Honor Harrington: Das Mesa-Komplott: Roman (German Edition)
untersagt, für das Unterhaus zu kandidieren. Dem Unterhaus steht ein Vetorecht bei Gesetzesvorhaben zu; siehe auch Sternenkönigreich von Manticore.
Unternehmen Donnerkeil – im Jahre 1919 P. D. groß angelegter Einsatz Havens gegen die Manticoranische Allianz, bei dem die RHN praktisch sämtliche Systeme zurückeroberte, die im vorangegangenen Krieg Manticore zugefallen waren (als Ausnahmen sind lediglich Trevors Stern und Silesia zu nennen). Die vernichtende Niederlage führte zum Rücktritt Premierminister Michael Janviers, dem Sturz der Regierung High Ridge und dem Freitod Sir Edward Janaceks.
Unternehmen Oyster Bay – massiver Militärschlag der Mesan Alignment Navy gegen das Manticore-System und Jelzins Stern im Februar 1922 P. D. Dabei wurde im Doppelsternsystem von Manticore praktisch die gesamte orbitale Infrastruktur zerstört. Zudem kam es auf Sphinx – vor allem in der Stadt Yawata Crossing – zu immensen Kollateralschäden, bei denen mehr als sieben Millionen Menschen und annähernd neuntausend Baumkatzen ihr Leben verloren.
Verdant Vista – auf Mesa gebräuchliche Bezeichnung für den Planeten und das System Torch.
Verfassungskonvent von Talbott – Versammlung auf Flax im Januar 1921 P.D., bei der sich sechzehn der siebzehn teilnehmenden Systeme für den Anschluss an das Sternenkönigreich von Manticore entschieden. Lediglich New Tuscany entschied sich dagegen.
Viper-Rakete – eine von Manticore und Grayson gemeinsam entwickelte Rakete mit relativ geringer Reichweite, aber höherer Beschleunigung, besseren Zielsuchern und leistungsstärkerer Bord-KI. Ziel war es, eine Lenkwaffe zur LAC-Bekämpfung zu schaffen, die man abfeuern und dann einfach sich selbst überlassen kann. Auch als Antiraketen können Vipers zum Einsatz gebracht werden.
Visigoth – Einzelsternnation der Solaren Liga, etwa sechzig Lichtjahre vom System Sigma Draconis entfernt; beherbergt den Visigoth-Wurmlochknoten .
Visigoth-Terminus – Nexus des Visigoth-Wurmlochknotens ; zwei weitere Termini sind bekannt.
Vögelchen – ugs. für Raketen.
Volksflotte – Flotte der Volksrepublik Haven.
Volksrepublik Haven (VRH) – offizielle Bezeichnung für die Republik Haven zu der Zeit, als sie zunächst von den Legislaturisten, dann vom Komitee für Öffentliche Sicherheit beherrscht wurde. Die VRH begann den beinahe zwanzig Jahre währenden Ersten Havenkrieg (zwischen Manticore und Haven) durch einen Angriff auf das Sternenkönigreich von Manticore und die Manticoranische Allianz.
Wallschiff – Großkampfschiff, das sich zum Kampf im Schlachtwall eignet. Hierfür kommen an sich nur Dreadnoughts und Superdreadnoughts infrage. Die älteren havenitischen Schlachtschiffe beispielsweise sind zu klein, um die nötige Waffenmasse aufzunehmen, die im Gefecht gegen Superdreadnoughts und Dreadnoughts benötigt wird. Ein Schlachtkreuzer wäre erst recht chancenlos.
Warshawski-Segel – das kreisrunde gravitatorische ›Auffangfeld‹, das Sternenschiffen gestattet, auf den Gravwellen des Hyperraums zu ›segeln‹; erfunden von Adrienne Warshawski.
Warshawski, Adrienne – die größte Hyperphysikerin der Menschheitsgeschichte.
WDB – Abk. für Weapons Development Board , siehe Bureaus.
Wey land, HMSS – Raumstation der Royal Manticoran Navy in einer Umlaufbahn um Gryphon, auf der unter anderem die wichtigste Forschungs- und Entwicklungsabteilung der RMN tätig war. Im Februar 1922 P. D. wurde HMSS Weyland im Zuge von Unternehmen Oyster Bay durch die Mesan Alignment Navy vollständig zerstört. Da zum Zeitpunkt des Angriffs gerade eine Evakuierungsübung durchgeführt wurde, hielten sich die Verluste in Grenzen.
Wiederholdisplay, W-Display – Displays an Bord von Raumschiffen, die nicht aktuelle Daten zeigen, sondern Aufzeichnungen vorheriger Ereignisse wiedergeben. Insbesondere der Kommandosessel ist mit W-Displays sehr reichhaltig ausgestattet. Die meisten Aktuell-Displays lassen sich auf Wiederholfunktion umschalten.
Wurmlochknoten – ortsfeste Schwerkraftanomalie; eine erstarrte Verzerrung des Normalraums, die weit voneinander entfernte Punkte durch den Hyperraum verbindet und eine zeitverlustfreie Reise ermöglicht. Die Zugangs- und Austrittspunkte von Wurmlochknoten werden als Termini bezeichnet. Bei einem Wurmlochknoten ist der unmittelbare Transit von einem Terminus zum anderen nicht möglich. Es ist stets erforderlich, nach dem Eintreten in den Knoten zunächst den zentralen Nexus anzusteuern und von dort aus zum
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