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BattleTech 33: Der schwarze Drache

BattleTech 33: Der schwarze Drache

Titel: BattleTech 33: Der schwarze Drache Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Victor Milán
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erhob sich eine Million jubelnder Stimmen, aber das Gebrüll hätte nicht lauter sein können als das, das sich im Augenblick in Theodores Herzen erhob. Er würde immer der Vater seines Volkes sein, sein Beschützer, seine Zuflucht. Nie würde er es im Stich lassen, nie verraten. Aber jetzt waren sie alle bei ihm, denn sein eigener Sohn, durch und durch ein Kurita, tapfer und selbstlos, mit einem Herzen, so unbeirrbar wie der Pfeil eines Samurai, war wieder daheim. Endlich.
ANHANG
Glossar
BattleMech-Typen GLOSSAR
    Abtacha: Clanner-Begriff. Ein Abtacha ist ein Krieger, der in die Gefangenschaft eines Clans geriet und von diesem Clan dann als Krieger adoptiert wird.
    Autokanone: Eine automatische Schnellfeuerkanone. Leichte Kanonen haben Kaliber zwischen 30 mm und 90 mm, während die schwere Autokanone eines BattleMech Kaliber von 80 mm bis 120 mm aufweisen kann. Mit einer solchen Waffe verschießt man in schneller Folge panzerbrechende Granaten.
    Bataillon: Ein Bataillon ist ein militärischer Verband der Inneren Sphäre, der sich in der Regel aus drei Kompanien zusammensetzt.
BattleMech: BattleMechs sind die gewaltigsten Kriegsmaschinen, die je von Menschen erbaut wurden. Diese riesigen humanoiden Panzerfahrzeuge wurden vor mehr als 500 Jahren von terranischen Wissenschaftlern und Technikern entwickelt. Sie sind schneller und manövrierfähiger in jedem Gelände, besser gepanzert und schwerer bewaffnet als jeder Panzer des 20. Jahrhunderts. BattleMechs ragen zehn bis zwölf Meter hoch auf und sind bestückt mit Partikelprojektorkanonen (PPK), Lasergeschützen, Autokanonen, Raketenlafetten und Sonderwaffen. Ihre Feuerkraft reicht aus, jeden Gegner - mit Ausnahme anderer BattleMechs zu vernichten. Ein kleiner Fusionsreaktor liefert ihnen nahezu unbegrenzt Energie. BattleMechs sind in der Lage, unter extremen Umweltbedingungen zu operieren, sowohl in hitzeglühenden Wüsten als auch in kältestarren arktischen Eisgebieten.
Clans: Beim Zerfall des Sternenbundes führte General Aleksandr Kerensky, der Oberkommandierende der Sternenbundarmee, seine Truppen im sogenannten Exodus aus der Inneren Sphäre in die Tiefen des Alls.
Weit jenseits der Peripherie, mehr als 1300 Lichtjahre von Terra entfernt, ließen sich Kerensky und seine Leute auf einer Reihe wenig lebensfreundlicher Welten nahe eines Kugelsternhaufens nieder, der sie vor der Entdeckung durch die Innere Sphäre schützte. Innerhalb von fünfzehn Jahren brach unter ihnen ein Bürgerkrieg aus, der alles zu vernichten drohte, wofür sie bis dahin so hart gearbeitet hatten. In einem zweiten Exodus führte Nicholas Kerensky, der Sohn Aleksandrs, seine Gefolgsleute auf eine der Welten im Inneren des Kugelsternhaufens, um sich dem Krieg zu entziehen. Dort, auf Strana Metschty, entwarf und organisierte Nicholas Kerensky die spezifische Gesellschaftsstruktur, aus der sich die Clans entwickeln sollten.
ComStar: Das interstellare Kommunkationsnetz ComStar wurde von Jerome Blake entwickelt, der in den letzten Jahren des Sternenbunds das Amt des Kommunikationsministers innehatte. Nach dem Zusammenbruch des Bundes eroberte Blake Terra und organisierte die Überreste des Sternenbund-Kommunikationsnetzes in eine Privatorganisation um, die ihre Dienste mit Profit an die fünf Häuser der Nachfolgefürsten weiterverkaufte. Seitdem hat sich ComStar zu einem mächtigen Geheimbund entwickelt, der sich jahrhundertlang mit Mystizismus und Ritualen umgab, bis es nach der Entscheidungsschlacht gegen die Clans auf Tukayyid unter Prima Sharilar Mori und Präzentor Martialum Anastasius Focht zur Reformation des Ordens und zur Abspaltung der erzkonservativen Organisation ›Blakes Wort‹ kam.
Gaussgeschütz: Ein Gaussgeschütz - oder eine Gausskanone - benutzt eine Reihe von Elektromagneten, um ein Projektil durch den Lauf des Geschützes in Richtung auf das Ziel zu beschleunigen. Obwohl sein Einsatz mit einem enormen Aufwand an Energie verbunden ist, erzeugt das Gaussgeschütz nur sehr wenig Abwärme. Die Mündungsgeschwindigkeit ist doppelt so hoch wie bei einer konventionellen Kanone.
Hegira: Clanner-Begriff. Gelegentlich gestatten siegreiche Clankrieger dem besiegten Gegner Hegira. Dies bedeutet, daß er sich ehrenvoll und in militärischer Ordnung vom Schlachtfeld zurückziehen darf, ohne weiter beschossen oder behelligt zu werden.
Kompanie: Eine Kompanie ist eine militärische Einheit der Inneren Sphäre, die sich aus drei BattleMech-Lanzen oder - bei Infanteriekompanien aus drei

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