Die Sturmjäger von Aradon - Feenlicht - Die Sturmjäger von Aradon - Feenlicht
folgte. Normalerweise waren die Verbrecher, die er jagte, leichter zu durchschauen. Sie hatten ein Gebiet, in dem sie sich bewegten. Außerdem ging es ihnen meistens um Geld. Ja, Karat wurde bewusst, dass er etwas anderes nie in Betracht gezogen hatte. Vielleicht reizte ihn der Dämon deshalb … wenn ihn etwas anderes trieb als Wahnsinn, Gier und Hunger, dann gab es vielleicht etwas anderes auf der Welt. Etwas, das Karat noch nicht begegnet war.
Mutter Meer kam ihm wieder in den Sinn, das Spukgespenst der Isen. Und wenn es doch kein Spukgespenst war - sondern ein Dämon der Menschen?
Der Gedanke kam Karat nicht zum ersten Mal. Aber während
er unter den finsteren, tropfenden Bäumen ging, begleitet nur vom Klirren seines Araidann, war ihm die Vorstellung nicht unangenehm, dass er womöglich gar keinen Kopf jagte. Sondern einen Traum.
Medeah
D as Königreich Moia lag südwestlich von Aradon und erstreckte sich von den tiefen Wäldern des Inlands bis zu den Küsten, wo die bekannte Welt endete. Nur das Lagunenreich der Isen war noch weiter südlich, draußen im Meer. Die Taube folgte zwei Tage lang dem Fluss, der von Aradon fortführte. Hel beobachtete die Sonnenauf- und -untergänge, die sich auf den Wellen brachen, und die Boote, die durch das Lichtband trieben. An die Ufer schmiegten sich Dörfer und ihre Stege, Brücken und Mühlen sahen von oben wie Spielzeug aus. Dann teilten sich die Gewässer des Horrùn und verschwanden in vielen kleinen Ausläufen und Wasserfällen im dunkelgrünen Land. Das Schiff bog nach Westen ab. Bald kam die Ader in Sicht, die von Aradon nach Moia führte; wie eine hellbraune Schnur zog sich die Straße durch das Land, vorbei an Feldern und kleinen Städten. Hel versuchte, sich die Menschen vorzustellen, die dort unten lebten und jetzt zu ihnen aufblicken mochten. Vielleicht wünschte sich der ein oder andere, einmal auf einem Schiff zu fliegen. Sie aber beneidete die, die ein Zuhause hatten. Etwas, das ihnen gehörte und dem sie gehörten. Was nützte es, das ganze weite Land unter sich vorbeiziehen zu sehen, wenn man es nicht berühren konnte?
Dass sie, Meister Olowain, die Söldner und Harlem Gefährten auf einer geheimen Mission waren, machte sich während ihrer Reise nicht bemerkbar. Hel hatte erwartet, dass
Olowain sie zusammenbringen würde, doch der Magier selbst blieb so zurückgezogen, als hätte er gar nichts mit ihnen zu tun. Die meiste Zeit verbrachte er in seiner Kabine, die wegen des mysteriösen Silberschranks niemand sonst betreten durfte. Wenn er zum Essen erschien, wirkte er zerstreut und schweigsam, bis man ihn ansprach; manchmal führte eine unschuldige Frage zu einem regelrechten Sturzbach an Fakten und Details, der ein ganzes Abendessen lang andauern konnte. So erkundigte Hel sich einmal der Höflichkeit halber, was Olowains Aufgabe in Aradon sei, woraufhin der Magier fast eine Stunde lang erzählte. Er war ein Hüter der Bibliothek, einer der höchsten Ränge in der Magierschaft, was ihm uneingeschränkten Zugriff auf magisches Wissen verschaffte. Sein Spezialgebiet war magische Geschichte und antike Magie, wie sie bereits in grauen Vorzeiten angewandt worden war, zum Beispiel unter der Herrschaft der Druiden im Alten Reich. Irgendwann war er so weit vom Thema abgekommen, dass Hel schon nicht mehr sicher war, mit welcher Frage sie den Monolog ausgelöst hatte.
»Vor der Zeit der Magierschaft war Magie schließlich keine Wissenschaft, sondern ein finsterer Kult, der nicht das Wohl der Menschen zum Ziel hatte, sondern ihre Unterdrückung durch die Vier Druiden«, rasselte er mit so spröder Stimme herunter, als beschwere er sich über trockenes Brot. »Man stelle sich vor, die Welt war der Willkür von vier abergläubischen Menschen ausgeliefert, die allein über den Schutz des Volkes vor dem Lebendigen Land bestimmten. Wie wirksam dieser Schutz war, kann man sich denken. Irgendwann wütete das Lebendige Land besonders; ganze Gebirge verschoben sich, Felder und Dörfer verschwanden über Nacht und Hungersnöte brachen aus. Da wurde die Sturmjagd entdeckt.
Genialität braucht immer ein gewisses Maß an Elend. Die ersten Magier und ihre Anhänger wurden von den Druiden verfolgt, aber Fortschritt kann nicht aufgehalten werden. Könige, die zuvor von den Vier Druiden abhängig waren, wollten bald die Sturmjagd nutzen. Den Anfang machte dabei das Königreich Aradon. Im großen Krieg wurde es wie die meisten Reiche zerstört. Aber wie wir alle wissen, ist der
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