Warrior Cats - Die Welt der Clans: Das Gesetz der Krieger - Hunter, E: Warrior Cats - Die Welt der Clans: Das Gesetz der - Warriors, Code of the Clans
eine der Ältesten. »Füchse haben die Angewohnheit, mehr als einmal zurückzukehren, bevor sie sich irgendwo niederlassen. Ihr müsst immer darauf gefasst sein, sie wieder zu verjagen.«
Wühlbart richtete sich auf. »Kein Problem«, versprach er.
Blitzpelz entdeckte eine Gruppe Schüler, die aus ihrem Bau hinausspähten. »Hallo, ihr da! Ich kenne ein paar großartige Tricks, wie man Fische fängt! Soll ich sie euch heute zeigen?«
Nesselpelz nickte. »Sie ist ziemlich gut, glaubt mir. Ich kann deine Jagdpatrouille übernehmen, Blitzpelz.«
»Danke, das wäre wirklich eine große Hilfe.«
Wiesenpelz stand der Mund offen. Um ihn herum erfüllte sich seine Vision. Gesichter und Gerüche fielen wie Regentropfen an ihre Plätze. Eine Nacht lauschen hatte diese Katzen zu großartigen Kriegern gemacht, auf die der FlussClan stolz sein konnte.
»Ich danke dir, Wiesenpelz«, flüsterte eine Stimme neben ihm. Es war Lachsstern.
Wiesenpelz sah ihn an. »Bedank dich beim SternenClan«, antwortete er mürrisch.
»Für die morgige Versammlung würde ich vorschlagen, dass wir einen neuen Teil zum Gesetz der Krieger hinzufügen: Alle neuen Krieger müssen eine Nacht schweigend Wache halten, damit sie verstehen, wie sehr ihre Clans von nun an auf sie angewiesen sind«, fuhr Lachsstern fort.
Wiesenpelz nickte und ein kleiner Wurm des Stolzes rekelte sich in seinem Bauch und blies sich zufrieden auf. Ja, nehmt es in das Gesetz der Krieger auf, damit alle Katzen eine Nacht lang lauschen …
Ein paar Ratschläge von Ampferschweif
Vielleicht musst auch du eines Tages Wache halten. Hier kommen ein paar Tipps von Ampferschweif, die dir helfen, sie zu überstehen – jedenfalls wenn du DonnerClan-Krieger bist!
Die Wache ist die großartigste und aufregendste Nacht im Leben eines Kriegers. Auf jeden Fall war sie das für mich! Eine ganze Nacht wach zu bleiben und auf den Clan aufzupassen, bloß nicht einzudösen, bei jedem Blatt, das vom Baum fällt, zu erschrecken, weil es ein Eindringling sein könnte, das reicht, um jede Katze so weit zu bringen, dass sie am liebsten in die Kinderstube zurückrennen würde. Deshalb gebe ich dir ein paar Tipps, wie du deine Wache überstehst. Dann bist du vorbereitet, wenn es so weit ist.
Leg dich vor allem nicht in die Nähe des Kriegerbaus. Der Lärm von den vielen Schnarchern verführt dich zum Einnicken. Oder du wirst taub. Wenn du dich schläfrig fühlst, spring auf den Hochstein – leise natürlich, sonst weckst du Feuerstern. Ich weiß, ich weiß, eigentlich dürfen wir da nicht hin, aber gerade deshalb kriegst du einen Energieschub und der hält dich wach. Als ich meine Kriegerwache hielt, bin ich mitten in der Nacht auf den Hochstein gesprungen und das war überwältigend . Das Lager sah ganz klein aus! Und ich dachte, wie großartig es sich anfühlen müsste, wenn jetzt alle Katzen zusammenlaufen würden, bloß weil ich sie gerufen habe … Schau mich nicht so an, du weißt genau, dass ich so was niemals tun würde. Ehrlich nicht.
Und wenn du nicht auf den Hochstein springen willst, solltest du wenigstens immer wieder aufstehen und dich strecken, sonst fühlst du dich irgendwann wie ein Steinklumpen. Eine kleine Mäusejagd wird die Ahnen auch nicht beleidigen, wenn es richtig kalt wird. Du solltest bloß aufpassen, dass sie nicht zu dicht bei der Kinderstube landet, wie bei mir, sonst weckst du die Jungen auf. Sie hören, wenn irgendwo etwas los ist, auch wenn sie noch so fest schlafen! Die Königinnen nehmen es dir übel, das kannst du mir glauben.
Wenn du irgendetwas Verdächtiges hörst oder siehst, ruf laut: »Wer ist da?« Auch wenn es bloß eine Katze ist, die vom Schmutzplatz kommt, sicher ist sicher. Schließlich trägst du heute Nacht die Verantwortung! Die Sicherheit des ganzen Clans hängt von dir ab! Entschuldige, ich wollte dir keine Angst machen. Hoffen wir, dass nichts passiert, denn du sollst schließlich während der Wache keinen Lärm machen. Es sei denn, es gibt einen Überfall. In dem Fall musst du zuerst Feuerstern wecken, dann die anderen Krieger. Versuche nicht, irgendwas auf eigene Pfote zu unternehmen, das ist zu riskant. Natürlich darfst du um Hilfe rufen, wenn es nötig ist. Trinken darfst du auch, wenn du durstig bist. Aber nicht essen. Sobald die Sonne aufgegangen ist, wird dein ehemaliger Mentor zu dir kommen und dir sagen, wann die Wache zu Ende ist.
So, hört sich das brauchbar an? Ich hab dir doch keine Angst gemacht, oder?
Viel Glück! Möge
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