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Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)

Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)

Titel: Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition) Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Joe Dever
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bleibst du in Deckung, bis die Reiter in Sicht sind. Es handelt sich um die königliche Gardereiterei, wie du an ihren strahlenden Uniformen in Weiß und Gold erkennen kannst.
    Wenn du die Reiter mit einem Ruf auf dich aufmerksam machen willst, lies weiter bei 267 .
    Willst du dich nicht bemerkbar machen, kannst du deinen Weg am Waldrand entlang fortsetzen. Lies weiter bei 295 .
115
    Du wickelst deinen Umhang zum Schutz um deine Hände, packst das Frachtseil und schwingst dich von der Ladeplattform, um dich auf den Platz unter dir abzuseilen. Leider verläuft dein Abstieg viel schneller als geplant, da kein Gegengewicht deinen Sturz bremst. Am Boden befinden sich mehrere Kisten und Tonnen. Voller Angst, auf diese zu fallen, schwingst du mit dem Seil zur Seite und lässt los.
    Ermittle eine Zufallszahl. Wenn du die Kai-Disziplin
Jagd
beherrschst, kannst du 1 Punkt zur ermittelten Zahl addieren.
    Wenn dein Gesamtergebnis 3 oder weniger beträgt, lies weiter bei 232 .
    Beträgt es 4 oder mehr, lies weiter bei 424 .
116
    Du öffnest die innere Tür der Hütte und betrittst den angrenzenden Raum. Die Luft hier riecht süß und rauchig, und du siehst Gestelle mit filetiertem Lachs, die über flachen Vertiefungen im Boden stehen, in denen Späne von Walnussholz und sommerlendischer Eiche glimmen.
    Auf einem Tisch in der Nähe der Gestelle findest du einen Dolch, der zum Filetieren der Fische benutzt wurde.
(Wenn du eines der geräucherten Lachsfilets mitnehmen willst, notiere es als 1 Mahlzeit auf deinem Aktionsblatt.)
    Am anderen Ende der Räucherkammer befindet sich eine weitere, grob gefertigte Tür mit einem kleinen Gitterfenster. Als du die Kammer durchquerst und durch das schmutzige Glas spähst, siehst du drei Giak, die auf den Vordereingang der Hütte zugehen.
    Du wartest, bis sie eingetreten sind, dann schlüpfst du vorsichtig zur Räucherkammer hinaus und bringst dich rasch zwischen den nahegelegenen Bäumen in Sicherheit.
    Lies weiter bei 86 .
117
    Der Giak stößt zu, und rasch springst du zur Seite, um nicht von seinem Speer aufgespießt zu werden. Dabei verlierst du deine Waffe, und obwohl dich deine schnelle Reaktion vor dem Tod bewahrt hat, entgehst du nicht ganz einer Verletzung, als die Speerspitze deine Schulter streift.
(Du verlierst 1 A USDAUERPUNKT .)
    Meister Sternenfeuer spürt, dass du in Schwierigkeiten bist. Während du dich aufrappelst, zieht er mit der Linken sein Schwert und wirft es dir mit dem Heft voran zu. Du fängst die Waffe am Griff und hältst sie vor dich, gerade noch rechtzeitig, um einen zweiten Speerstoß des Giak abzuwehren. Voller Wut und Enttäuschung kreischt die Kreatur auf und stürzt sich nun in einer wilden Attacke auf dich.
    Giak-Krieger:
K AMPFSTÄRKE 14A USDAUER 12
    Wenn du den Kampf gewinnst, lies weiter bei 535 .
118
    Nach einer weiteren Meile erreichst du eine kleine Brücke, die über einen breiten Bewässerungskanal führt. Vor der Brücke steht eine Gruppe von drei Soldaten. Du winkst ihnen, während du auf sie zuläufst, und sie erwidern deinen Gruß auf scheinbar freundliche Weise. Als du jedoch näher kommst, ziehen sie ihre Schwerter und fordern dich barsch auf, Waffen und Ausrüstung fallen zu lassen.
    Die derb wirkenden Soldaten sind blutbefleckt und unrasiert. Ihr Anführer, der Größte der Dreiergruppe, trägt einen Waffenrock der Stadtgarnison von Toran.
    Wenn du die Kai-Disziplin
Sechster Sinn
beherrschst und anwenden willst, lies weiter bei 63 .
    Willst du der Aufforderung der Soldaten nachkommen, lies weiter bei 303 .
    Beschließt du deine Waffe zu ziehen, für den Fall, dass sie dich angreifen, lies weiter bei 263 .
    Wenn du verlangst zu erfahren, was sie von dir wollen, lies weiter bei 348 .
119
    Du steigst die Eisenleiter hinauf und reißt die hölzerne Luke auf. Durch die Öffnung gelangst du in eine kahle Steinkammer, die sich unterhalb der Brückenebene des Turms befindet. Eine schmale Treppe führt zu einer geschlossenen Tür hinauf, und am Fuß der Treppe siehst du die regungslosen Körper von drei sommerlendischen Brückenwachen. Du untersuchst ihre Leichen und stellst fest, dass sie schon seit einigen Stunden tot sind. Wahrscheinlich wurden sie bei dem ersten Kampf um den Brückenturm erschlagen und zusammen mit ihren Waffen und ihrer Ausrüstung hier in diese Lagerkammer geworfen.
    Du findest einen Streitkolben, eine Axt, einen Dolch und zwei Speere. Weiterhin entdeckst du hier einen Rucksack, der genug Proviant für 1 Mahlzeit sowie 2

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