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1061 - Beherrscher des Atoms

Titel: 1061 - Beherrscher des Atoms Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Unbekannt
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Kerma-Jo, das Geheimnis unseres Volkes erfahren, eine Wahrheit, die vor allen Dargheten außer den Materie-Suggestoren geheimgehalten wird, weil sie sonst ein Trauma erzeugen würde, das die weitere Entwicklung unserer Zivilisation verhindern könnte.
    Von denen, die die Gabe besitzen, erwartet der Orden der Inneren Kraft, daß sie die Wahrheit ertragen und sie nicht in ein Trauma, sondern in eine positive Lebenseinstellung umzusetzen vermögen. Nur wer diese Forderung erfüllt, wird das Haus der Inneren Kraft nach seiner Ausbildung verlassen dürfen, um anderen Zivilisationen seine Dienste als Materie-Suggestor anzubieten.
    Sagus-Rhet und Kerma-Jo, bevor endgültig darüber entschieden wird, ob ihr ausgebildet werdet oder nicht, werden wir euch mit Hilfe einer Positronik, die der Simulation von Umwelten und Abläufen dient, in die ferne Vergangenheit unseres Volkes zurückschicken, damit ihr erkennt, daß wir Dargheten kein Recht haben, uns den Angehörigen anderer Zivilisationen gegenüber überlegen zu fühlen. Wenn ihr den Schock, der euch bevorsteht, aber geistig so verarbeitet, wie ich das von euch erwarte, werdet ihr zu der Erkenntnis gelangen, daß wir auch keine Minderwertigkeitsgefühle hegen müssen.
    Am Schluß eurer Erfahrungen mit der Vergangenheit werdet ihr erkennen müssen, welche Stellung wir Dargheten und ganz besonders wir Materie-Suggestoren im Universum einnehmen, soweit wir es kennen. Ich werde euch danach fragen, und eure Antworten werden mir die letzte Entscheidung ermöglichen."
    Sagus-Rhet blickte sich betroffen um. Er hatte keine Ahnung, was Nandu-Gora meinte und welche Wahrheit sie - in einer simulierten Vergangenheit erfahren sollten. Doch der Ernst, der aus der Stimme Nandu-Goras sprach und der in den Gesichtern der übrigen Anwesenden - etwa vierhundert Hoher Wächter - stand, machte ihm klar, daß der Kontrolleur des Koordinations-Computers keine Phrasen von sich gab, sondern von schwerwiegenden Tatsachen redete.
    „Sagus-Rhet und Kerma-Jo", fuhr Nandu-Gora fort. „Ihr werdet von euren Betreuern in Räume geleitet, in denen ihr in Ruhe meditieren könnt. Nach einem halben Tag bringen eure Betreuer euch in die Simulationskammer der Positronik, die euren Geist in die Vergangenheit unseres Volkes schicken wird. Ich wünsche euch Mut und Kraft."
    Sagus-Rhet sah, daß die Hohen Wächter sich zerstreuten. Plötzlich stand Kurma-Puja vor ihm. Er sagte nichts, sondern blickte ihn schweigend an.
    Sagus-Rhet zögerte eine Weile, dann sagte er: „Wir können gehen, Kurma-Puja."
    „Dann komm, Sagus-Rhet!" erwiderte der Hohe Wächter.
     
    5.
     
    Einen halben Tag später...
    „Das ist der Hohe Wächter Menir-Hai", sagte Kurma-Puja, nachdem er Sagus-Rhet und Kerma-Jo vorgestellt hatte.
    Sagus-Rhet musterte Menir-Hal mit gemischten Gefühlen. Hinter dem Hohen Wächter befand sich die Kontrollwand einer großen Positronik. Zweifellos sollten Kerma-Jo und er in eine simulierte Vergangenheit geschickt werden. Doch er konnte sich nicht vorstellen, wie sich das bewerkstelligen ließ. Offenbar handelte es sich um ein weiteres Geheimnis, das vom Orden der Inneren Kraft gehütet wurde.
    „Ich hoffe, eure Haut ist feucht und warm", sagte Menir-Hal freundlich. „Laßt mich zuerst einiges erklären, bevor ich euch an die Bewußtseinsinjektoren anschließe.
    Eure Bewußtseine werden in eine Positronik übertragen, die in Form von Impulsgruppen eine Umwelt gespeichert hat, wie sie vor etwa einer Million Jahren auf Dargheta existierte - jedenfalls in dem Programm, das ihr zuerst absolvieren werdet.
    In dieser Umwelt, die euch völlig real erscheinen wird, gibt es auch Dargheten beziehungsweise positronische Simulationen von Dargheten mit synthetischen Bewußtseinen und Handlungsschablonen. Es sind keine Dargheten, die wirklich existiert haben, denn aus dieser fernen Vergangenheit existieren keine Psychogramme. Die Simulationen werden dennoch so agieren, wie es wirkliche Dargheten der damaligen Zeit taten.
    Ihr werdet in die Umwelt und Handlungsabläufe dieser Vergangenheit integriert und in das Leben der simulierten Dargheten einbezogen. Einige Tricks werden euch das Einleben erleichtern. Versucht dennoch, euch so unbefangen wie möglich zu verhalten.
    Um so mehr Informationen werdet ihr bekommen. Eure Tripliden könnt ihr nicht mitnehmen, denn damals gab es noch keine persönlichen Tripliden."
    „Du sprichst, als gingen wir tatsächlich in die Vergangenheit, Menir-Hal", warf Sagus-Rhet ein. „Ich bin

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