Schattenstürmer
trug er einen kleinen Sack.
»Komm, Kli-Kli, geh mit gutem Beispiel voran.«
Der Kobold grinste und verschwand zwischen den Bäumen. Ich seufzte, machte einen Schritt – und fand mich in jenem Land wieder, in dem ich für kein Geld der Welt sein wollte: in Sagraba.
Glossar
Annalen der Krone – ausführlichste und älteste Chronik, von den Elfen seit ihrem Auftauchen in der Welt Sialas geführt.
Awendum – Hauptstadt Vagliostriens, eines Königreichs in den Nordlanden; größte und reichste Stadt der Gegend.
Beinerne Paläste – s. Hrad Spine.
Berge der Verzweiflung – nicht sehr hohe, aber unzugängliche Felsen, die Vagliostrien von den Öden Landen trennen. Durch sie führt nur ein einziger Pass, auf ihm liegt die Festung Einsamer Riese.
Biber – siehe Bibermützen.
Bibermützen oder Biber – Soldaten Vagliostriens, die mit schweren, beidhändig zu führenden Schwertern bewaffnet sind. Jeder Soldat trägt den Titel »Meister des Langschwerts« und unterscheidet sich von Angehörigen anderer Einheiten durch seine Bibermütze. Die Biber dienen als Stoßreserve, mit der gegebenenfalls ein Kampf gerettet werden soll. Bei einer Schlacht fällt ihnen die Ehre zu, an Stelle der königlichen Garde das Banner und den König zu bewachen.
Birgrisen (gnom.) – leitet sich aus den Worten Bir »Hände« und Grisen »Schwert« ab, wörtlich also ein Zweihänder. Die Klinge kann bis zu anderthalb Yard lang sein; massiver Griff, schweres, meist rundes Gegengewicht und breites Kreuz, teilweise mit massiven Haken, die einen Gegner durchbohren.
Borgglied – Glied (Soldat) in einer bestimmten, nach dem legendären Feldherrn Borg benannten Kettenformation zur Abwehr eines Angriffs. Sprichwörtlich geworden ist die Formulierung »sich für ein Borgglied halten«: sich für unersetzbar halten.
Djaschla – Königreich der Bergvölker am Kamm der Welt.
Doralisser – Rasse von Ziegenmenschen in den Steppen Ungawas. Berühmt sind ihre Pferde, die Doralissaner, die in den Nordlanden aufgrund ihrer Schönheit, Schnelligkeit und Ausdauer geschätzt werden.
Dornen – Soldaten, die tief in das Gebiet der Wilden Lande vorstoßen und dieses erkunden. Von ihnen heißt es, sie seien waghalsige Schwertkämpfer.
D’san-dor ( ork. ) oder Schlummernder Wald – unweit der Ausläufer der Berge der Verzweiflung gelegener Wald in den Öden Landen.
Einsamer Riese – Festung am einzigen Pass in den Bergen der Verzweiflung, der aus den Öden Landen nach Vagliostrien führt.
Eisiger Pass – s. S’u-dar.
Elfen – zweite neue Rasse neben den ihnen verwandten Orks, die fast zeitgleich mit diesen in Siala auftauchte. Nach Jahrtausenden, die sie in den Wäldern Sagrabas lebten, teilten sich die Elfen in lichte und dunkle. Die lichten Elfen schworen dem Schamanismus ab und studierten stattdessen Zauberei, wofür sie auf die Magie der Menschen zurückgriffen. Im Unterschied zu ihnen verrieten die dunklen Elfen das Erbe ihrer Vorfahren nicht und praktizierten weiterhin ausschließlich die ursprüngliche Magie ihrer Rasse, den Schamanismus. Die Namen aller weiblichen dunklen Elfen beginnen mit einem »M«, die der männlichen mit E . Wenn ein Elf der Herrscherfamilie des Dunklen Hauses entstammt, endet sein Namen auf »-ssa«.
Filand – Königreich, das an die südlichen Ausläufer des Zwergengebirges grenzt.
Freie Lande – s. Hinterbergland.
Garde des Königs von Vagliostrien – Leibgarde des Königs, der ausschließlich Adlige angehören. Die Gardisten tragen die Farben des Königs, Grau und Blau, den Befehl hat ein Hauptmann.
Garrak – Königreich im Süden der Nordlande Sialas. Garrak ist in ganz Siala für seine Fechtschule berühmt, die unter dem dortigen Adel verbreitet ist. Dabei werden zwei Klingen, »Bruder« und »Schwester«, während des Kampfes vertikal in unterschiedlicher Höhe geführt. Der »Bruder«, eine schmale, doppelschneidige Klinge, mit der rechten Hand auf Bauchhöhe: Mit ihm wird gehauen und gestochen; die »Schwester«, eine kürzere Klinge ohne Schneide, wird ausschließlich als Hiebwaffe eingesetzt, sie liegt in der linken Hand, wobei der Arm erhoben und angewinkelt ist. Die Waffen werden entweder auf dem Rücken oder in einer Doppelscheide getragen.
Garraks Drache – Leibgarde des Königs von Garrak.
Garrinch ( gnom ., wörtl.: Hüter der Truhen) – Wesen in den Steppen Ungawas. Ein abgerichteter Garrinch ist ein hervorragender Wächter in allen Schatzkammern.
Geschlossenes Viertel oder
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