Die zerbrochene Welt 01 - Die zerbrochene Welt
Sternen empor, doch nicht so unbeschwert wie Shúria. Ihm ging Gulloths Fluch durch den Kopf. Das Abwenden der dagonisischen Plage hatte für ihn einen bitteren Beigeschmack. Der Preis dafür war einfach zu hoch gewesen. Er hatte sich Feinde gemacht, die auf Rache sinnen würden. Und er konnte Gaals letzte Worte nicht aus den Gedanken verbannen. Wenn der König von Dagonis nicht nur gedroht hatte, dann lief jetzt irgendwo da draußen jemand herum, der die Brut des Bösen in sich trug …
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Ablenker: Bezeichnet jemanden mit der →mentalen Begabung, sich unsichtbar zu machen, indem er die Aufmerksamkeit anderer von sich ablenkt. (→Dor)
Allon: (alt-berith.: »stattlich«) →Mamogh von →Taramis.
Annalen von Berith: Bedeutendstes historisches Werk der Welt →Berith.
Antische: (auch »Dagonisier«, »Fischkopf« (abwertend), »Feuermensch«) Kiemenatmende, auf →Dagonis beheimatete Menschenrasse. Merkmale: Von den Schultern abwärts ein Mensch, das Haupt gleicht dem Kopf eines Feuerfisches; getigerte Haut, meist weißgrundig mit Streifen in Orange, Rotbraun, Rot oder Braun; Stachelkragen; sechsgliedrig an Händen und Füßen; bis zu etwa zehn Fuß groß (ca. 3 Meter). Weil die Insel Dagonis praktisch zu 100 Prozent von A.n bewohnt wird, ist der Begriff →Dagonisier zu einem Synonym für die Feuermenschen geworden. Genau genommen bezeichnet der Begriff Antisch die Ethnie und Dagonisier die Herkunft der Volksgruppe. Im Allgemeinen sind A. vom Wesen her aggressiv. Sie verspeisen ihre Feinde, um sich deren Kraft anzueignen. Häufig betäuben sie ihre Opfer zuvor mit dem lähmenden Gift ihrer Stacheln. Sie werden schon mit etwa neun Jahren geschlechtsreif. Mit zehn gelten sie als ausgewachsen. Ihre Lebenserwartung liegt bei etwa 100 bis 120 Jahren. Einzelne Individuen können auch über 150 werden. Viele A. sind →Seelenfresser.
Aragor: Mitglied der Tempelwache von →Jâr’en. →Zeridianer. Geboren auf →Samunia. Schattenschmied (kann Schatten an einem beliebigen sichtbaren Ort erschaffen oder bestehende Schatten verlängern).
Arromog: Eine 100 Fuß (ca. 30 Meter) lange →Ätherschlange. Weitere Merkmale: Hornplatten auf dem Rücken; unverwechselbarer golden gesprenkelter Kopf. Arromog ist das königliche Reittier von →Gaal.
Äther: Luftarmer Stoff, aus dem das →Ätherische Meer besteht.
Ätherisches Meer: (auch »Äther«, »Ätherischer Ozean«, »Weltenozean«) Luftarmer Raum innerhalb der →Aura. Inseln ziehen im Weltenozean ihre Bahnen wie Kometen in einem Sonnensystem. Die Berither durchreisen den Äther gewöhnlich auf großen Amphibien, die sich sowohl innerhalb der Luftblasen von Inseln als auch im Meer heimisch fühlen.
Ätherschlangen: (auch »Drachenwurm«) Bis zu 50 Meter lange, schlangenartige, amphibische Echsen. Obwohl ihr bevorzugter Lebensraum der →Äther ist, jagen die Drachenwürmer bisweilen auch in den Luftsphären von Inseln. Vier Schwallblasen ermöglichen ihnen das Schweben in der Luft. Sie sind die bevorzugten Reittiere der →Dagonisier. Große Exemplare werden auch zum Transport von Truppen, Gefangenen etc. benutzt.
Aura: Die große Sphäre, die wie eine schützende Membran die Welt →Berith umschließt. Die A. ist die Trennschicht zwischen dem →Ätherischen Meer und →Belimáh, dem luftleeren Weltraum.
Äußere Region: Kugelförmiger, äußerer Bereich der Welt →Berith. Die Ä. R. umschließt die →Zentralregion und grenzt außen unmittelbar an die →Aura.
Baha: König von Komana, Ehemann von →Lebesi. Wurde von →Gaal ermordet.
Barkas: Legendärer Waffenschmied. →Zeridianer. →Gao verlieh ihm die Geistesgabe, Waffen und Rüstzeug mit besonderen Fähigkeiten aufzuladen. Er hat →Taramis’ Schild →Schélet geschaffen, welcher sich selbst heilen kann.
Barnea: Von Landwirtschaft geprägte Insel mit gemäßigtem Klima.
Belimáh: (alt-berith.: »nicht etwas«) Der luftleere Weltraum, also der Bereich außerhalb der →Aura, der zwischen den Gestirnen liegt.
Berith: (alt-berith.: »Bund«; auch »Scherbenwelt«) Welt und Lebensraum aller Berither. B. ist keine feste Kugel, sondern besteht aus einzelnen, unterschiedlich großen Inseln (auch »Scherben«, »Schollen« oder »Blasen« genannt), die in ihrer Gesamtheit von einer großen Sphäre umschlossen sind. Die Berither nennen diese schützende Hülle →Aura und den luftarmen Bereich zwischen den Inseln Äther (→Ätherisches Meer). Die Inseln bewegen sich gewöhnlich auf festen Bahnen.
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