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Nosferatu 2055

Nosferatu 2055

Titel: Nosferatu 2055 Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Carl Sargent & Marc Gascoigne
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berührt hatte, und augenblicklich war er woanders. Weit entfernt, auf der anderen Seite des Atlantiks, Jahrhunderte weit weg, und er hatte gerade erfahren, daß sie für ihn verloren war, von ihrem Vater zur Heirat an einen hassenswerten und brutalen Righ verkauft, und der Kummer dieser Erkenntnis schnitt durch sein Herz und seine Eingeweide. Er mußte sich an der Tür festhalten, um nicht zu fallen.
    Dann war er wieder er selbst und sah sie an.
    Und jetzt stehe ich kurz davor, etwas wegzuwerfen, wofür ich früher getötet hätte. Zum Teufel mit allem. Mit Luther, mit Magellan. Mit allen, die mich dazu verurteilt haben, über all diesen Drek nachzudenken. Zum Teufel mit den losen Enden. Ich habe nie den Narbigen gefunden, obwohl er möglicherweise in diesem Kloster in Schwandorf sein Ende als eine von vielen namenlosen Leichen gefunden hat. Das werde ich nie erfahren. Und zum Teufel damit, von einem Ort zum anderen zu hetzen, dort eine Woche oder einen Monat herumzuhängen und dann denselben Koffer mit derselben Hand voll Klamotten zu packen, nur damit ich in Bewegung bleibe, um etwas zu tun zu haben. Ja, ich bin doppelt so alt wie sie. Ich bin ein Elf, sie ist ein Mensch. Was soll's? Es bedeutet nur, daß wir im gleichen Rhythmus altern.
    Serrin warf den Kopf in den Nacken und lachte laut über diesen prosaischen Gedanken. Dann hielt er inne und fragte sich, warum er so weit vorausgedacht hatte. Das tat er sonst nie.
    Kristen machte ein paar zögernde Schritte, blieb stehen, und dann rannte sie auf ihn zu, über Ozeane und Jahrhunderte und so viele Enttäuschungen hinweg. Er breitete die Arme aus und hatte sie gefunden, endlich gefunden.

Glossar
     
    Arcologie - Abkürzung für ›Architectural Ecology‹ . In Seattle ist sie der Turm des Renraku-Konzerns, ein Bauwerk von gigantischen Ausmaßen. Mit ihren Privatwohnungen, Geschäften, Büros, Parks, Promenaden und einem eigenen Vergnügungsviertel gleicht sie im Prinzip einer selbständigen, kompletten Stadt.
     
    Aztechnology-Pyramide - Niederlassung des multinationalen Konzerns Aztechnology, die den Pyramiden der Azteken des alten Mexiko nachempfunden ist. Obwohl sie sich in ihren Ausmaßen nicht mit der Renraku-Arcologie messen kann, bietet die Pyramide mit ihrer grellen Neonbeleuchtung einen atemberaubenden Anblick.
     
    BTL-Chips - Abkürzung für ›Better Than Life‹ - besser als die Wirklichkeit. Spezielle Form der SimSinn- Chips, die dem User (Benutzer) einen extrem hohen Grad an Erlebnisdichte und Realität direkt ins Gehirn vermitteln. BTL-Chips sind hochgradig suchterzeugend und haben chemische Drogen weitgehend verdrängt.
     
    Chiphead, Chippie, Chipper - Umgangssprachliche Bezeichnung für einen BTL-Chip-Süchtigen.
     
    chippen - umgangssprachlich für: einen (BTL-)Chip reinschieben, auf BTL-Trip sein usw.
     
    Chummer - Umgangssprachlich für Kumpel, Partner, Alter usw.
     
    Cyberdeck - Tragbares Computerterminal, das wenig größer ist als eine Tastatur, aber in Rechengeschwindigkeit und Datenverarbeitung jeder Ansammlung von Großrechnern des 20. Jahrhunderts überlegen ist. Ein Cyberdeck hat darüber hinaus ein SimSinn- Interface, das dem User das Erlebnis der Matrix in voller sinnlicher Pracht ermöglicht. Das derzeitige Spitzenmodell, das Fairlight Excalibur, kostet 990 000 Nuyen, während das Billigmodell Radio Shack PCD- 100 schon für 6200 Nuyen zu haben ist. Die Leistungsunterschiede entsprechen durchaus dem Preisunterschied.
     
    Cyberware - Im Jahr 2050 kann man einen Menschen im Prinzip komplett neu bauen, und da die cybemetischen Ersatzteile die ›Leistung‹ eines Menschen zum Teil beträchtlich erhöhen, machen sehr viele Menschen, insbesondere die Straßensamurai, Gebrauch davon. Andererseits hat die Cyberware ihren Preis, und das nicht nur in Nuyen: Der künstliche Bio-Ersatz zehrt an der Essenz des Menschlichen. Zuviel Cyberware kann zu Verzweiflung, Melancholie, Depression und Tod führen.
    Grundsätzlich gibt es zwei verschiedene Arten von Cyberware, die Headware und die Bodyware. Beispiele für Headware sind Chipbuchsen, die eine unerläßliche Voraussetzung für die Nutzung von Talentsofts (und auch BTL-Chips) sind. Talentsofts sind Chips, die dem User die Nutzung der auf den Chips enthaltenen Programme ermöglicht, als wären die Fähigkeiten seine eigenen. Ein Beispiel für ein gebräuchliches Talentsoft ist ein Sprachchip, der dem User die Fähigkeit verleiht, eine Fremdsprache so zu benutzen, als sei sie seine

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