DAEMON
Sie haben mit Problemen gerechnet.»
Ross bewegte sich immer noch vor dem Monitor von einer Seite zur anderen und versuchte, den Standort des Eindringlings auf einem ausgedruckten Grundriss zu bestimmen. «Es ist einer der Gamer an der hinteren Wand des Raums. Benutzer 23, 24 oder 25.»
Philips wandte sich an die Wissenschaftler. «Dieser Eindringling muss mit dem Daemon-Darknet verbunden sein. Können Sie seine Verbindung blockieren?»
Der Chefwissenschaftler sagte streng: «Wir sind nicht dafür konfiguriert, Signale in der Gaming-Arena zu blockieren, Dr. Philips.»
«Major, wir müssen den Maulwurf, wenn irgend möglich, lebend fassen.»
Der Major deutete mit dem Kinn auf die ferne Stahltür. «Kommen Sie mit in den Security-Kontrollraum. Wir leiten die Operation von dort aus.»
43 Der Feind in den eigenen Reihen
Die Panzerglastür der Gaming-Arena öffnete sich lautlos und ließ ein Korr-Striketeam ein – ein halbes Dutzend schwerbewaffnete Männer mit Kevlarhelmen, Gasmasken und schwarzen Schutzwesten. Sie bewegten sich in enger Formation, einer hinter dem anderen, das Gewehr jeweils über die Schulter des Vordermanns gerichtet. Das weiße Korr-Logo bestand nur aus einem eleganten «K», wie ein Wappenzeichen auf den schwarzen Helmen und Brustplatten.
Auf der Gegenseite des Raums öffnete sich eine andere Tür, und ein zweites Striketeam erschien, das exakte Spiegelbild des ersten. Die Teamführer wechselten Handzeichen und rückten dann im Gleichtakt vor. Die Männer waren ein stahlharter, hochprofessioneller Haufen mit automatischen Waffen, Tasern und Beanbag-Flinten. Sie bewegten sich wie eine Einheit, glitten rasch zwischen den Workstation-Inseln hindurch. Sie verstanden sich eindeutig auf ihr Metier.
Die Striketeams fächerten sich auf und rückten auf die hintere Ecke des Raums zu. Mehrere der Männer hielten gedruckte Schilder hoch, auf denen stand:
Achtung: Nicht sprechen. Verlassen Sie sofort den Raum
. White-Hat-Gamer blickten auf und stießen sich gegenseitig an. Ihre Spielkommentare erstarben, aber zum Ausgleich waren jetzt die Stimmen der Korr-Leute zu hören:
«Team zwo, linke Flanke abdecken.»
«Reihe auseinanderziehen.»
«Ausgang sichern!»
«Schussfeld frei machen.»
Die Männer arbeiteten sich weiter vor, während sie einen Keil bildeten, dessen Spitze direkt auf ihr Ziel zeigte: die drei Gamer in der Ecke des Raums. Sie sahen die Köpfe der Gamer hinter den Flachbildschirmen hin- und herpendeln, je nachdem, was sich auf dem Schirm tat. Die drei waren völlig in ihr Spiel versunken.
Der vorangehende Teamführer hielt drei behandschuhte Finger hoch und zeigte dann auf die Gamer in der Ecke: Vorsichtshalber alle drei ausschalten.
Die Männer der Striketeams zerrten immer noch schockierte Gamer von ihren Plätzen, bedeuteten ihnen zu schweigen und zeigten dann auf die Ausgänge.
Schließlich waren beide Teams in Position: in drei, vier Metern Entfernung um die Zielpersonen aufgereiht. Die Geräuschkulisse war jetzt weitgehend verstummt, und auch die drei Gamer schienen nun zu spüren, dass etwas nicht stimmte. Sie blickten auf, als ihre letzten Nachbarn in Sicherheit flüchteten. Im Raum herrschte jetzt Stille bis auf die Stereo-Soundeffekte der 3 D-Spiele .
Einer der Korr-Teamführer betätigte einen Mikrophonschalter an seiner Gasmaske und rief mit donnernd verstärkter Stimme: «Benutzer 23, 24 und 25. Sitzen bleiben und Hände so halten, dass wir sie sehen können. Dies ist keine Übung!»
Die beiden Gamer zur linken Seite rissen sofort die Hände hoch, ihre Augen waren schreckgeweitet. Als sie das Dutzend auf sie gerichteter Maschinenpistolen sahen, wurden sie noch blasser, als sie ohnehin schon waren.
Der junge Mann ganz rechts blieb bewegungslos hinter seinem Bildschirm sitzen.
«Benutzer 25! Hände so halten, dass wir sie sehen können!Sofort!» Der Teamführer bedeutete den beiden anderen Gamern, sich von ihren Plätzen zu entfernen. Sie kamen der Aufforderung eilends nach. Als sie in Reichweite der Korr-Leute kamen, sprühten ihnen zwei Mann Pfefferspray ins Gesicht. Die Gamer brachen schreiend zusammen, und die Korr-Leute zurrten ihnen Plastikfesseln um die Handgelenke. Das geschah mit wohltrainierter Präzision und Schnelligkeit – wie das Verschnüren von Kälbern beim Rodeo –, und im Nu standen die Korr-Leute wieder aufrecht, die MPs im Anschlag.
Benutzer 25 war jetzt gänzlich isoliert. Ein Dutzend Augenpaare hatte seinen Kopf durch
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