Die Philosophen der Rundwelt
untergraben werden, am direktesten von der Hexe Oma Wetterwachs, die sie zynisch benutzt oder zurückweist, wie es ihr gerade passt. Sie ist rundum dagegen, dass Mädchen von der alles an sich reißenden »Geschichte« gezwungen werden, nur wegen ihrer Schuhgröße den hübschen Prinzen zu heiraten; sie glaubt, Geschichten seien dazu da, dass man sie in Zweifel zieht. Doch sie selbst ist Teil größerer Geschichten, und die folgen auch Regeln. In gewissem Sinne versucht sie immer, den Ast abzusägen, auf dem sie sitzt. Und ihre Geschichten beziehen ihre Kraft aus der Tatsache, dass wir von Kindheit an darauf programmiert sind, an die Ungeheuer zu glauben, gegen die sie kämpft.
SIEBEN
Frachtkult-Magie
Ein Ausdruck kam Rincewind immer wieder in den Sinn: Frachtkult.
Dieses Phänomen hatte er auf einsamen Inseln weit draußen im Ozean entdeckt, als er auf der Flucht gewesen war – er pflegte die meisten interessanten Dinge zu entdecken, während er vor etwas floh.
Angenommen, ein einzelnes Schiff kam und ging vor Anker. Während es Proviant und Wasser aufnahm, belohnte es die hilfsbereiten Einheimischen mit Dingen wie Stahlmessern, Pfeilspitzen und Angelhaken.* [* Und neuen Krankheiten. Allerdings war es schwer, Bambusmodelle davon anzufertigen.] Anschließend segelte es fort, und nach einer Weile nutzten sich die Messer ab, und die Pfeilspitzen gingen verloren.
Ein neues Schiff war vonnöten. Aber nicht viele Schiffe liefen die einsamen Inseln an. Nötig war ein Schiffsmagnet , eine Art Köder . Es spielte keine Rolle, ob er aus Bambus oder Palmwedeln bestand, solange er wie ein Schiff aussah. Schiffe zogen andere Schiffe an, ganz klar – wie bekam man sonst kleine Boote?
Wie viele menschliche Aktivitäten ergab die Sache einen Sinn, wobei »Sinn« eine relative Bedeutung hatte.
Bei der Scheibenwelt-Magie ging es darum, das gewaltige Meer aus Magie zu kontrollieren, das durch die Welt strömte. Den Zauberern der Rundwelt blieb nichts anderes übrig, als an den Gestaden ihres großen, kalten und rotierenden Universums etwas in der Art von Bambusködern aufzustellen, Dinge, die folgende Botschaft verkündeten: Bitte lass die Magie kommen.
»Es ist schrecklich«, wandte sich Rincewind an Ponder, der zu Dees Erbauung einen großen Kreis auf den Boden malte. »Diese Leute glauben, sie lebten in unserer Welt. Mit der Schildkröte und allem!«
»Ja, und das ist seltsam, denn die hier geltenden Regeln sind leicht zu erkennen«, erwiderte Ponder. »Die Dinge neigen dazu, Kugeln zu werden, und Kugeln haben die Tendenz, sich kreisförmig zu bewegen. Sobald man das begriffen hat, wird alles andere klar. Dann fällt der Groschen – natürlich bogenförmig.«
Er griff wieder nach der Kreide, um den Kreis zu vervollständigen.
Die Zauberer wohnten bei Dee. Das schien ihn zu freuen, auf eine leicht verwunderte Art und Weise. Er war wie ein Bauer, der Besuch von unbekannten Verwandten aus der großen Stadt bekam – sie stellten unverständliche Dinge an, waren aber reich und interessant.
Das Problem bestand darin, dass die Zauberer Dee immer wieder darauf hinwiesen, warum Magie nicht funktionierte – während sie gleichzeitig Magisches vollbrachten. Sie gaben einer Kristallkugel Anweisungen. Ein recht geruchsintensiver Affe wankte auf den Fingerknöcheln umher, sah sich Dees Bibliothek an, ughte aufgeregt und ordnete die Bücher so an, dass sie einen Zugang zum B-Raum bildeten. Die Zauberer folgten einer alten Angewohnheit, indem sie Dinge anstießen und aneinander vorbeiredeten.
HEX hatte die Elfen lokalisiert. Auch wenn es keinen Sinn ergab: Ihre Reise zur Rundwelt hatte sie durch die Zeit fallen und Millionen von Jahren in der Vergangenheit landen lassen.
Den Zauberern stand nun eine Zeitreise bevor. Ponder hatte es den Zauberern erklärt und seine Worte mit Gesten für jene untermalt, die schwer von Begriff waren. Eine Reise durch die Zeit, so meinte er, lasse sich leicht bewerkstelligen, denn Zeit und Raum der Rundwelt blieben der wahren Realität untergeordnet. Die Zauberer bestanden aus etwas, das zu einer höheren Ordnung gehörte, und deshalb konnten sie sich mit Hilfe von Magie aus der übergeordneten Realität ganz nach Belieben im Zeitstrom bewegen. Es gab noch einige andere, komplexere Gründe, die jedoch schwer zu erklären waren.
Die Zauberer verstanden fast nichts davon, fanden aber Gefallen an der Vorstellung, etwas Höheres zu sein.
»Aber damals gab es doch überhaupt nichts«, warf der Dekan
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