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Jones, Diana Wynne

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Titel: Jones, Diana Wynne Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: 04 Die Krone von Dalemark
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begonnen. Seit der Heirat von Closti und Anoreth betrachteten die Dörfler die Mühle als verboten. Einige sagten, dort spuke das Gespenst einer Frau, andere, dass sich an der Stelle böse Geister aufhielten; wieder andere behaupteten, der Eine selbst habe die Mühle verflucht. Als die Männer des Königs dort Muscheln fanden, die an einem Geflecht aus Seilen im Mühlteich wuchsen, wurde klar, dass nicht jeder Iglinger solchen Geschichten Glauben schenkte.
    Alte Schrift – Silbenzeichen, die in Gebrauch waren, bevor die Buchstaben erfunden wurden, und denen man magische Eigenschaften zuschrieb. Die Alte Schrift wurde häufig in Zaubersprüchen benutzt oder in Inschriften, die man als zauberkräftig ansah.
    Alter Grinser – Mallard des Magiers Spottname für den König der Stromlande.
    Alter Koog – das Tiefland an der Grenze zu Weymoor in SüdDalemark, das zur Grafschaft Holand gehörte. Obwohl einst trockengelegt und urbar gemacht, verwandelte es sich in den letzten beiden Jahrhunderten wieder in Marschland, weil man es wegen der ruinösen Steuern der Grafen von Holand nicht mehr bestellte. Der Alte Koog war ein Schlupfwinkel für Verbrecher und eine Brutstätte von Schlangen und Seuchen.
    Alter Mann – der höchste Berg in Hannart am Südausgang des Tales, von dem man glaubte, er sei nach dem Einen benannt; Fundstelle der Zaubermäntel.
    Alter Mann der See – vermutlich ein Priester, der auf den Heiligen Inseln bestimmten Personen erscheint; ein Aspekt des Einen.
    Amil – einer der geheimen Namen des Einen, der entweder ›Fluss‹ oder ›Bruder‹ bedeutet. Später wurde er zum Namen des Königsgeschlechts, das Amil dem Großen entstammte.
    Ammet – eine Strohpuppe, die beim Seefest im süddalemarkischen Holand jedes Jahr ins Meer geworfen wurde, was der Stadt Glück bringen sollte. Kleine Abbilder davon wurden als Glücksbringer verkauft. Das größte Glück aber sollte dem Schiff oder Boot winken, das den Ammet im Meer treibend fand und an Bord nahm. Siehe Armer Alter Ammet.
    Andmark – die Grafschaft im Herzen des Südens, die von allen Teilen Dalemarks vermutlich am reichsten war. Henda war Graf von Andmark, bis er während der Großen Erhebung den Tod fand.
    Anoreth – eine Unvergängliche, die Closti den Zugeknöpften heiratete. Der Name bedeutet ›ungebunden‹.
    Anstal – ein abgelegenes Tal östlich von Auental. Geburtsort von Biffa, deren Eltern dort eine Mühle betrieben.
    Arin – ein älterer Edler der heidnischen Invasoren aus Haligland und oberster Krieger-Gesandter von Kars Adon.
    Armer Alter Ammet – der vollständige Name für die Puppe aus geflochtenem Weizen, die mit Früchten, Blüten und bunten Bändern geschmückt zu jedem Seefest in das Holander Hafenbecken geworfen wurde. Ob dieses Ritual an das persönliche Opfer eines Unvergänglichen erinnern oder nur eine gute Ernte bescheren sollte, ist unklar. Dasjenige Boot jedoch, das den Armen Alten Ammet auf See fand und aufnahm, sollte danach stets mit Glück gesegnet sein. Solch ein Fund war selten; die Gezeiten und Strömungen mussten dazu ideal sein. Gewöhnlich versank die Puppe schon im Hafen.
    Arris – ein starker, scharfer Schnaps, der in ganz SüdDalemark aus Traubenabfall und Getreidestreu gebrannt wird. Zu seinen Gunsten kann man nur sagen, dass er viel billiger ist als Wein.
    Ath – der Fluss, der nach Norden fließt und bei Aberath ins Meer mündet. Man hält ihn für einen Überrest des großen, vorgeschichtlichen Stromes.
    Attacko – an der Rechtsakademie Ausdruck für einen Mannschaftangriff beim Grittling.
    Auental – Name für das Tal, die Stadt und die Grafschaft im Südosten von NordDalemark, geprägt von Wohlstand. Sitz der berühmten Rechtsakademie.
    aufgespießt – bedeutete an der Rechtsakademie, am Schwarzen Brett als Übeltäter bekannt gegeben zu werden. Jeder Schüler, der ›aufgespießt‹ wurde, verlor für einen Monat gewisse Vorrechte.
    Barangarolob – der vollständige Name des Pferdes, das den Wagen von Clennen dem Barden zog. Clennen, der lange Namen liebte, nannte das Pferd nach Barangalob, dem Pferd des Adons, und schob die Partikel ro ein, die ›jüngste/r/s‹ oder ›viel jünger‹ bedeutet.
    Barden – fahrende Spielleute, von denen die meisten behaupteten, von Tanamoril oder Osfameron abzustammen. Die Barden bereisten ganz Dalemark und sangen, musizierten und erzählten Geschichten. Weil Barden zu den wenigen Menschen gehörten, die sich frei zwischen Norden und Süden bewegen

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