Der Hobbknick (German Edition)
hatten. Die Drei Dollen suchten es nachzuahmen, bedauerlicherweise einigermaßen erfolglos.
Dhaem-lak [ˈdɛːmlak] ›Pinsel von Einfalt‹. Achtung! Es handelt sich um keine höfliche Beschimpfung!
Doovidon aus Dovidonion [dˈo:viˈdo:n aʊs do:vi‘do:nɪo:n] Ein köstlicher schwerer Rotwein aus einem Land, davon ansonsten keine Kunde zu uns erklungen ist.
Fholl fhett, krass geyl-h [fɔl fɛt kras gail] Kraftausdrücke aus dem Flauen Land (vgl. »Der Herr der Ohrringe«). In der Sprache der Dumländer wurden sie gar zusammengezogen: ›Fhollfhettkrassgeyl-h‹; jedoch konnte sich diese Variante nie durchsetzen.
Glam-Ding [ˈglæmdɪŋ] Ein Schwert, das Ganzhalb von den Drollen geschenkt bekam. Es erinnerte in seiner Formschönheit an eine Strat-O-Chastr (hierzu siehe Fußnote im Text).
Großer Düsterpeter [gro:sɐ ˈdy:stɐ ˈpetɐ] Ein Kosename für Düstergott Mordfott, auch Melk-Tor geheißen. (siehe »Der Herr der Ohrringe«).
hrrööb-roetth [ʊnmø:klɪç ɪn laʊtʃrɪft ˈvi:dɐˈtsu:ge:bən] Das Döskopp-Wort für Umhang; man mag es verwechseln mit hrrueb-rjüdh , was bedeutet: Rucksäckchen, kleiner Beutel – oder auch mit hrrub-resch : das Wort für ›Ball, der vom Kopf abspringt‹.
Hae [hɛ:] Zumeist herausgeschleudertes Fragewort, angebracht in Situationen des Nichtverstehens und der Verblüffung. Sein Ursprung liegt in der Geheimsprache der Steinköpfe.
Jause [ˈjaʊzə] Ausruf von (zumeist positiver) Verwunderung; entstammt dem Ostron.
Killmarillion [ˈkɪl mɜrɪljən] Eine Sammlung uralter Schriften, welche die Frühen Zeitalter der Mittelmäßigen Welt anachroniert. Derzeit noch nicht übersetzt.
Lillarfarben [ˈlillarˈfarbən] Zwischen Apfelblau und Meerrot ist diese Nuance angesiedelt; sie ist der heutigen Welt nicht mehr bekannt.
Mayene Vraessae [ˈmaɪnə ˈfrɛsə] Ein Ausruf, der Erstaunen ausdrücken soll (vgl. »Der Herr der Ohrringe«). Es scheint außergewöhnlich, dass sich der Große Knork dieser Formulierung bedient.
Metal-Oper [ˈmetəl ˈɔpɐ] Da die Steinköpfe unentwegt Eisen und harten Fels behämmerten und dazu brummten, war es fast unausweichlich, dass solch monströse Düstermusik entstand.
Mehlsack der Mühle von Sandig Hein [me:lzak ˈde:ɐ̯ ˈmyːlə ˈfɔn ˈzandig ˈhaɪn] Er war voller Haare und wurde nie geleert; doch das Geheimnisvollste an ihm: wieso war er so riesig?
O(h)rknust [o:r ˈknu:st] (›Der Ohrabschneider‹) Ein Schwert, das Tordrin von den Drollen geschenkt bekam. Es war – genau wie Glam-Ding – zwei Zeitalter zuvor in der Albernen-Stadt Gondeldrin geschmiedet worden.
Ostron [ˈo:stro:n] Die Gemeinsame Sprache aller (freien) Völker der Mittelmäßigen Welt; zuweilen auch Ost-Rum oder Wost-Est-Dialekt genannt.
Plakhar-Farbe [plaˈka ˈfarbə] Es verwunderte die Weisen über Jahrhunderte hinweg, dass sich die Albernen von Duchfal angeblich gern mit dieser speziellen Fingerfarbe zu bemalen pflegten.
»Release from Bondage!« [rɪˈlis ˈfrəm ˈbɒndɪdʒ] Ein Ausruf aus dem Spät-Albernischen; diese Sprache war der Vorläufer atalatantischer Dialekte.
Singdadrin [ˈsɪŋ ˈdadrɪn] Diese von den Murmel-Albernen entworfene Sprache wird von den meisten Forschern als nicht ganz so erhaben angesehen wie das TellYa , die Sprache der Albernen von Valium.
Thuerkhys [ˈty:r ˈki:s] Eine Farbnuance von eigentümlicher Hässlichkeit. Heutzutage gibt es nur noch einen schwachen Abglanz von ihr.
tollkühn [tɔl ˈkyːn] Mit diesem Attribut bezeichnen die Wesen der Mittelmäßigen Welt nicht selten alle möglichen Dinge, die ihre Welt betreffen. Wieso? Es bleibt ein Rätsel! (vgl. »Der Herr der Ohrringe«.)
traeschik [ˈtræʃik alt. ˈtrɛ ʃik] Der im Drittletzten Zeitalter populäre Rogeryan Traesch-h ist bis heute der einzig bekannte Bekannte, der es vermochte, beiden Bedeutungen des Begriffs gerecht zu werden.
Y-au [ˈjaʊ] Jovialer Ausruf der Zustimmung.
Orte
Cotzhobel [ˈkɔts ˈho:bəl] Am Ostrand des Finsterforsts gelegener, geheimer Unterschlupf des Braunen Zauberers Radar-Gast. Gern besuchten ihn dort schräge Vögel, schief heranschwirrend.
Elenddrin-See [ˈe:lɛntdrɪn ˈze:] Dieser See liegt weit im Osten. Es existieren neben ihm verblüffend wenige Seen in der Mittelmäßigen Welt: der Echt Lange See, das Binnenmeer von Ous-Ruhn… und es soll da noch einen ominösen weiteren See gegeben haben: mitten in Murderor. Damit ist nicht der Schicksalsteich gemeint: der war ja lediglich ein Teich, wie der Name schon sagt.
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