Neverwake
heraus
produziert von einer der alten prügelspiel-pionierfirmen und designt von dem manga-künstler hiroaki samura
RAKUEN das spiel stellte grafisch alle bisher dagewesenen kampfsportsimulationen auf bahnbrechende weise in den schatten
in den geistern der neuzeit erwuchs ein unaufhaltsamer trend
baseball war zu langsam
basketball räumlich zu begrenzt
fussball eine domäne überbezahlter memmen, die sich beim leichtesten tritt vors s chienbein schreiend fallen liessen
die formel eins wurde von jahr zu jahr vorhersagbarer und langweiliger
der boxsport schlug sich selbst durch zu viele nichtssagende titel zu boden
im januar 2008 wurde die v-league gegründet
v wie in v irtual
wie in virt
computeranimierte Zweikämpfe mit und ohne waffen, mit und ohne blutige finishing moves, mit immer detaillierter werde n den polygonfiguren, immer perfekterem motion capturing, immer länger werdenden combos und spezialattacken, immer ausgefeilteren interaktiven hintergründen und mitreissenderen kameraperspektiven
seit dem beginn der 10er jahre hatte die v-league einen pay-tv-kanal
s ponsoren und werbeunterbrecher balgten sich um tortenstücke
auch andere computerspielgenres versuchten, ligen zu etabli e ren
es gab eine racer-league, eine shooter-league und sogar eine v-sex-league
aber nur die v-league wurde seriös organisiert und konnte ohne gerüchte um korruption und absprachen als ernsthafte sportart triumphe feiern
die virts, die in der v-league spielten, wurden berühmt, ihre c haraktere vermarktet
bald gab es innerhalb der v-league eine erste, zweite und dritte liga
o rganisationsverbände namens v-league america, asian v-league und v-league of europe wurden gegründet es gab cha m pionships und tournaments überall auf dem globus
berlin, nachdem love parade und future parade endgültig dem mainstream anheimgefallen waren verzweifelt auf der suche nach etwas neuem und gewinnbringendem, wurde zur europä i schen v-league-metropole
die regeln sind einfach
du designst und benennst eine figur
du verteilst ihre dir anfangs zugestandenen 300 eigenschaftsa k zentpunkte innerhalb einer skala von 0 bis 300 auf die komp o nenten körperkraft, akrobatik, schnelligkeit, ausdauer, wide r standskraft/nehmerqualitat en, körpergröße/reichweite und w affenfertigkeiten und schaffst dir so ein c harakterprofil
du entwirfst spezialattacken und konterwurftechniken und programmierst sie innerhalb der vorgegebenen p arameter a ls tastenkombinationen für die c ontroller
du trainierst bis zur perfektion an den beiden handcontrollern mit jeweils fünf aktionstasten sowie den beiden anschlagdyn a mischen fußpedalen
du beginnst in der schier unüberschaubaren dritten liga und kämpfst dich innerhalb von sogenannten schulen und c lustern und turnieren nach oben durch die zweite liga bis in die erste wo die gilde der meister unsterblichkeit atmet
für einen sieg bekommst du je nach w ertigkeit deines gegners eigenschaftsakzentpunkte dazu, die dem besiegten abgezogen werden
siegst du, wird deine figur immer stärker
verlierst du, wird deine figur immer schwächer
aber immer älter wirst nur du
_NEVERWAKE_
das streben danach, das wirkliche leben immer stärker von den virtuellen eskapismuskontexten bestimmen zu lassen
und das künstliche immer realistischer zu gestalten
sei das künstliche nun religiöser, philosophischer, touristischer, künstlerischer oder technologischer natur
niemals mehr aufzuwachen
damit alles eins ist
es einen sinn gibt und ein ziel
und jede flucht in heimat mündet
NEVERWAKE ist die vorherrschende geisteshaltung des einundzwanzigsten jahrhunderts
_Reference_
Vor dem Bloodpool lungerten schon die Kids herum, dabei war es noch eine halbe Stunde bis zum Einlaß.
Esch blieb auf der anderen Straßenseite und überflog die Anzeigetafel mit den heutigen Duellen. Gothjob war der bekannteste Name auf der Liste und somit auch der Headliner, ansonsten sagte ihm nur noch der Name Chainsaw Lilly etwas. Padraigin King gegen Tabula Razor stand weiter unten und war deutlich kleiner. Esch zurrte die Kapuze fest und ging in weitem Bogen um das Gebäude herum, um zum Hintereingang zu gelangen. Es regnete, der Himmel hatte die Farbe von Bernstein. Herbst war die Jahreszeit der Alkoholiker, und selbst die Tränen der Götter schmeckten nach Terpentin. Esch zog seine Karte durch den Abtaster, und die Tür ließ ihn ein. Der Treppenaufgang: schmal, buntgesprüht, wummernde Bässe von
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