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1786 - Das Reparaturgehirn

Titel: 1786 - Das Reparaturgehirn Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Unbekannt
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Schirm nur durch Endreddes Transmitter überwinden. Und davon existierten eine ganze Menge.
    Zunächst der Transmitter MINENULL, etwas außerhalb von RAILWAY STATION, aber MINE-NULL stellte lediglich die Verbindung zu den Produktionswelten Mine-1 bis Mine-4 dar. Endredde hatte dort die Raumschiffe für die Hamamesch im Rohbau produzieren lassen. Mine-1 bis Mine-4 lagen innerhalb des Bezirks, brachten also für RobRepairs Zwecke keinen Vorteil.
    Von RAILWAY STATION aus führten acht Transmitterlinien zu den Containerwelten. Die Containerwelten lagen zwar außerhalb, und RobRepair kontrollierte sie nach Belieben, doch die Großtransmitter waren für den Transport von organischem Leben nicht geeignet.
    Dasselbe galt für den kleinen Transmitter, der nach Ptecon führte. Das Gehirn konnte robotische Dreigestirne hinausschicken - aber Hamamesch hineinzuholen, das war unmöglich. Schuld war die Struktur des Schirms, der den Bezirk einhüllte. Jene Maßnahmen, die Gomasch Endredde zur Abwehr seiner Feinde ergriffen hatte, erwiesen sich nun als zweischneidiges Schwert.
    Doch das Gehirn sah die Kantinen und Erzähler, und es schloß daraus, daß ein Weg existieren mußte. Sonst hätte Endredde nicht die Infrastruktur für organische Helfer und Besucher geschaffen.
    Fündig wurde RobRepair wiederum in NETWORK. Die Station kontrollierte nicht nur die Vernetzung, was immer das bedeuten mochte, sondern war auch für Transportvorgänge zuständig. Zu diesem Zweck existierte eine spezielle Transmittervorrichtung, die mit der Vernetzung gekoppelt war.
    Ein Wesen, das in den Bezirk transmittiert wurde, mußte zuvor mindestens latent vernetzt werden. Dies geschah, indem es einen sogenannten Imprint erhielt. NETWORK verwies das Reparaturgehirn an die schwebenden Fabriken von Zimbag. Dort, so hieß es, werde der Imprint mit Stempelmaschinen auf Trägerobjekte aufgebracht. Die Träger konnten später problemlos nach draußen transportiert werden.
    RobRepair besaß Zugang zu den Fabriken. Das Gehirn wußte über ihren Aufbau Bescheid, da es für die Wartung zuständig war. Nur den Sinn der Produktionsstätten, den hatte RobRepair bis dato nicht erkannt.
    Übrigens gab es nicht nur einen Imprint, sondern deren zwei, beide grundverschieden voneinander.
    Der erste Imprint diente dazu, einen fremden Geist abhängig und vollständig beherrschbar zu machen. Für die Vernetzung stellte das die wichtigste Voraussetzung dar. Im Fall der Hamamesch war jedoch kein erster Imprint notwendig, da Gomasch Endredde die Fischabkömmlinge bereits auf genetischem Weg geprägt hatte. Jeder Hamamesch, der geboren wurde, war grundsätzlich latent vernetzt.
    Also brauchte RobRepair nur den zweiten Imprint, um Hamamesch zu sich in den Bezirk zu holen.
    Dieser diente in erster Linie als Positionsmarke.
    Imprint Nummer zwei wurde mit dem Stempel der Fabriken von Zimbag an kleine, würfelförmige Gegenstände „geheftet". Sobald ein organisches Wesen sie berührte, ging der Imprint auf sie über.
    RobRepair schickte durch die Großtransmitter containerweise Imprint-Würfel nach Torresch und Mezzan. Die beiden Containerwelten dienten als Testfall. Auf diese Weise stießen die Hamamesch mehr oder weniger automatisch auf die Würfel - und mußten sie für ein Geschenk Endreddes halten.
    Wenige Tage später meldete NETWORK, daß sich in den Rastermatrizes neue Echos bildeten.
    RobRepair wußte nicht genau, was darunter zu verstehen war. Aber von nun an konnte niemand mehr den Transfer stoppen. .
    Der Transmitter von NETWORK erfaßte kurz darauf die markierten Hamamesch. Sie alle - es handelte sich um einige tausend - materialisierten im Inneren des Bezirks. Automatisch wurden sie über die Levels verteilt.
    Die Erzähler des Bezirks strahlten von diesem Tag an immer dieselbe Geschichte aus. Die Historie von Merloath und vom verschwundenen Gomasch Endredde ... Und von der Notwendigkeit, Gomasch Endredde durch Reparaturen in den Bezirk zurückzuholen.
    Die Geschichte wurde von einem starken Suggestivbefehl untermalt. Repariere! lautete die Botschaft.
    RobRepair wußte nicht, wo sich die Programmeinheit und die Suggestivsender selbst befanden.
    Alles lief über den Umweg NETWORK.
    Da RobRepair über die wahre Natur des Schadens nichts aussagen konnte, da gerade das die organischen Wesen ja herausfinden sollten, bekamen die Hamamesch keine weiterführenden Informationen. Sie sollten kreativ werden und nicht RobRepairs Fehler wiederholen.
    Das Gehirn ließ die Hamamesch

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