Drachenkreuzer Ikaros: Roman (German Edition)
empor. Er hört ein schleifendes Gleiten, ein merkwürdiges Zischen. Wie in einer Fieberphantasie sieht er ein Knäuel blasser Leiber, ekelerregende Wesen, immer auf der Suche nach ein bißchen Wärme.
Unwillkürlich hebt Marigg das Kinn, aber er versinkt in der schleimigen Kälte, die ihm in die Nase dringt, in die Ohren und ihn mit entsetzlicher Angst erfüllt…
KAPITEL 11
Was bin ich? Wozu bin ich? Werde ich immer sein? Klugwarm schaukelt im Takt seiner Gedanken und Schritte mit dem Oberkörper. Auf diese Art bewegt er sich am liebsten fort, in einem lockeren, verzögerten Laufen, mit weiten Sätzen, genau in dem Rhythmus, den das dumpfe Pochen seiner Warmkraft vorgibt: Bumm…, bumm…, bumm… Schritt…, Schritt…, Schritt…
Dieser Lauf stärkt seine Kaltkraft: Ihm kommen Gedanken, die ihm manchmal sogar unheimlich sind und die Kälte in seine Glieder schicken, aber stets sind es Gedanken, die ihn fesseln, nicht aus ihm weichen wollen.
Wer hat die Wärme gemacht und wer die Kälte? Wer hat die Glumpe gemacht? Wer hat mich gemacht?
Niemand antwortet auf seine Gedanken, Schisch nicht und auch nicht Roch. Kick sowieso nicht, Kicks Kaltkraft ist nur gering, er kennt nur die Zeichen für warm und kalt und das für Hunger. Woher aber kommen diese Gedanken? Gibt es noch eine Kraft, die warm ist und kalt oder keins von beiden?
Klugwarm beugt sich tiefer unter der Last auf seinen Schultern. Zwei Glumps sind in die Kälte gegangen, deshalb hat die Glumpe ihn geschickt, Warmkalt zu holen. Siebenmal Warmkalt hat er aus dem warmen Schleim gezogen. Siebenmal – so viel, wie er Finger an seiner einzigen Hand hat. Nicht aus jedem Warmkalt wird ein Glump, oft wird aus dem Warmkalt Kaltkalt. Das müssen sie dann auffressen, weil man es nicht wieder zurück in den Schleim legen darf, wenn es ein Kaltkalt geworden ist.
Deshalb hat Klugwarm so viel geholt, wie er Finger an seiner Hand hat. Zwei Glumps sind in die Kälte gegangen – zwei neue Glumps müssen aus dem Warmkalt wachsen, damit die Glumpe nicht ihre Wärme verliert. Mit weiten Sätzen springt Klugwarm durch die Dunkelheit. Die anderen Glumps sind bedeutend langsamer als er, weil sie nicht das Kalttasten haben. Die anderen haben nur das Fingertasten und Körpertasten, und einige können auch mit Mundtasten ihre Umgebung erkennen, aber sie haben nicht das Kalttasten.
Wie das mit dem Mundtasten geht, versteht Klugwarm nicht. Schisch kann mundtasten. Schisch schreit kurz und hoch und weiß dann, wie ihre Umgebung beschaffen ist. Das ist auch sehr wichtig für Schisch, denn sie hat keine Hände oder Füße. Schisch hat nur Stummel, auf denen sie aber schneller laufen kann als Roch. Und ohne Hände und Füße kann man nicht fingertasten, nur noch körpertasten. Das geht aber nicht so gut wie das Fingertasten. Wie macht Schisch das, dieses Mundtasten? Ist es vielleicht so wie Klugwarms Kalttasten? Was ist überhaupt Kalttasten?
Klugwarm bereitet es Vergnügen, solchen Gedanken nachzugehen. Was ist Kalttasten? Klugwarm kann es nicht sagen. Es ist einfach so, daß auch er weiß, wie die Welt beschaffen ist, aber er braucht dafür weder Finger noch Schreie. Kalttasten nennt er es, weil es eine gewisse Ähnlichkeit mit dem Warmtasten hat, aber trotzdem ist es etwas ganz anderes. Das Warmtasten sagt ihm, was die Glumpe tut, wie es ihr geht, wenn er weit weg ist von den anderen. Auch für das Warmtasten benötigt er weder Finger noch Schreie.
Das Kalttasten ist besser als das Mundtasten, genauer. Klugwarm erkennt sofort Veränderungen, er spürt sie schon, wenn sie noch im Gange sind, Klugwarm ist noch nie irgendwo angestoßen. Schisch stößt oft an. Roch stößt weniger an als Schisch, dafür läuft er auch ganz langsam und vorsichtig, denn er hat das Mundtasten nicht und auch nicht das Kalttasten. Warum ist das so? Warum hat jeder ein anderes Tasten? Klugwarm weiß das nicht, aber er weiß, daß die Frage nicht sehr wichtig ist. Dafür sind sie alle zusammen die Glumpe. Die Glumpe hat alles. Sie hat das Mundtasten durch Schisch und das Kalttasten durch Klugwarm. Viele haben das Finger- und das Körpertasten. Die Glumpe hat Klugwarm und Roch, die beide sehr stark sind und viel tragen können, wenn sie Warmkalt oder Kaltkalt holen. Die Glumpe hat Kaltkraft, denn Klugwarm besitzt viel Kaltkraft und auch Schisch, obwohl Schischs Kaltkraft nur schwer zu verstehen ist, denn Schisch hat keine Finger und kann sich nicht am Großen Gesang beteiligen. Die Glumpe hat viel
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