1789 - Programm Lebenshilfe
wieder, daß die Hamiller-Tube ungewöhnlich gut über alles informiert war.
„Wenn du jetzt vorschlägst", bemerkte Dao-Lin-H'ay bissig, weil ihr das geschraubte Gerede mißfiel, „wir sollen dafür sorgen, daß alle Galaktiker krank werden, dann kann ich nur darüber lachen."
„Ich gebe zu, daß ich ursprünglich sogar daran gedacht habe. Aber natürlich habe ich die Idee wieder verworfen. Meine Lösung ist viel genialer: Wir benutzen die Suggestivstrahlung, um die Galaktiker zu den sechs Regionalkarussells zu holen.
„Auch das hört sich eher verrückt an", meinte die Kartanin.
„Mitnichten, werte Dame. Nutzen Sie das Vorhandensein der Suggestivstrahlung! Ich erkläre Ihnen gern, wie das funktioniert. Was wollen die Galaktiker? Reparieren! Sie wissen aber nicht, wo und wie und was. Folglich müssen Ihre Leute ihnen erklären, daß sie herausgefunden haben, was wo zu reparieren ist. Und ferner müssen sie sagen, daß alle dabei benötigt werden. Nur so können Sie die Informationen schnell über alle Levels verbreiten und auch den letzten Galaktiker erreichen.
Der Ort, an dem die Reparaturen durchgeführt werden müssen, liegt natürlich auf Level sechs.
Setzen Sie ihn gedanklich mit RAILWAY STATION gleich. In der Tat gäbe es dort genug zu reparieren.
Bei RAILWAY STATION befindet sich MINE-NULL. Wenn die Erkundung von MINE-1 bis -4 positiv ausfällt, müssen Sie sowieso alle - oder zumindest sehr viele - Galaktiker nach RAILWAY STATION schaffen. Lassen Sie aber die Katze nicht zu früh aus dem Sack, denn sonst gibt es ein heilloses Durcheinander. Ihre Leute sollen das Ziel zunächst nicht nennen und nur aussagen, man habe den Ort der Reparaturen gefunden und sammle nun alle noch einigermaßen Gesunden ein, um sie dann, wenn die Reparaturen beginnen können, von den sechs Regionalkarussells schnell dorthin zu befördern. Die Aussicht, endlich die richtigen Reparaturen durchführen zu körinen, wird den Betroffenen Flügel verleihen. Ich veranschlage zwar mehrere Tage für die gesamten Aktionen, denn dreißig Millionen Galaktiker sind kein Pappenstiel. Aber das ist der einzige erfolgversprechende Weg."
„Genial!" Lugia Scinagra lächelte befreit.
Auch Dao-Lin-H'ay war überzeugt.
„Haben Sie von mir etwas anderes erwartet?" fragte die Hamiller-Tube.
Sie gab sich die Antwort gleich selbst: „Natürlich nicht."
Die beiden Frauen begannen sofort, Hamillers Überlegungen umzusetzen.
4.
Während des gemeinsamen kurzen Unterlichtfluges der CIMARRON und der ATLANTIS nach Nundor überdachte Perry Rhodan noch einmal das, was über den vermutlichen Level 13 bekannt war.
Nundor war der einzige Mond von Level 12, Mollen. Wegen der flackernden Aureole, die nachts von Mollen aus gut sichtbar war, wurde der Trabant auch der „brennende Mond" genannt.
Nach den bisherigen Untersuchungsergebnissen war Nundor der einzige Level, auf dem die ansonsten auf allen Levels gleichen Umgebungsbedingungen von Natur aus herrschten.
Ein Tag währte hier 22 Stunden. Da die durch feinen Vulkanstaub hervorgerufene Aureole das Licht ständig um den ganzen Mond verteilte, war es nachts kaum dunkler als am Tag.
Nundor war etwas größer als Terra. Seine Oberfläche war fast zur Gänze von einem Ozean bedeckt, der mit seinen riesigen Wassermassen zur Stabilität des Klimas beitrug. Neben ein paar bedeutungslosen Inseln existierten nur zwei etwa zwei Millionen Quadratkilometer große Landstücke, die man als Kontinente bezeichnen konnte.
Der südliche Kontinent glich einer geballten Faust und war daher auf den Namen „Faustus-Kontinent" getauft worden. Über ihn war praktisch nichts bekannt. Ihn zu erkunden war die Aufgabe Atlans und seines Kommandos Faustus. Angeblich sollten dort größere Bauwerke oder etwas Vergleichbares gesichtet worden sein.
Der andere Kontinent erstreckte sich auf der Nordhalbkugel. Er war 1000 Kilometer lang und sehr schmal. Er grenzte fast überall mit Steilküsten ans Meer.
Seine Nordspitze war von einer Menge funkelnder Inseln umgeben, die ihm den Namen „Wunderkerzen-Kontinent" verliehen hatten.
Das Landesinnere bestand hauptsächlich aus Gebirgen und bot wenig Abwechslung. Die bescheidene Flora bestand aus Flechten, Moosen, niedrigen Gräsern und kleinen Büschen.
Auch die Tierwelt war eher kärglich. Bislang waren armlange, schwarze Schlangentiere entdeckt worden sowie in Schwärmen auftretende mückenartige Insekten.
Im Unterschied zu den anderen Levels schien Nundor nie
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