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BattleTech 33: Der schwarze Drache

BattleTech 33: Der schwarze Drache

Titel: BattleTech 33: Der schwarze Drache Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Victor Milán
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Zügen zusammensetzt. Sie umfaßt ingesamt zwischen 50 und 100 Mann.
KSR: Abkürzung für Kurzstreckenrakete. Es handelt sich dabei um ungelenkte, direkt gerichtete Raketen mit einem Sprengkopf oder spezieller panzerbrechender Ladung.
Landungsschiffe: Da die Sprungschiffe die inneren Bereiche der Sonnensysteme meiden müssen und sich daher in erheblicher Entfernung von den bewohnten Planeten einer Sonne aufhalten, werden für die interplanetarischen Flüge spezielle Landungsschiffe eingesetzt. Diese sind während des Sprungs an die Antriebsspindel des jeweiligen Sprungschiffs gekoppelt. Die Landungsschiffe selbst besitzen keinen Überlichtantrieb, sind jedoch sehr beweglich, gut bewaffnet und nach aerodynamischen Prinzipien konstruiert, so daß sie auf Planeten mit einer Atmosphäre landen und starten können. Die Reise vom Sprungpunkt eines Systems dauert - je nach Spektralklasse der Sonne und dem davon abhängigen Abstand des Sprungpunktes - mehrere Tage oder Wochen.
Lanze: Eine Lanze ist eine militärische Teileinheit der Inneren Sphäre, die sich in der Regel aus vier BattleMechs zusammensetzt.
Laser: Akronym für ›Light Amplification through Stimulated Emission of Radiation‹. Als Waffe funktioniert ein Laser, indem er extreme Hitze auf einen minimalen Bereich konzentriert. BattleMechs verfügen über Laser in drei Größenklassen: leichte, mittelschwere und schwere Laser. Bei der Infanterie sind auch tragbare Laserwaffen in Gebrauch, die aus einem Tornisterspeicher mit Energie versorgt werden. Auch manche Entfernungsmeßgeräte und Zieleinrichtungen arbeiten mit schwachen Laserstrahlen.
LSR: Abkürzung für Langstreckenrakete. Die Langstreckenraketen wurden für den indirekten Beschuß von Zielen über größere Entfernungen entwickelt. Sie sind mit hochexplosiven Gefechtsköpfen versehen.
Nachfolgerfürsten/Nachfolgerstaaten: Nach dem Zerfall des Sternenbunds wurden die Reiche der Mitglieder des Hohen Rats, von denen jedes Anspruch auf die Nachfolge des Ersten Lords erhob, als Nachfolgerstaaten bezeichnet. Diese fünf Nachfolgerstaaten werden seither von Familien regiert, die ihre Herkunft jeweils von einem der ursprünglichen Lordräte des Sternenbunds ableiten. In den ursprünglich fünf, gegenwärtig aber nur noch vier Nachfolgerstaaten regieren folgende Herrscherhäuser: das Haus Kurita im Draconis-Kombinat, das Haus Liao in der Konföderation Capella, das Haus Steiner-Davion im Vereinigten Commonwealth und das Haus Marik in der Liga Freier Welten. Die seit dem Jahr 2786 anhaltenden Nachfolgekriege zwischen diesen Häusern wurden durch die Clan-Invasion unterbrochen. Um dieser Bedrohung durch die Clans zu begegnen, setzten die Nachfolgerfürsten ihre Streitigkeiten aus. Seit dem Abschluß des Waffenstillstands von Tukayyid und der dadurch bedingten trügerischen Ruhe wurde diese Solidarität jedoch immer brüchiger. Im Jahre 3057 schließlich brechen die Kämpfe in der freien Inneren Sphäre wieder offen aus.
Peripherie: Mit dem Begriff Peripherie wird jenes weite Reich bekannter und unbekannter Systeme bezeichnet, das sich jenseits der Grenzen der Inneren Sphäre tief in die interstellare Nacht hinein erstreckt. Die einstigen terranischen Kolonien in der Peripherie fielen durch den Zerfall des Sternenbundes technologischer, wirtschaftlicher und politischer Rückständigkeit und Verwüstung anheim. Derzeit ist die Peripherie Zufluchtsort für Banditenkönige, Raumpiraten und Ausgestoßene.
PPK: Abkürzung für Partikelprojektorkanone. Eine PPK ist ein magnetischer Teilchenbeschleuniger, der als Waffe eingesetzt wird und Protonen- oder Ionenblitze auf das Ziel schleudert. Die Wucht und die hohe Temperatur, die beim Einschlag dieser energiegeladenen Blitze im Ziel wirkt, richten starke Schäden an. Die PPK gehört zu den effektivsten Waffen der BattleMechs.
Regiment: Ein Regiment ist ein militärischer Großverband der Inneren Sphäre und setzt sich in der Regel aus zwei bis vier Bataillonen zusammen.
Sprungschiffe: Interstellare Reisen erfolgen mittels sogenannter Sprungschiffe, deren Kearny-Fuchida-Antrieb im 22. Jahrhundert entwickelt wurde. Der Name dieser Schiffe rührt von ihrer Fähigkeit her, ohne Zeitverlust in ein weit entferntes Sonnensystem zu ›Springen‹. Die Sprungpunkte können dabei bis zu 30 Lichtjahre auseinanderliegen. Sprungschiffe landen niemals auf einem Planeten und fliegen nur sehr selten in die inneren Bereiche eines Systems ein. Einzelne Planeten werden dann von speziellen

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