Die Vergessenen Welten 14 - Die Rueckkehr Der Hoffnung
stimme er mit der Logik des Dunkelelfen überein.
»Du bist verrückt«, antwortete Catti-brie dem Drow unverblümt.
Drizzt schaute sie ob ihrer Vehemenz überrascht und ungläubig an.
»Du musst nicht glauben, dass ich mit dieser Meinung allein dastehe«, sagte sie. »Frag ihn.« Sie deutete hinter den Drow, der sich umdrehte und Bruenor sah, der wieder hereingestapft kam. »Was?«, fragte der Zwerg.
»Drizzt meinte, wir sollten die Sache mit dem Hammer erst mal abblasen«, erklärte Catti-brie.
Bruenors Augen weiteten sich, und für einen Augenblick sah es so aus, als würde er sich auf den Dunkelelfen stürzen. »Wie kannst du … du verflixter, dämlicher Elf … warum … wwas?«, stammelte er.
Drizzt machte beschwichtigende Handbewegungen und grinste leicht, während er Bruenor verstohlen bedeutete, Wulfgar zu beobachten. Der Zwerg spuckte noch ein paar Momente böse weiter, bevor er begriff, doch dann riss er sich zusammen, stieß die Fäuste in die Hüften und drehte sich zu dem Barbaren um.
»Und?«, bellte Bruenor. »Was sagst du dazu, Junge?«
Wulfgar holte tief Luft, als sich die Blicke seiner drei Freunde auf ihn richteten. Sie machten alles von ihm abhängig, was, wie er erkannte, auch richtig war, denn es waren seine Handlungen gewesen, die ihn den Hammer gekostet hatten, und da es sein Hammer war, sollte auch sein Wort den Ausschlag dafür geben, wie es weitergehen sollte.
Aber welches Gewicht auf dieser Entscheidung lastete!
Wulfgars Gedanken schwirrten vor all den Möglichkeiten, von denen die meisten sehr bedrohlich waren. Wenn er nun die Gefährten zu Sheila Kree führte, und sie würden von der Piratenbande ausgelöscht? Oder schlimmer noch, einer oder mehrere seiner Freunde starben, doch er blieb am Leben? Wie sollte er damit weiterleben…
Wulfgar lachte auf und schüttelte den Kopf, als er die Falle in seiner Logik erkannte.
»Ich habe Aegisfang durch meine eigene Schuld verloren«, gab er zu – was natürlich alle bereits wussten. »Und jetzt erkenne ich den Fehler – meinen Fehler. Und daher werde ich mich auf die Suche nach dem Kriegshammer machen, durch Hagel und Schnee, gegen Drachen und Piraten, wenn es sein muss. Aber ich kann nicht verlangen, dass einer von euch sich mir anschließt. Ich nehme es keinem übel, wenn er jetzt nach Zehn-Städte oder in einen der kleinen Orte hier in den Bergen zurückkehrt. Ich werde gehen. Das ist meine Pflicht und meine Verantwortlichkeit.«
»Meinst du, wir würden dich allein gehen lassen?«, fragte Catti-brie, aber Wulfgar unterbrach sie.
»Und ich wäre für jede Hilfe dankbar, die ihr vier mir geben könnt, auch wenn ich glaube, dass ich sie kaum verdiene.« »Blödes Gerede«, schnaubte Bruenor. »Natürlich gehen wir mit, du großer Trottel. Du hast dich in den Dreck geritten, also ziehen wir dich jetzt wieder raus.« »Die Gefahren…«, setzte Wulfgar an.
»Oger und blöde Piraten«, sagte Bruenor. »Das ist doch keine große Sache. Wir murksen ein paar ab und schlagen die anderen in die Flucht, schnappen uns deinen Hammer und sind noch vor dem Frühling wieder zu Hause. Und wenn sich da ein Drache herumtreibt…« Der Zwerg machte eine Pause und grinste boshaft. »Nun, den darfst du ganz allein töten!« Der Scherz kam genau im richtigen Augenblick, und die vier Gefährten fühlten sich wieder als genau das – vier Freunde auf einer gemeinsamen Mission.
»Und wenn du Aegisfang jemals wieder verlierst«, brüllte Bruenor und wedelte mit einem seiner Stummelfinger vor Wulfgars Gesicht herum, »dann werde ich dich eher begraben, als ihn dir noch einmal zurückzuholen!«
Es schien, dass Bruenor seine Tirade noch eine Weile fortsetzen wollte, doch eine Stimme von draußen brachte ihn zum Schweigen und ließ alle Anwesenden zum Eingang schauen. Robillard und Regis betraten die kleine Höhle.
»Wir haben sie gefunden«, sagte der Halbling, bevor der Zauberer den Mund öffnen konnte. Er schob die Daumen unter den Rand seiner Wollweste und warf sich stolz in Positur. »Wir sind direkt hineingegangen, an den Oger-Wachen vorbei, und…«
»Wir wissen nicht, ob es Sheila Kree ist«, unterbrach Robillard, »aber es scheint, dass wir die Basis der OgerBanditen gefunden haben – einen ausgedehnten Komplex von Tunneln und Höhlen, direkt am Meer.«
»Mit einer Höhle an der Küste, die groß genug ist, dass ein Schiff hineinsegeln kann«, fügte Regis eifrig hinzu.
»Du glaubst, es ist Kree?«, fragte Drizzt und blickte dabei den
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