Splitterseelen
sich eine Grotte mit Höhlenmalereien, die Mijo als bevorzugte Zufluchtsstätte nutzt.
Alter Mann: Unter dieser Bezeichnung ist Sharnak weithin bekannt.
Andina: Cousine von Calael und Nirta, Seelenzwilling von Mijo. Sie musste ihre Kindheit auf der Flucht vor ihrem Vater verbringen, der sie für einen Bastard hielt. Sie ist sehr hart, recht skrupellos und strebt danach, als Matriarchin über Preside-Hill zu herrschen und Rache an denen zu nehmen, die ihr die Kindheit genommen haben.
Bangor: Eine Stadt in Maine, USA. Gar nicht so klein und garantiert auch nicht so hinterwäldlerisch, wie Calael es behauptet. Jason lebt dort mit seinen Pflegeeltern.
Benaia-Ebene: Hügeliges Grasland, in dem Taarfs, Shadschafe und eine Menge Raubtiere beheimatet sind.
Blauhakennasen-Fledermaus: Sie haben ein langes Gedächtnis und merken sich die Witterung derjenigen, die sie bedroht haben. Da Seelenzwillinge auf magische Weise dieselbe Witterung besitzen, benutzen Dämonen sie, um diese Tiere auf ihren Gegenpart anzusetzen. Die Bisse der Fledermäuse sind für Dämonen und normale Menschen lediglich ein wenig schmerzhaft, bei Magiern und Seelensteinträgern hingegen sorgen für Halluzinationen, die bis zu einer halben Stunde anhalten.
Boldt: Vetter von Calael und Nirta, nicht direkt mit Andina verwandt. Er steht als Ersatz bereit, sollte Calael auf seine Magie verzichten.
Caj-Bären: Trotz einer beeindruckenden Größe von annähernd vier Metern sind diese Tiere Menschen gegenüber freundlich und neugierig. Sie gelten als verspielt und lassen gerne zu, dass man auf ihnen reitet. Es ist allerdings selbst mit Magie unmöglich, sie zu zähmen, sie laufen immer nur dorthin, wo sie wollen und ein liebevoller Knuff kann für Menschen tödlich enden.
Calael: Seelenzwilling von Jason, jüngerer Bruder von Nirta. Er hat sein Leben damit verbracht, über Jason zu wachen. Vom Charakter her ist er deutlich weicher als Andina.
Dämonen: 1. Bewohner einer fremdartigen Welt, die über Magie, eine lange Lebensspanne und kleinen Hörnern am Kopf verfügen. Sie wurden einst von den Spiegelweltlern angegriffen und einige von ihnen nach Udeah verschleppt.
2. Bezeichnung für jene Seelenzwillinge, die an ihrem 21. Geburtstag geopfert werden. Man geht davon aus, dass dieses Ritual ihnen neben ihrer Magie auch die Seele stiehlt und bezeichnet sie deshalb als Dämonen. Diese menschgeborenen Dämonen verfügen über schwache magische Kräfte und können, sofern sie ausreichend meditiert haben, auch durch Spiegel gehen.
Erken: Dämon, der eine Spezialeinheit anführt, die direkt dem Tribunal unterstellt ist.
Geru-Baum: Erinnert vom Aussehen her an Trauerweiden, liefert allerdings schmackhafte Nüsse und dient als ausschließlicher Nistplatz für Blauhakennasen-Fledermäuse.
Grond: Kaninchengroßes Äquivalent zu Spinnen. Es spuckt ein starkes Lähmungsgift auf seine Opfer und ist sehr aggressiv.
Jason: 21jähriger Anglistikstudent, der keine Ahnung davon hat, dass er ein Seelenzwilling sein könnte, bis er eines Tages von Mijo entführt wird. Er ist pazifistisch veranlagt, betreibt Aikido und hat größere Schwierigkeiten, sich an die Lebensumstände in Udeah anzupassen.
Kaji: Falkenähnlicher Raubvogel
Legende von Sharnak: Sie besagt, dass einst der mächtigste der menschgeborenen Dämonen das Weltenportal zerstören wird.
Mijo: Seelenzwilling von Andina. Er ist 28, wurde von Eltern im Alter von zehn Jahren in New York ausgesetzt und musste von da an im Ghetto und als Mitglied einer Straßengang überleben. Für ihn ist Udeah die „bessere“ Erde, er will auf keinen Fall zurück. Außerdem ist er ständig auf der Suche nach einem Sexabenteuer mit gut aussehenden Männern.
Nalag: Ein sehr gefährlicher Lauerjäger, der sich optisch perfekt an seine Umwelt anpasst und dabei sogar Pflanzen nachahmt. Ein ausgewachsener Nalag besitzt keine Feinde mehr. Ihre natürliche Gestalt offenbart sich im Falle ihres Todes: eine ölartige, zähflüssige Masse.
Nirta: Ältere Schwester von Calael. Sehr klein und zart, ihre Magie wird als schwach bezeichnet, da sie quasi ausschließlich zur Traumprojektion fähig ist. Sie gilt als intriganter Charakter und ist eine hervorragende Spionin.
Norcta-Baum: Fleischfressendes Gewächs mit langen Tentakeln. Es erzeugt einen Ton, der nicht mit dem Gehör wahrzunehmen ist, aber trotzdem dafür sorgt, dass man einschläft, sollte man sich
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