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Der Fluch des Nebelgeistes 03 - Die Schiffe von Merior

Der Fluch des Nebelgeistes 03 - Die Schiffe von Merior

Titel: Der Fluch des Nebelgeistes 03 - Die Schiffe von Merior Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Janny Wurts
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Ah-san-deer
    Ursprung: asan – Herz; dir – Stein, Felskern.
    ATAINIA – Nordöstliches Fürstentum von Tysan.
    Aussprache: Ah-tay-nee-ah
    Ursprung: itain – das Dritte; ia – Endsilbe für die dritte Domäne, aus dem Altparavianischen itainia entstanden.
    ATCHAZ – Stadt in Alland, Shand. Berühmt für ihre Seidenstoffe.
    Aussprache: At-chas
    Ursprung: atchias – Seide.
    ATH, SCHÖPFER – Ursprüngliche Macht über alles Leben.
    Aussprache: Ath, ›th‹ wie im Englischen
    Ursprung: ath – primär, zuerst (im Unterschied zu an, eins).
    ATHIR – Ruine einer paravianischen Feste aus dem Zweiten Zeitalter, gelegen in Ithilt, Rathain. Stätte eines Kraftkreises des Siebten Weges.
    Aussprache: Ath-ihr
    Ursprung: ath – ursprüngliche Macht; i’er – Rand, Kante.
    ATHERA – Name des Kontinents, auf dem die fünf Königreiche liegen, eine der beiden großen Landmassen des Planeten.
    Aussprache: Ath-air-ah
    Ursprung: ath – ursprüngliche Macht; era – Ort, ›Aths Welt‹.
    ATHLIEN PARAVIANER – Sonnenkinder, kleine Rasse Halbsterblicher, erinnern an Kobolde, verfügen aber über große Weisheit und sind Hüter des Großen Mysteriums.
    Aussprache: Ath-lie-en
    Ursprung: ath – ursprüngliche Macht; lien – zu lieben, von Ath geliebt.
    ATHLIERIA – Mythologische Entsprechung unseres Himmels, tatsächlich eine Dimension außerhalb des physischen Seins, die von den Geistern nach dem Tode bewohnt wird.
    Aussprache: Ath-lie-aer-ie-ah
    Ursprung: ath – ursprüngliche Macht; li’era – gesegneter Ort oder harmonisches Land; li – gesegnet durch Harmonie.
    ATWALD – Waldgebiet in Ost-Halla, Melhalla.
    Aussprache: Atwald
    Ursprung: ath – ursprüngliche Macht, ›Aths Wald‹.
    AVAR S’FFALENN – Piratenkönig von Karthan, einer Insel der Sphtterwelt Dascen Elur jenseits des Westtores. Vater des Arithon, auch der 1503te Teir’s’Ffalenn in der Nachfolge von Torbrand, der die königliche Linie derer zu s’Ffalenn im Jahr Eins des Dritten Zeitalters begründet hat.
    Aussprache: Ah-var, mit scharfem ›v‹
    Ursprung: avar – vergangene Gedanken/Erinnerungen.
    AVENOR – Ruine einer paravianischen Feste des Zweiten Zeitalters, gelegen in Korias, Tysan. Traditioneller Sitz der Hohekönige derer zu s’Ilessid. Wurde im Jahr 5644 des Dritten Zeitalters wieder aufgebaut und von Menschen bewohnt.
    Aussprache: Ah-ven-or
    Ursprung: avie – Hirsch; norh – Gehölz.
     
    BECKBURN – Markt in der Stadt Jaelot an der Küste der Eltairbucht im Süden Rathains.
    Aussprache: Beck-burn
    Ursprung: Nicht paravianisch.
    BRANSIAN s’BRYDION – Teir’s’Brydion, regierender Herzog zu Alestron.
    Aussprache: Bran-sie-an
    Ursprung: brand – Temperament; s’i’an – Nachsilbe, Bedeutung: einer von/der mit dem Temperament, der Heißblütige.
    BRUDERSCHAFT DER SIEBEN – Zauberer, die einen Eid leisteten, die Gesetze des Gleichgewichts aufrechtzuerhalten und das erleuchtete Denken in Athera zu fördern. Urheber des Vertrages mit den Paravianern, der es den Menschen erlaubte, in Athera zu siedeln.
    BWIN EVOC s’LORNMEIN – Begründer des Geschlechts, aus dem die Hohen Könige von Havish seit dem Jahr Eins des Dritten Zeitalters entstammen. Die Magie der Bruderschaft stattete ihn mit dem Attribut der Mäßigung und Enthaltsamkeit aus.
    Aussprache: Bwin-ee-vok, lorn-mein.
    Ursprung: bwin – stark; evoc – Auslese.
     
    CAILCALLOW – Kraut, das in Marschlandschaften wächst und fiebersenkend wirkt.
    Aussprache: ›w‹ am Ende ist tonlos
    Ursprung: cail – Blatt; calliew – Balsam.
    CAIT – Hirte aus einer siechenden Schäfersippschaft in Vastmark.
    Aussprache: Kait
    Ursprung: cait – hüten.
    CAITH-AL-CAEN – Tal, in dem die Riathan Paravianer (Einhörner) die Tagundnachtgleiche und die Sonnenwende begehen, um Athael oder das Schicksal des Lebens in der Welt zu erneuern. Außerdem wurden dort zuerst die Wintersterne von den Ihtharis Paravianern benannt und ihre schwingende Essenz in Worte gefaßt. Verfiel gegen Ende des Dritten Zeitalters und wird seither auch Castlecain genannt.
    Aussprache: Cay-ith-al-cay-en, musikalischer Klang, hoch auf den ersten beiden, tief auf den letzten beiden Silben, Betonung auf der zweiten und der letzten Silbe.
    Ursprung: caith – Schatten; al – vorbei; caen – Tal, ›Tal der Schatten‹.
    CAITHDEIN – Paravianischer Name für den ersten Berater eines Hohekönigs; auch: derjenige, der als Regierender oder Diener den gekrönten Herrscher in seiner Abwesenheit

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