick lässt dich schwindeln. Aus dieser Höhe auf das glatte Pflaster zu springen, könnte tödlich enden.
Wenn du ein Seil besitzt, lies weiter bei 405 .
Besitzt du diesen Rucksackgegenstand nicht, lies weiter bei 262 .
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Der Waldweg schlängelt sich zwischen mehreren kleinen, bewaldeten Hügeln hindurch und führt schließlich an eine zerstörte Blockhütte. Die Hütte scheint erst vor kurzem niedergebrannt worden zu sein, denn die Asche glüht noch und graue Rauchschwaden hängen in der Luft. Deine feinen Sinne warnen dich vor einer möglichen Gefahr, die hier lauern könnte, und so beschließt du, nicht näher heranzugehen.
Wenn du dich über den Pfad nach Süden von der zerstörten Blockhütte entfernen willst, lies weiter bei 59 .
Willst du dich nach Norden wenden, lies weiter bei 97 .
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Als du durch den beschädigten, staubverhangenen Gang auf den zweiten Torturm zuläufst, erbebt der Boden und eine Ladung Putz regnet von der Decke auf dich herab. Rasch stößt du die Turmtür auf und wirst Zeuge einer Szene, die dich vor Wut und Empörung aufschreien lässt: Eine Explosion hat ein großes Loch in die äußere Turmwand gerissen, die drei Kai-Schildwachen getötet, die hier postiert waren, und es dem Feind erlaubt, ohne Gegenwehr einzudringen.
Zwei Giak kauern gerade über den Leichen deiner toten Kameraden und verstümmeln sie voller Häme mit ihren langen, gezackten Messern. Rasend vor Wut und Abscheu, ziehst du deine Waffe und stürzt dich auf die Unholde, bevor sie sich mit ihren grausamen Klingen zur Wehr setzen können.
Giak-Sturmtruppen:
K AMPFSTÄRKE 14A USDAUER 15
Aufgrund deiner Wildheit und Schnelligkeit kannst du deine K AMPFSTÄRKE für dieses Gefecht um 2 Punkte erhöhen.
Wenn du den Kampf gewinnst, lies weiter bei 258 .
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In deinem Versteck wartest du auf eine Gelegenheit, weiter vorzurücken. Ein Trupp Giak, der sicher als Verstärkung zum Durnenstein entsandt wurde, eilt nah an dir vorbei, und aus der entgegengesetzten Richtung kommt ein stetiger
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