Die vergessenen Welten 07 - Das Vermächtnis
sein, war der einzige Grund, der Drizzt davon abhielt, den Halbling hier und sofort zur Rede zu stellen, denn wenn sie über eine Gruppe von Goblins stolpern sollten, wußte er nicht, wie Regis, der nicht sehr kampferprobt war, sich vor Schaden bewahren konnte.
Vor ihm blieb auf einmal der schwarze Panther stehen und blickte zu seinem Herrn zurück. Dann schlüpfte die Katze, die dunkler war als die Finsternis ringsum, durch eine Öffnung und betrat eine seitwärts gelegene Kammer. Aus der Öffnung hörte Drizzt die unverkennbaren, schnarrenden Stimmen von Goblins.
Drizzt schaute zu Regis zurück, zu den roten Punkten, die die wärmeempfindliche Infravision des Halblings verrieten. Auch Halblinge konnten im Dunkeln sehen, wenn auch längst nicht so gut wie Dunkelelfen oder Goblins. Drizzt hob eine Hand, um Regis zu bedeuten, im Gang zu warten, und huschte dann zu dem Eingang vor.
Die Goblins, es waren mindestens sechs oder sieben, drängten sich in der Mitte der kleinen Höhle und wimmelten um eine Anzahl natürlicher, zahnähnlicher Säulen herum.
An der rechten Wand nahm Drizzt eine Bewegung wahr. Er wußte, daß das Guenhwyvar war, der geduldig darauf wartete, daß er den ersten Schritt tat.
Was für ein wunderbarer Kampfgenosse der Panther doch war, sagte sich Drizzt wieder einmal. Stets überließ Guenhwyvar es Drizzt, den Verlauf eines Kampfes zu bestimmen, und fand dann den besten Weg, sich daran zu beteiligen.
Der Dunkelelf bewegte sich zum nahegelegensten Stalagmiten, kroch auf dem Bauch zum nächsten und hechtete wieder zu einem weiteren, wobei er sich seiner Beute stets weiter näherte. Er konnte jetzt neun Goblins erkennen, die anscheinend diskutierten, wie sie am besten weiter vorgehen sollten.
Sie hatten keinen Posten aufgestellt und hatten offenbar keine Ahnung, daß ihnen Gefahr drohte.
Einer rollte sich herum, um sich gegen einen Stalagmiten zu lehnen, und entfernte sich dadurch vielleicht fünf Fuß von den anderen. Ein Krummsäbel fuhr in seinen Bauch und in seine Lungen, bevor er auch nur einen Laut von sich geben konnte.
Blieben noch acht.
Drizzt ließ die Leiche sanft zu Boden gleiten und nahm ihren Platz ein, indem er seinen Rücken gegen den Stein lehnte.
Einen Moment später wurde er von einem der Goblins, der ihn für seinen toten Freund hielt, gerufen. Drizzt grunzte als Antwort.
Eine Hand kam um den Stein herum, um ihm auf die Schulter zu klopfen, und der Dunkelelf konnte sein Lächeln nicht unterdrücken.
Der Goblin stieß ihn einmal an, dann noch einmal langsamer, und dann begann die Kreatur den dicken Umhang des Drow zu befühlen, während sie anscheinend auch Drizzts größere Statur bemerkte.
Der Goblin blickte mit einem neugierigen Ausdruck auf seinem häßlichen Gesicht um den Hügel herum.
Dann waren es nur noch sieben, und Drizzt sprang in ihre Mitte. Ein Aufblitzen der Krummsäbel ließ die beiden Goblins, die am nächsten standen, in einem Augenblick zu Boden sinken.
Die verbleibenden fünf schrieen auf und rannten wild durcheinander, wobei einige mit Stalagmiten zusammenstießen und andere gegeneinanderliefen oder übereinander stolperten.
Ein Goblin kam direkt auf Drizzt zu. Aus seinem Mund quoll ein stetiger Strom schnatternder, unverständlicher Worte, und seine Hände hatte er wie in einer Geste der Freundschaft weit ausgebreitet. Anscheinend erkannte die böse Kreatur erst jetzt, daß dieser Dunkelelf kein möglicher Verbündeter war, denn der Goblin versuchte auf einmal, sich hastig zurückzuziehen. Drizzts Krummsäbel kreuzten sich in einem Abwärtshieb und hinterließen ein X aus heißem Blut auf der Brust seines Gegners.
Guenhwyvar tauchte jetzt auch neben Drizzt auf und griff einen Goblin an, der zur hinteren Seite der Höhle fliehen wollte. Ein einziger Hieb von der mächtigen Pranke des Panthers, und es waren nur noch drei.
Endlich hatten zwei der Goblins ihre Sinne wieder weit genug beisammen, daß sie den Dunkelelfen mit gezückten Waffen gemeinsam angriffen. Der eine ließ seine Keule in einem Rundumschlag kreisen, aber Drizzt schlug die Waffe beiseite, bevor sie auch nur in seine Nähe kommen konnte.
Sein Krummsäbel, derselbe, den er verwendet hatte, um den Hieb abzuwehren, zuckte nach links, dann nach rechts, links und rechts und dann noch ein drittes Mal und ließ die Kreatur mit sechs tödlichen Wunden zurück. Sie starrte ihn verständnislos an, als sie nach hinten zu Boden fiel.
Die ganze Zeit über hatte Drizzts zweiter Krummsäbel
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