Falkensaga 02 - Im Auge des Falken
verruchte Kleinstadt am Ufer der Mangipohr
Siebentag: in Nymath gebräuchliches Zeitmaß, entspricht einer Woche
Silbermond: größerer Mond Nymaths (von den Wunand »Rehmond«, von den Elben »Celeb Ithil« genannt)
Sivella: Raels Falkenweibchen
Tirla: Grests Ehefrau
Triel: Brettas Sohn, ein zukünftiger Falkenanwärter
Twith: einer von Alduins Freunden während der Ausbildung in der Falkenhalle
Uzoma: siehe Abschnitt »Völker und Stämme Nymaths«
Vereinte Stämme von Nymath: die fünf Stämme Nymaths - Wunand, Raiden, Katauren, Fath und Onur
Wendle: eine kataurische Frau, die sich von den alten Traditionen abgewandt hat und in dem Mastrill Hall mitten im Wald lebt
Wolfsf u ß: grasähnliche Pflanze mit unglaublicher Heilwirkung
Wunand: siehe Abschnitt »Völker und Stämme Nymaths«
Die Völker und Stämme Nymaths
Die Fath
Die Fath waren einst ein Wüstenvolk. Das Leben spendende Element Wasser gilt ihnen als heilig. Als die Fath nach der Flucht aus Andaurien zum ersten Mal das Meer erblickten, verharrten sie voller Ehrfurcht. Schließlich wurde aus dem Wüstenvolk der Stamm der Fischer.
Die Katauren
Der Stamm der Reiter. Um die Nähe zu den Pferden und das freie Leben mit ihnen zu wahren, besiedelten die stolzen Katauren die fruchtbaren Ebenen Nymaths als Bauern oder Handwerker. Dort leben sie oft auf abgeschiedenen Höfen in kleinen Familiengruppen zusammen. Lanze und Speer sind ihre Hauptwaffen.
Die Onur
Der Stamm der Könige und Schwerter. Über viele Generationen hinweg stellte dieser Stamm die Könige Andauriens aus seinen Reihen. Zu seinem Wort zu stehen ist einem Onur wichtiger als sein eigenes Leben zu schützen. Das Wichtigste für einen Onur sind seine Ehre, seine Familie - und sein Schwert.
Die Raiden
Der Stamm der Falkner. Einige der ehrgeizigen Raiden besitzen die Gabe, eine geistige Verbindung mit einem Falken einzugehen. Diese seltene Begabung wird vom Vater auf den Sohn vererbt. Nach dem Vorbild der Falkner werden auch die Kinder der Raiden erzogen: belohnen, statt zu strafen. Die bevorzugte Waffe der Raiden ist der Bogen.
Die Wunand
Der Stamm der Jägerinnen. In den Sümpfen von Nymath leben die Wunand in Clans zusammen, wobei die Clan-Älteste das Sagen hat. Den wenigen Männern sind Kampf und Waffengang untersagt. Ihnen obliegt die Hausarbeit. In der verbleibenden Zeit widmen sie sich den schönen Künsten. Die Waffen der Wunand-Kriegerinnen sind Bogen, Speer und Feuerpeitsche sowie ein ritueller Dolch in Form einer Flamme.
Die Elben
Ein anmutiges, langlebiges und hellhäutiges Volk mit spitzen Ohren und silberblonden Haaren. Ein Teil der Elben strandete bei einem Unwetter vor der Küste Nymaths. Getrennt von der restlichen Flotte, wartet das magiebegabte Volk auf die Rückkehr eines wandernden Sterns, der ihm den Weg in eine ferne Heimat weisen soll.
Die Uzoma
Die dunkelhäutigen Ureinwohner Nymaths. Die Uzoma sind ein menschenähnliches Volk, das die Menschen vom Wuchs her jedoch überragt. Sie gewährten einst den Menschen in Nymath Zuflucht und wurden später von ihnen bekämpft. Nachdem die Elben die Uzoma hinter den Nebel verbannten, fielen sie dem Glauben an den dunklen Gott anheim.
Die Runen des älteren Futhark
1. Rune: (f) Fehu - Vieh, bewegliche Habe
Bewegliches Eigentum, persönliche Macht, bewegliche Kraft, Reichtum, Verantwortung durch Besitz.
2. Rune: (u) Uruz - Auerochs
Vitale Kraft, Gesundheit, Heilung, Potenz, männliche Urkraft.
3. Rune: (p = th) purisaz - Riese, Thurse, Dorn
Aktive Verteidigung, Schutz, Vernichtung von Feinden, willentliche Handlung, Machtausübung, Zorn.
4. Rune: (a) Ansuz - Atem, Hauch, göttliches Wesen (der Ase)
Weisheit, Inspiration, Ekstase, schöne Künste, Dichtung, Wort, Gesang.
5. Rune: (r) Raido - Reise, Weg
Alle Arten von Wegen, passiven Reisen (als sog. Passagier), auch im übertragenen Sinn, innere Führung.
6. Rune: (k) Kaunaz - Fackel, Feuer
Jede Art von Feuer und Bränden, Herd-, Opfer-, Schmiedefeuer, Fackel, Entzündungen, Geschwür.
7. Rune: (g) Gebo - Geschenk, Austausch Gabe/Gegengabe, Opfer(-gabe), Hingabe, Austausch.
8. Rune: (w) Wunjo - Wonne, Fröhlichkeit
Harmonie, Wohlbefinden, Bindung, Glück, Harmonie zwischen verschiedenen, aber verwandten Kräften, Sippenfriede.
9. Rune: (h) Hagalaz - Hagelkorn
Winter, Schmerz, Unfall, große, flächendeckende Zerstörung,
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