Der Fluch des Nebelgeistes 03 - Die Schiffe von Merior
vorrangig um Blockaden zur Störung des Handels geht.
Aussprache: Ah-druin (druin gesprochen wie in ›Ruine‹)
Ursprung: adruinne – blockieren, behindern.
AL’DUIN – Vater Hallirons, des Meisterbarden.
Aussprache: Al-dwin
Ursprung: al – über; duinne – Hand.
ALESTRON – Stadt in Midhalla, Melhalla, regiert von Herzog Bransian, Teir’s’Brydion, und seinen drei Brüdern. Diese Stadt fiel während der Aufstände des Dritten Zeitalters, in deren Verlauf die Hohekönige gestürzt wurden, nicht in die Hände der Handelsgilden, sondern wird noch immer von einem Clangeschlecht regiert.
Aussprache: Ah-less-tron
Ursprung: alesstair – stur; an – einer.
ALITHIEL – eine der zwölf Klingen von Isaer, die der Zentaur Ffereton s’Darian im Ersten Zeitalter aus dem Metall eines Meteoriten geschmiedet hat. Nachdem sie im Besitz der Paravianer immer wieder weitergegeben wurde, erhielt sie den zusätzlichen Namen: Dael Farenn oder Königmacher. Ihre Eigentümer hatten die Tendenz, Erben einer königlichen Linie zu werden. Schließlich wurde sie zu Beginn des Zweiten Zeitalters dem Kamridian s’Ffalenn für seine Verdienste um die Verteidigung der Prinzessin Taliennse verliehen.
Aussprache: Ah-lith-ee-el
Ursprung: alith – Stern; iel – Licht/Strahl.
ALLAND – Herzogtum im südöstlichen Shand, regiert von den Großherzögen der Teir’s’Taleyn, den berufenen Caithdeins von Shand. Derzeitiger Titelerbe ist Erlien.
Aussprache: All-and
Ursprung: a’lind – Pinienhang.
ALTHAINTURM – Spitzturm am Rande der Rohrdommelwüste. Wurde zu Beginn des Zweiten Zeitalters zur Archivierung der historischen Schriften Paravias erbaut. Nach der Rebellion im Dritten Zeitalter Lagerstätte für die Archive aller fünf Königshäuser, untersteht der Obhut von Sethvir, Hüter von Althain und Bruderschaftszauberer.
Aussprache: Al-thain
Ursprung: alt – letzte, thein – Turm, Zuflucht, heilige Stätte.
Altparavianische Aussprache: alt-thein (thein gesprochen ›Si-en‹).
AMROTH – Königreich in der Splitterwelt Dascen Elur, jenseits des Westtores, regiert von den s’Ilessid-Nachkommen des Exilprinzen, der zur Zeit der Rebellion im Dritten Zeitalter gleich nach der Eroberung des Landes durch den Nebelgeist durch das Weltentor geschickt wurde.
Aussprache: Am-roth (›roth‹ gesprochen wie ›Roß‹)
Ursprung: am – Daseinszustand, roth – Bruder, ›Bruderschaft‹.
ANGLEFEN – Sumpfgebiet in Deshir, Rathain. Die gleichnamige Stadt an der Flußmündung verfügt über einen Hafen am Golf von Stormwell. Es handelt sich dabei um eine von sechs Hafenstädten, die die Seehandelswege mit Etarra verbinden.
Aussprache: Angle-fen
Ursprung: Nicht paravianisch.
ARAETHURA – Grasebene mit gleichnamigem Fürstentum im Südwesten Rathains. Während des Zweiten Zeitalters weitgehend von Riathan Paravianern besiedelt. Im Dritten Zeitalter vorwiegend von verstreut lebenden nomadischen Schäfern als Weideland genutzt.
Aussprache: ar-eye-thoo-rah
Ursprung: araeth – Gras; era – Ort, Land.
ARAITHE – Ebene im Norden der Handelsstadt Etarra, im Fürstentum zu Fallowmere, Rathain. Im Ersten Zeitalter von den Paravianern für die Erneuerung der Mysterien und die Kanalisierung der Energien des Fünften Weges genutzt. Die dort stehenden aufrechten Steine stehen mit der Macht von Ithamon und der Festung auf der Methinsei in Verbindung.
Aussprache: Araithe, gesprochen ›Areiß‹
Ursprung: araithe – verstreuen, schicken, bezieht sich auf die aufrechten Steine und deren Verbindung zu den Kräften des Fünften Weges.
ARITHON – Sohn des Avar, Prinz von Rathain. 1504er Teir’s’Ffalenn, Nachfahre des Begründers dieses Geschlechts, Torbrand, im Jahr Eins des Dritten Zeitalters. Außerdem der Herr der Schatten, Banner Desh-Thieres und Nachfolger des Meisterbarden Halliron.
Aussprache: Ar-i-thon – im Klang ähnlich dem Wort ›Marathon‹
Ursprung: arithon – Schicksalsschmied, Visionär.
ASANDIR – Bruderschaftszauberer. Auch Königmacher genannt, da jeder Hohekönig im Zeitalter der Menschheit (Drittes Zeitalter) von ihm gekrönt wurde. War nach der Eroberung des Landes durch den Nebelgeist als Vermittler für die Politik der Gemeinden auf dem Kontinent tätig. Auch als Dämonenbanner bekannt, aufgrund seines Rufes, die Iyats bezwungen zu haben; großer Reformer während der letzten Tage des späten Zweiten Zeitalter, als die Menschen zum ersten Mal auf Athera landeten.
Aussprache:
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