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Spiel - Sprache des Herzens

Titel: Spiel - Sprache des Herzens Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Susanne Stoecklin-Meier
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Gebrauch von Würfeln bei Glücksspielen sind mindestens 5000 Jahre alt. Bei Spielen, in denen nur der Zufall entscheidet, können schon Kleine mitmachen. Wenn taktische Überlegungen den Erfolg bestimmen, sind sie meist erst für Schulkinder geeignet. Bei Farbwürfelspielen bestimmt die gewürfelte Farbe, was der Spieler tun muss. Zu Wettrenn-Würfelspielen zählen das klassische Gänsespiel, Leiterspiel und »Eile mit Weile«. Und »Fang den Hut« spielen wir nach dem Grundsatz: Mit Taktik, Würfelglück und Mut kriegst du so manchen unter deinen Hut.
    Neue Würfelspiele wurden in letzter Zeit entwickelt für Kinder ab vier Jahren unter dem Motto: »Wer hilft - gewinnt!« Es sind spannende Gesellschafts- und Unterhaltungsspiele, deren Besonderheit darin liegt, dass die Spieler nicht gegeneinander, sondern miteinander spielen. Je mehr die Spieler sich gegenseitig helfen, desto eher steigen die Chancen, gemeinsam zu gewinnen.
    Aus dem großen Angebot sei hier noch das Würfelspiel mit Witz, »Malefiz«, erwähnt. Die einmalige Mischung aus Glück und Taktik, spannend bis zur letzten Sekunde, ist ein ideales Familienspiel.
    Die alten Griechen, Römer und Germanen kannten bereits ein unfehlbares Rezept gegen die Langeweile: Sie pokerten, knobelten und trudelten mit Würfeln. Wer versucht es auch? Ein Becher, mehrere Würfel und ein Taschenbuch mit Anleitungen für Spiele mit Würfeln genügen.

Brettspiele
    Brettspiele werden auf einem Holzbrett oder einer Kartonunterlage gespielt. Jedes Spiel hat seine eigene Geschichte. Viele sind von alters her überliefert bis in unsere Zeit. Neue Spiele, mit ganz eigenen, noch nicht da gewesenen Spielregeln, werden nur ganz selten erfunden. Die meisten Neuheiten sind alte Spiele in abgewandelter Form, eine Variante von Bekanntem.
    Â»Mühle« zählt zu den ältesten Spielen der Welt. Am Tempel von Kurna in Ägypten ist ein Mühlebrett in eine Dachplatte graviert, vermutlich von einem der Arbeiter, die den Tempel 1400 v. Chr. bauten. Auch bei den Ausgrabungen von Troja hat man ein Mühle-Schema gefunden. Die ersten Mühlebretter sahen ebenso aus wie die heutigen: konzentrische Quadrate mit Linien, die ihre Seiten unterteilen. »Mühle« ist ein Zweierspiel. Jeder Spieler hat 9 weiße oder schwarze Steine. Es wird auf 24 »Punkten« des Brettes gespielt.
    Â»Halma« wurde 1883 vom Amerikaner George Howard Monks erfunden und ursprünglich auf einem quadratischen Spielbrett gespielt. 1892 brachte ein deutscher Spielehersteller das heute bekannte Stern-Halma heraus. Ziel des Spieles ist es, die Feldformation der eigenen Steine genau gegenüber im gegnerischen Bereich aufzustellen. Es dürfen eigene und gegnerische Steine übersprungen werden. Wer zuerst alle Felder des Gegners besetzt, hat gewonnen.
    Â»Schach« wird auch »das königliche Spiel« genannt. Es ist wohl der berühmteste Klassiker unter den Brettspielen. Es wurde einst von den Königen und dem Hochadel Europas gespielt. Ursprünglich war Schach ein indisches Kriegsspiel. Von Indien wanderte es nach Persien und gelangte schließlich mit den arabischen Eroberern nach Spanien. Über kein anderes Brettspiel wurden so viele Bücher geschrieben.
Und an keinem messen sich so viele Meister in Geist und Logik. Schon der Anfänger spürt die Faszination und entdeckt mit jeder Partie neues Spielvergnügen. Eigentlich ist Schach für kleine Kinder zu schwer. Aber manchmal haben Fünf- bis Siebenjährige schon Freude daran, wenn der Opa mit ihnen spielt und die Regeln erklärt. Denn Spielfiguren, die als Könige, Damen, Bauern, Reiter und Türme daherkommen, verbreiten eine ganze besondere Faszination!
    Ein Spielmagazin, das mehrere bekannte Spiele enthält, ist für jede Familie unentbehrlich. Viel Spaß, auch beim Suchen nach neuen Brettspielen.

Denk- und Geschicklichkeitsspiele

    Kinder entwickeln dabei: die Fähigkeit zum logischen, abstrahierenden und systematischen Denken. Es gibt eine riesige Auswahl von Spielsachen, die nicht nur (aber auch) der Unterhaltung dienen. Darüber hinaus sind sie geeignet, die Beobachtungsgabe zu schärfen, das Reaktionsvermögen zu üben, die Geschicklichkeit zu verbessern und Flexibilität im Denken anzuregen. Knobeln und Pröbeln machen Spaß!
    Formensteckspiele & Co.: Das Ein- und Ausräumen ohne Beachtung der Formen macht schon

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