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1790 - Ende einer Ewigkeit

Titel: 1790 - Ende einer Ewigkeit Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Unbekannt
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hochentwickelten Kriegsflotte.
    Allmählich präsentierte sich Hirdobaan als entwickeltes Gebiet. Die Hamamesch und die anderen Völker waren sicher nicht geeignet, Aachthors alte Feinde zu besiegen. Aber sie hatten das Potential, um Nachschublinien zu sichern, Material zu transportieren, Späherdienste zu leisten.
    Fehlten nur die genetisch optimierten Wesen vom Planeten Nundor. Spinnen gegen Spinnen.
    Wenn es soweit war, wenn Aachthor wiederkehrte, um sein Projekt zu übernehmen, dann stünden ihm reiche Hilfsmittel zur Verfügung.
    Gomasch Endredde tastete sich erstmals nach Queeneroch vor. Die Großgalaxis sollte, erforscht, die Stützpunkte der Arachnoiden zur späteren Vernichtung katalogisiert werden.
    Aber der Computer der Levels erlebte eine riesengroße Überraschung: Die Spinnen hatten Queeneroch längst verlassen. Von ihrer einstigen Anwesenheit zeugten nur noch Spuren, verlassene Stationen, leere Schlachtfelder eines Vernichtungskrieges, dem praktisch jedes Volk zum Opfer gefallen war. Die Kospien existierten nicht mehr, auch keine anderen Wesen.
    Alles, worauf sich der Computer vorbereitet hatte, erwies sich als Makulatur. Eine ausgedehnte Kriegsmaschinerie wurde nicht mehr benötigt, es würde keinen Krieg mehr geben. Jemand anders hatte die Spinnen besiegt: entweder ein noch mächtigerer Feind oder die eigene Evolution.
    Endredde unternahm den ersten Versuch, seinen Baumeister aus der Emigration zu rufen.
    Wohin Aachthor damals gegangen war, darüber wußte das Gehirn nichts. Es verfügte jedoch über einen Impulssender, dessen Reichweite den gesamten Bezirk umfaßte. Irgendwo dort erreichte Endreddes Spruch den geheimen Empfänger - und wurde nicht beachtet. Das Gehirn wartete einige Jahre lang. Dann erst akzeptierte es, daß Aachthor nicht reagieren würde.
    Mit hoher Wahrscheinlichkeit war das erst der Fall, wenn die Nachricht von der Vollendung aller 14 Levels hinzukam.
    Gomasch Endredde erkannte, daß die Lage im Grunde optimal war. Phase eins fiel weg, damit auch alle mit einem Krieg verbundenen Risiken.
    Das Gehirn versuchte also, in Eigenregie Aachthors Eigentum in Empfang zu nehmen. Aber aus unbekannten Gründen erwies sich das als unmöglich. Die „Sendung", wie der Baumeister sich immer ausgedrückt hatte, war entweder nicht angekommen, oder die Spinnenwesen hatten sie vernichtet.
    An diesem Punkt orientierte sich Endredde neu. Das Gehirn ging davon aus, daß die Sendung sehr wohl existierte, aber zu gut verborgen war. Ein positronischer Computer von Endreddes Zuschnitt war ohne weiteres nicht in der Lage, die notwendigen Rechenoperationen anzustellen.
    Gomasch Endredde entwickelte den Plan, sich mit organischer Genmasse zu verbinden. Das Gehirn wollte zu einem Computer höherer Ordnung aufsteigen und so die Bergung der Sendung möglich machen.
    In Frage kam lediglich das arachnoide Genmaterial von Nundor, das mittlerweile zu großer Vollendung herangereift war. Von der alten Spinnenform war nichts mehr übrig. Das arachnoide Element existierte in Form von reiner genetischer Rohmasse, in der Ebene der Kelche von Nundor. Es bestand keine Notwendigkeit mehr, die Masse zu Körpern zu formen.
    Aber kurz vor Vollendung des Experiments ereignete sich ein folgenschwerer Rückschlag. Ein Alptraum tauchte auf: ein fremdes Wesen von nie gekannter Form, und Endredde gab ihm den Namen Tréogen...
    Kurz vor dem Tag des Experiments verfing sich Tréogen in einem Netz, das Endredde geschaffen hatte. Damit war das letzte Hindernis beseitigt. Das Alptraumwesen wurde in einem sicheren Gefängnis auf Level 10 deponiert. Später, wenn Endredde zum Supercomputer mutiert war, wollte er sich mit dem Rätsel Tréogen erneut beschäftigen. Bis dahin erhielten sämtliche Anlagen des Bezirks das elektronische Bulletin: TRÉOGEN DARF NICHT BERÜHRT WERDEN.
    Den Schlüssel zum Gefängnis deponierte Endredde an einem Ort, wo selbst eine zufällige Benutzung ausgeschlossen war, im CHASCH von Syssod, einer der uralten Anlagen der Spinnen in Queeneroch. Dabei ging ein Robotschiff verloren - und dessen Reste sollten viel später die Crypers auf die Spur des CHASCH führen.
    Der große Tag war gekommen.
    Endredde schaltete sämtliche Levels ab - und damit auch sich selbst. In einem Prozeß von etwa 14 Stunden Dauer sollten all die Elemente neu zusammengefügt werden. Und bei Level 13, so der Plan, käme als neues Element die genetische Spinnenmasse hinzu.
    Alles verlief nach Plan. Level 1, Level 2, Level 3 ... Der Neustart

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