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Schattentänzer

Schattentänzer

Titel: Schattentänzer Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Alexey Pehov
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den Menschen in der Schlacht gegen die Orks zu Hilfe kamen. Um das Ende des Langen Winters symbolisch zu unterstreichen, schenkten die Elfen Grok das Horn des Regenbogens.
    Ling – ein kleines Tier, das in der Tundra der Öden Lande lebt. Es erinnert stark an eine Ratte, hat aber weitaus größere Zähne und Krallen.
    Lustige Liederjane – Soldaten, die aus ehemaligen Sträflingen, Verbrechern und Piraten rekrutiert werden. Mit Eintritt in die Armee Vagliostriens werden ihnen ihre bisherigen Vergehen verziehen. Sie dienen in der Marineinfanterie.
    Marktplatz – bekannter Platz in Awendum, auf dem ganzjährig Theatervorstellungen gegeben werden.
    Meer der Stürme oder Östliches Meer  – liegt im Osten des Zwergengebirges.
    Meister des Langschwerts – Titel für einen Soldaten, der drei Techniken mit dem Zweihänder vollendet beherrscht (klassischer Griff, Ricassogriff, Stockgriff). Den Griff seines Schwerts ziert eine goldene Prägearbeit in Gestalt eines Eichenblatts.
    Miranuäch – Königreich, das an Garrak, Issylien und Vagliostrien grenzt. Es liegt mit Vagliostrien wegen der Umstrittenen Lande in dauerhaftem Krieg. Seine Hauptstadt ist Mirangrad.
    Nadeln des Frosts – Eisberge an der Grenze zu den Öden Landen.
    Nebelspinne – s. Irilla.
    Obur – gigantischer Bär in den Wäldern Sagrabas.
    Öde Lande – Wälder, Tundren und Eiswüsten, die von Ogern, Riesen, Swenen, H’warren, Schneeorks, aber auch Menschen bevölkert werden, von denen einige bereits versucht haben, bis in die Nordlande Sialas vorzudringen; ihr Einfall in die Welt der Menschen konnte nur dank der unzugänglichen Berge der Verzweiflung, der Festung Einsamer Riese und der Wilden Herzen verhindert werden. Die Menschen in den Öden Landen, Wilde und Barbaren, dienen dem Unaussprechlichen; ihr einziges Herzogtum, das Herzogtum des Krebses, liegt auf der Halbinsel Krebsbein. Weit im Norden der Öden Lande lebt hinter den Nadeln des Frosts der Unaussprechliche, von dem sämtliche Barbaren, die von den Wilden Herzen gefangen genommen wurden, voller Ehrfurcht berichten.
    Oger – Rasse in den Öden Landen, einzige alte Rasse Sialas, die bis heute überdauert hat. Die Oger verfügten von Beginn ihrer Geschichte an über eine sehr starke und destruktive Magie, den Kronk-a-Mor. Sie gelten als entfernte Verwandte der Orks und Elfen. Die Elfen behaupten, die Götter hätten den Ogern den Verstand genommen, da diese andernfalls die ganze Welt Sialas erobert und zerstört hätten.
    Ols Stollen – Steinbrüche, sechs Tagesmärsche von Awendum entfernt und nach ihrem ersten Besitzer benannt. In ihnen wurden die Steine für die Stadtmauern abgebaut. Heute sind sie aufgegeben.
    Orden der Magier – gibt es mit Ausnahme vom Hinterbergland und Djaschla in jedem Königreich. Seinem Rat gehören ausschließlich Erzmagier an, dem Orden steht ein Magister vor. Die Ränge werden durch Verzierungen des Stabs angezeigt: Bei einem Erzmagier sind es vier Streifen, beim Magister zusätzlich ein schwarzer Rabe an der Spitze. (Die Stäbe einfacher Magier ziert dagegen ein Streifen, die der Naturmagier zwei und die der Erzmagier außerhalb des Ordens drei.)
    Orks – erste neue Rasse Sialas, die in den Elfen ihre Erzfeinde sehen, obwohl es sich bei diesen um Verwandte ersten Grades handelt. Die Orks halten sich für die Ur-Rasse und leiten daraus ihr Recht ab, über die ganze Welt zu herrschen; alle anderen Rassen stellen in ihren Augen nur einen ärgerlichen Fehler der Götter dar. Die Orks leben in den Wäldern Sagrabas und in den Öden Landen (Schneeorks).
    Östliches Meer – s. Meer der Stürme.
    Phlini – kleine Wesen, die in den Wäldern Sagrabas leben. Manchmal stehen sie bei Elfen in Diensten; sie verbreiten Neuigkeiten und Gerüchte.
    Purpurne Jahre – Zeitraum, in dem Zwerge und Gnome zahlreiche grausame Kriege gegeneinander führten; in der Folge verließen die Gnome das Zwergengebirge.
    Riesen – eine der Rassen in den Öden Landen, blutdürstige Wesen mit blauer Haut, die dreimal so groß sind wie Menschen.
    Sagoth – eine der zwölf Gottheiten in der Welt Sialas (männlich). Schutzheiliger der Diebe, Gauner, Betrüger und Spione.
    Sagra – eine der zwölf Gottheiten in der Welt Sialas (weiblich). Göttin des Krieges, der Gerechtigkeit und des Todes, Schutzheilige der Soldaten.
    Sam-da-Mort ( gnom .) oder Schloss des Todes – höchster Gipfel im Zwergengebirge.
    Schamanismus – ursprüngliche Form der Magie in Siala, zunächst von Ogern

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