Memiana 1 - Ewige Wacht: 1 Xeno 1.2 (German Edition)
Freundet sich mit den zukünftigen Memo an.
Pass von Ardiguan: Der Einschnitt im Raakgebirge zwischen der Niranadel und der Salaspitze, an dem der Pfad und der Weg das Gebirge überschreiten.
Der Pfad: Schlucht, die sich rund um Memiana zieht. Wurde von den Phylen im Lauf der Zeit in den Fels getreten, als die Herden auf der Suche nach Wasser von Cave zu Cave zogen. Die Wände steigen, je nach Härte des Steins, bis zu 200 Schritt senkrecht in die Höhe. Der Boden besteht aus einem Gemisch aus Sand und Hornabrieb der Hufe.:
Pfadsand: Feines Gemisch aus zertretenem Stein und Hornabrieb von den Hufen der Phyle. Zusammen mit Blut ergibt es einen Brei, mit dem sich Felsen verkleben lassen und der wie Stein aushärtet. Grundlage aller menschlichen Bauten Memianas.:
Pfiri: Xeno aus Maro, gute Jägerin, oft mit Jarek unterwegs, Zwillingsschwester von Rieb.
Polos: Großer Himmelskörper Memianas, nur im Graulicht zu sehen, etwa ein Drittel so groß wie Sala.
Ponnu: Kir, Mitglied eines ärmeren Clans, der mit minderwertigen Waren handelt, Bekannter Adolos. Kein Freund.
Raakgebirge: Höchstes am Pfad bekanntes Gebirge, das sich quer über Memiana zieht. Die höchsten Berge sind die Salaspitze und die Niranadel, die sich zehn- und achttausend Schritt erheben.
Reißer: Alle Tiere Memianas, die sich von der Jagd ernähren.
Rekrutor: Der Mann aus dem Volk der Memo, der um Memiana reist und junge Menschen sucht, die Eigenschaften haben, die sie zur Aufnahme in das Volk befähigen.
Renno: Xeno vom Clan der Stera in Briek.
Rieb: Xeno aus Maro, gute Jägerin, oft mit Jarek unterwegs. Zwillingsschwester von Pfiri.
Riliga: Vaka aus Utteno, Parras Mutter, Frau von Matus.
Robel: Bau der Schwärmer in Felshöhle.
Rohrling: Verächtliche Bezeichnung der Waffenschmiede und Mechaniker unter den Fero für diejenigen, die Wasserleitungen bauen. Unter den Fero der Stamm mit dem geringsten Ansehen.
Ronahara: Nächste Stadt pfadauf von Maro. Zur Zeit noch Marktstadt.
Rückenbeutel: Behälter der Reisenden mit zwei Riemen zum Tragen. Auf der Klappe werden die Deckenmäntel festgebunden, die für das Graulicht und kältere Gegenden gebraucht werden.
Sala: Größter Himmelskörper Memianas, leuchtet hellgelb, zieht ihre Bahn entlang des Pfades. Nur im Licht von Sala sind Farben zu erkennen.
Sala-Aaser: Aaser, die unter dem Licht Salas wach und auf Suche nach Nahrung sind.
Salafuuch: Geheimnisvoller Reißer, über den nur Geschichten erzählt werden. Fuuchart, die von gelber Farbe sein soll und angeblich unter Sala auf Beute aus ist.
Salagrus: Gelber, körniger und weicher Stein.
Salakaas: Gelb leuchtender, wohlschmeckender Kaas. Eine der beliebtesten Sorten.
Salariegel: Riegel in der Tür eines Walls, der von beiden Seiten aus bedient werden kann. Ermöglicht es, den Wall auch von außen zu schließen, wenn der Letzte ihn verlässt, und zu öffnen, solange der Nirariegel nicht vorgelegt ist.
Salamantel: Leichter Reiseumhang der Kir, mehr ein Ausdruck von Bedeutung und Wohlstand als ein sinnvoll zu nutzendes Kleidungsstück.
Salaschwärmer: Fliegende Reißer, die in Schwärmen von mehr als tausend Tieren leben und jagen. Flauschige, gelb-schwarz gestreifte Körper, hartes, durchsichtiges Flügelpaar und am Hinterleib eine scharfe und spitze Hornklinge. Sehr gefährlich für Ansiedlungen. Nur zum Schutz gegen Schwärmer werden die Lichtöffnungen der Wohnbauten eng vergittert. Nur ein großer Splitter kann ein angreifendes Schwärmervolk zurückschlagen. Ein einzelnes Tier hat etwa die Größe eines Kinderkopfes.
Salastein: Hellgelber, durchscheinender Stein, der Salas Wärme speichern kann. Um Schlafstellen im kalten Graulicht zu wärmen, werden sie damit ausgekleidet.
Salaspat: Hellgelber, spröder Stein.
Sandland: Gegend weit jenseits des Raakgebirges auf der anderen Seite Memianas. Besteht aus hohen Sandhügeln, die mühsam zu begehen sind.
Schabesand: Waschhilfe aus feinem, scharfkantigem Sand.
Schader/Schadlinge: Kleine Tiere mit Rückenpanzern, die das vertilgen, was die Aaser übriglassen, aber sich auch über Kaas hermachen. Von fingernagel- bis handgroß.
Schattenreißer: Alle Reißer Memianas, die nur unter Polos und Nira auf Beute aus sind.
Schauer: Der Xeno innerhalb eines Jagdtrupps, der die Umgebung im Auge behält und nach Gefahren Ausschau hält.
Schneiderer: Die Fero, die Klingen herstellen.
Schrägsteiger: Sattelart des Krons, Einzelsitz für größtmögliche Geschwindigkeit.
Schwanzlinge: Aaser mit
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