Der Fluch des Nebelgeistes 03 - Die Schiffe von Merior
gewonnen hat.
FEYLIND – Tochter von Jinesse; Zwillingsschwester von Fiark; wohnhaft in Merior.
Aussprache: Fay-lind
Ursprung: faelind’an – unverblümter Mensch, lauter Mensch.
FIARK – Sohn von Jinesse, Zwillingsbruder von Feylind, wohnhaft in Merior.
Aussprache: Fie-ark
Ursprung: fyerk – werfen, schleudern.
FORTHMARK – Stadt in Vastmark, Shand. Einst Stätte einer Herberge der Eingeweihten Aths. Wurde im Dritten Zeitalter um 5320 verlassen und von dem Korianiorden zu einem Lazareth umgebaut.
Ursprung: Nicht paravianisch.
GANISH – Handelsstadt südlich des Methlassees in Orvandir, Shand.
Aussprache: Gannisch
Ursprung: gianish – Rasthof.
GARTHSEE – kleiner, brackiger See nahe Merior auf der Halbinsel Scimlade vor Alland, Shand.
Aussprache: Garß
Ursprung: Nicht paravianisch.
GESETZ DES URSPRÜNGLICHEN GLEICHGEWICHTS – Grundlegende Ordnung der Macht der Bruderschaft gemäß der Schriften der Paravianer. Oberste Richtlinie ist, daß die Mächte der Natur niemals ohne Einwilligung oder gegen den Willen eines anderen Lebewesens gebraucht werden sollen.
GHARMAG – Ranghoher Hauptmann in der Garnison Etarras.
Aussprache: Gar-mag
Ursprung: Nicht paravianisch.
GHEDAIR – Schäferjunge aus Vastmark.
Aussprache: Ged-aer
Ursprung: ghediar – widerstehen.
GHENT – bergiges Fürstentum im Königreich Havish. Prinz Eldir wuchs dort verborgen auf.
Aussprache: Gent
Ursprung: ghent – rauh.
GNUDSOG – Etarras Hauptmann der Garnison unter dem Kommandanten Diegan; befehlshabender Hauptmann in der Schlacht im Strakewald. Gestorben in den Fluten des Flusses Tal Quorin.
Aussprache: Nud-sog
Ursprung: gianud – hart; sog – häßlich.
GROSSE STRASSE DES WESTENS – Handelsstraße, die Tysan von Karfael an der Westküste bis nach Castle Point an der Instrellbucht durchzieht.
GROSSER WEGESTEIN – Amethyst von sphärischer Gestalt. Einst Quelle der Macht des Ordens von Koriathain. Gilt seit den Aufständen als verschollen.
HALBMONDINSEL – Große Insel im Osten der Minderlbucht in Ithilt, Rathain.
HALDUIN s’ILESSID – Begründer des Geschlechts, aus dem die Hohekönige von Tysan seit dem Jahr Eins des Dritten Zeitalters hervorgegangen sind. Die Bruderschaft verlieh ihm das Attribut der Gerechtigkeit.
Aussprache: Hal-dwin
Ursprung: hal – weiß; duinne – Hand.
HALLIRON, DER MEISTERBARDE – Aus Innish, Shand, stammender Meisterbarde von Athera während des Dritten Zeitalters; erbte im Jahr 5597 den Titel von seinem Lehrer Murchiel. Sohn des Al’Duin, Ehemann von Deartha, zugleich der Meister und Mentor Arithons.
Aussprache: Hal-eer-on
Ursprung: hal – weiß; lyron – Sänger.
HALTHA – Älteste aus dem Kreis der Korianizauberinnen; abkommandiert, über die Vorgänge zu Avenor zum Zeitpunkt des Wiederaufbaus der Stadt zu wachen.
Aussprache: Hal-the
Ursprung: halthien – gealtert, ergraut.
HALWYTHWALD – Waldgebiet in Araethura, Rathain.
Aussprache: Hall-wit-wald
Ursprung: hal – weiß; whyte – Aussicht.
HANSHIRE – Hafenstadt am Westmeer, an der Küste von Korias, Tysan, unter der Regentschaft des Statthalters Garde; zum Zeitpunkt des Wiederaufbaus Avenors der Monarchie feindlich gesonnen.
Aussprache: Han-shier
Ursprung: hansh – Sand; era – Ort.
HARRADENE – Lordkommandant der Armee Etarras zum Zeitpunkt der Heeresaufstellung zu Werende.
Aussprache: Har-a-dien
Ursprung: harradien – große Eselart.
HAVEN – Meeresarm innerhalb der Felsenbucht an der Nordostküste von Vastmark, Shand.
HAVISH – eines der fünf Königreiche von Athera, wie es in den Urkunden der Bruderschaft der Sieben festgelegt worden ist. Herrscher ist das Geschlecht der s’Lornmein. Wappen: ein goldener Falke auf einem roten Feld.
Aussprache: Hav-ish
Ursprung: havieshe – Falke.
HAVISTOCK – südöstliches Fürstentum im Königreich Havish.
Aussprache: hav-i-stock
Ursprung: haviesha – Falke; tiok – Hühnerstange.
HAVRITA – Beliebte Schneiderin zu Jaelot.
Aussprache: Haev-riet-ah
Ursprung: havierta – schneidern.
HOCHRIFF – Stadt an der Küste der Eltairbucht in Daon Ramon, Rathain.
HÜTER VON ALTHAIN – Alternativer Titel für den Bruderschaftszauberer Sethvir.
ILITHARIS PARAVIANER – Zentauren, eine der drei halbsterblichen alten Rassen, die zur Zeit des Siegeszuges des Nebelgeistes verschwanden. Sie waren die Hüter der irdischen Mysterien.
Aussprache: I-li-thar-is
Ursprung: i’lith’earis – Hüter/Bewahrer des Mysteriums.
IMARN
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