Mein schoenster Kindergeburtstag
Dann teile das Ergebnis durch 2. Nun multiplizierst du das Ergebnis mit 3. Sag’ mir dein Ergebnis, und ich nenne dir deine Lieblingszahl!“
2. Dieses Ergebnis teilst du im Kopf durch 9.
Schwupp erhältst du die gedachte Lieblingszahl.
3. Sprich den Zauberspruch und nenne diese Zahl dem Kind – es wird verblüfft sein.
Zahlenzauber 2: Ich sehe durch Deine Hände
1. Du bittest ein Kind:
„Nimm in jede Hand die gleiche Anzahl Steinchen, aber mindestens 6 Steine pro Hand. [Zum Beispiel 7 Steine.] Lege nun 5 Steine aus der rechten Hand in die linke Hand. [In der rechten Hand wären jetzt 2 Steine, in der linken 7 + 5 also 12 Steinchen.]
Nun nimmst du aus der linken Hand so viele Steine, wie du in der rechten Hand hast und legst sie in deine rechte Hand. [Rechts wären nun 2 + 2 also 4 Steinchen, links 12 – 2 also 10 Steinchen. Egal, wie viele Steine am Anfang genommen wurden, in der linken Hand sind an dieser Stelle immer 10 Steine.]
Sage mir jetzt, wie viele Steine du links mehr hast als rechts.“ [In diesem Beispiel wären es 6 Steine.]
2. In Gedanken teilst du diese Zahl jetzt durch 2 und ziehst sie von 10 ab. [6 : 2 = 3, 10 – 3 = 7]
Jetzt weißt du, wie viele Steine das Kind anfangs in der Hand hatte.
3. Sag’ den Hexenspruch und nenne das Ergebnis.
Zahlenzauber 3: Ich rechne schneller als ein Taschenrechner
1. Schreibe folgende Zahlenreihe gut sichtbar auf eine Tafel oder ein großes Blatt Papier: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048. [Muster durchschaut? Genau, die folgende Zahl hat jeweils den doppelten Wert der vorherigen.]
„Ich behaupte jetzt, dass ich all diese Zahlen schneller im Kopf zusammenrechnen kann als du mit dem Taschenrechner.“
Wähle ein Kind, das die Zahlen 1 + 2 + 4 + 8 + 16 usw. mit dem Taschenrechner zusammenzählt.
2. Du selbst verdoppelst im Kopf die letzte Zahl aus der Zahlenreihe [in diesem Fall 2048] und ziehst vom Ergebnis den Wert 1 ab [also 2048 2 = 4096, 4096 – 1 = 4095].
3. Sprich den Zauberspruch und nenne das Ergebnis [4095]. Und? Was zeigt der Taschenrechner?
Hexenschmaus
Zeitungspapier auf dem Tisch, darauf verschiedenes Geschirr, Gläser in allen Farben und Formen. Dekoriert wird die Hexentafel mit Kerzen und Fundstücken aller Art aus dem dunklen Hexenwald:
Schneckenhäusern und Tannenzapfen, Rinden und Steinen. Aus den Gläsern gucken Gummispinnen und -schnecken, auf den Tellern tummeln sich weiße Marshmallow-Mäuse mit an den Schwanz gebundenen Namenskärtchen. Ein Fledermauskuchen macht den Hexenschmaus perfekt. Zu trinken gibt’s Drachenblut (zum Beispiel Blutorangensaftschorle), Kräutertee und Mineralwasser.
Zutaten für den Fledermauskuchen
1 runder Kuchen oder 1 Blechkuchen (Rezept siehe > )
außerdem: Schokoladenkuvertüre,
Fruchtgummi-Fledermäuse oder Schablone in Fledermausform, kleine Fruchtgummi-Spinnen, Puderzucker, eventuell silberne Zuckerstreusel
Bestreichen Sie den Kuchen mit Kuvertüre. Dann ordnen Sie darauf Fruchtgummi-Fledermäuse an und setzen am Kuchenrand kleine Fruchtgummi-Spinnen aus. Gruselig-schön sieht es aus, wenn man statt der Gummitiere eine Negativ-Schablone mit Fledermausmotiv auflegt, Puderzucker darüber streut und die Schablone dann vorsichtig entfernt.
Noch geheimnisvoller wirkt der Kuchen, wenn er mit Zuckerstreusel überzogen wird.
Hexenminigolf
»Kugel dort, rolle fort, roll’ herum um jeden Ort. Kugel klein, Kugel mein, du sollst gleich die erste sein. hex, hex!«
Material
1 Kristallkugel (Ball mit Alufolie umwickelt)
1 Hexenbesen
1 Hindernisparcours
Kreide oder Konfetti zum Markieren der Strecke
außerdem: Stoppuhr, Tafel und Kreide
Die Kristallkugel wird mit dem Hexenbesen durch einen Hindernisparcours gelenkt: Unter Stühlen hindurch, über eine Rampe, um die Stehlampe herum – Schwierigkeit und Länge des Parcours bestimmen Sie. Zur Einstimmung und Besenbeschwörung können die Hexen obigen Zauberspruch murmeln. Dann kommen alle Magierinnen nacheinander an die Reihe. Dabei wird die Zeit gestoppt. Welche Hexe war die schnellste?
Tipp
Leichter vorzubereiten ist ein Slalomparcours:
Dazu stellen Sie in gleichem Abstand Plastikflaschen auf, die Sie mit Wasser oder Sand füllen.
Alternative: Spinne am Faden
»Schlibber, Glibber, Krabbeltier, eine Spinne schnapp’ ich mir! hex, hex!«
Versehen Sie Fruchtgummi-Spinnen mit einem Bindfaden und fädeln Sie diese anschließend auf eine Paketschur auf. Das Spiel funktioniert wie das
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