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Heyne - Das Science Fiction Jahr 2012

Heyne - Das Science Fiction Jahr 2012

Titel: Heyne - Das Science Fiction Jahr 2012 Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Sascha u. a. Mamczak
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rüberbringen, dass
es um das Gute geht, Liebe und Freude Leitmotive des Spiels sind, nicht Hass und Gewalt. Fragt man ihn, ob nicht der Mechanismus der gleiche ist, ob es nicht egal sei, ob man auf Menschen oder Viren schießt, so versteht er kaum, was man meint. Er sieht keine Schüsse. Er sieht nur, wie unter der reinigenden Hand Blumen erblühen, wie sich Wale freischwimmen, Schlösser und Tore öffnen. Child of Eden ist ein futuristischer Hippietraum, gemacht mit der neuesten Technik, visionär in seinem Potenzial und eine Freude zu spielen.
    Child of Eden
    Verkauft hat sich das Spiel nicht gut. Kein Wunder: Konventionelle Shooter laufen besser, und Microsoft hat das einzige Spiel mit Nichtachtung gestraft, das zeigt, wozu Kinect eigentlich gut sein kann. Mizuguchi ist das egal, er hat sein Werk vollendet. Als er kurz vor der Veröffentlichung des Spiels auf Pressetour in Deutschland ist, wirkt er müde. Da ist es kaum einen Monat her, dass Japan von Erdbeben, Tsunami und Atomkatastrophe erschüttert wurde. Gut gehe es ihm, sagt er, Japan werde sich wieder erholen. Und lächelt ein wenig, als er noch einmal kurz beschreibt, was die wichtigsten Themen von Child of Eden sind: »Liebe und Hoffnung!« Nichts scheint in diesem Moment wichtiger.
    Carsten Görig
    CRYSIS 2
    Electronic Arts · Shooter · PC, Xbox 360, Playstation 3

    In Crysis 2 wird der Spieler gleich mit zwei parallel laufenden Katastrophen konfrontiert. Das ist auf der einen Seite eine Art aggressive Virusinfektion, die den Laboren von C.E.L.L. entstammt, und auf der anderen eine groß angelegte Alien-Invasion, gegen die mit normalen Mitteln nur wenig auszurichten ist. Schauplatz der dramatisch inszeniertem Ereignisse ist (wie sollte es auch anders sein) New York.

    Die Spieler schlüpft in die Haut eines Marine, der wegen eines Angriffs der Außerirdischen mit einem U-Boot vor den Toren New Yorks strandet. Schwer angeschlagen wird er von Prophet (der Hauptperson in Crysis ) gerettet. Da Prophet selbst dem Tode nah ist, vermacht dieser dem Marine seinen Nanosuit-Anzug. Ein Hightech-Kleidungsstück, welches direkt an die Nervenverbindungen und Körperfunktionen seines Trägers andockt und diesem besondere Kräfte verleiht. Sein Träger vermag sich temporär unsichtbar zu machen, schwerem Kugelhagel zu widerstehen und Sprünge aus großer Höhe unverletzt zu überleben. Weiterhin ermöglichen es eingebaute Sensoren, die Umgebung nach Feinden abzuscannen. Zudem lassen sich eine Wärmebildkamera und ein Restlichtverstärker aktivieren.
     
    Crysis 2 erweist sich wesentlich linearer und actionlastiger als sein Vorgänger. Dies liegt vor allem an der in viele Levelbereiche zergliederten Spielwelt. Hatte man in Crysis und Crysis Warhead
noch ein relativ offenes Spieluniversum mit weiten Landschaftsarealen zur Verfügung, ähnelt Crysis 2 eher einem klassischen 3D-Shooter. Trotz dieser Einschränkung macht die Spielwelt von Crysis 2 einen sehr lebendigen und stimmungsvollen Eindruck. Der Spieler erlebt ein rasantes Abenteuer in den verwüsteten Straßen von New York. Die Handlung wird immer wieder durch spektakulär und filmreif umgesetzte Zwischensequenzen vorangetrieben. So bricht beispielsweise direkt vor den Füßen der Spielfigur eine riesige Autobahnbrücke in sich zusammen, Hochhäuser stürzen ein oder eines der außerirdischen Flugobjekte macht direkt zwischen den Häuserschluchten eine Bruchlandung. Trotz der klassischen Levelstruktur hat man durch die enorme Weitsicht und ein geschicktes Leveldesign nie den Eindruck eines räumlich limitierten Spieluniversums.
    Crysis 2
    Spieler des Vorgängers sollten nicht mit der Erwartung an die Fortsetzung gehen, eine spieltechnische Kopie von Crysis vorgesetzt zu bekommen. Crysis 2 orientiert sich stärker an klassischen
Shootern und macht in dieser Beziehung auch eine hervorragende Figur. Allein die konsolentypischen Einschränkungen ( Crysis 2 wurde primär für Spielekonsolen entwickelt) wie zum Beispiel das fehlende freie Speichersystem und minimale grafische Einstellmöglichkeiten könnte man als nennenswerte Kritikpunkte anführen.
    Gerd Frey
    DARKSIDERS
    THQ · Action-Adventure · PC, Xbox 360, Playstation 3

    Das düster angelegte Comic-Adventure Darksiders lässt den Spieler in die Rolle von Krieg, einem der vier apokalyptischen Reiter, schlüpfen. Krieg wird Opfer eines Komplotts (weswegen nun himmlische und dämonische Armeen im Krieg liegen), erhält aber die Chance, seine Unschuld zu

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