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Einsamer Wolf - Feuer über den Wassern (German Edition)

Einsamer Wolf - Feuer über den Wassern (German Edition)

Titel: Einsamer Wolf - Feuer über den Wassern (German Edition) Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Joe Dever
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und Decken zu holen, um das Feuer zu ersticken. Als du den vorderen Laderaum erreichst, ist der Rauch bereits dicht und beißend. Die Mannschaft wird plötzlich in Panik versetzt, als Flammen aus dem Lukendeckel hervorbrechen.
    Es dauert mehr als eine Stunde, um den Brand unter Kontrolle zu bringen. Der am Schiff verursachte Schaden ist beträchtlich. Im Frachtraum befand sich der gesamte Vorrat an Nahrung und Frischwasser, und alles wurde vernichtet. Das Feuer hat zudem die Schiffskonstruktion stark beschädigt.
    Der Kapitän klettert aus dem qualmenden Laderaum heraus und nähert sich dir mit rußverschmiertem Gesicht. Er trägt etwas in einem Bündel unter seinem Arm.
    „Wir müssen uns unter vier Augen unterhalten, mein Lord“, sagt er leise.
    Ohne zu antworten, drehst du dich um und folgst ihm nach unten in seine Kajüte.
    Lies weiter bei 222 .

102
    Der Tunnel von Tarnalin ist ein unvergesslicher Anblick. Über dreißig Meter hoch und weit, führt dieser unterirdische Durchgang geradewegs durch die Hammerdalberge zur Hauptstadt von Durenor. Normalerweise füllt diesen Tunnel ein stetiger Strom an Wagen und Menschen, die nach Baxhaven und zurück reisen.
    Doch als du ihn betrittst, erkennst du, dass er vollkommen verlassen ist. Alles, was du sehen kannst, ist ein umgestürzter Obstkarren in der Nähe des bogenförmigen Eingangs. Die lange, von Fackeln beleuchtete Straße, die im Tunnel vor dir verschwindet, ist leer und beunruhigend leise.
    Als du die gepflasterte Straße entlangmarschierst, hast du das unbehagliche Gefühl, dass die Helghast den Tarnalin vor dir erreicht haben. Du bist dem leeren Tunnel fast eine Stunde lang gefolgt, als sich die Straße gabelt.
    Wenn du über die Kai-Disziplin
Spurensuche
verfügst, lies weiter bei 325 .
    Willst du den linken Tunnel nehmen, lies weiter bei 64 .
    Möchtest du den rechten Tunnel nehmen, lies weiter bei 164 .
103
    Laumspur ist ein köstliches Kraut, das in den Hinterlanden aufgrund seiner Heilkräfte sehr begehrt ist. Du hast genug für eine Mahlzeit gepflückt. Wenn du diese Mahlzeit zu dir nimmst, erhältst du 3 A USDAUERPUNKTE zurück.
(Vergiss nicht: Wenn du keinen Rucksack besitzt, kannst du diese Mahlzeit aus Laumspur nicht mitnehmen. Du musst sie entweder gleich essen oder hier zurücklassen.)
    Nachdem du das Laumspur-Kraut geerntet hast, kehrst du mit den anderen Passagieren zur Kutsche zurück.
    Lies weiter bei 249 .
104
    Die Fischer starren dich ungläubig mit offenen Mündern an.
    Es ist, als ob sie gerade eine Leiche sehen, die von den Toten zurückgekehrt ist. Plötzlich tritt einer von ihnen den Tisch um und sie fliehen in aller Hast durch die Hintertür aus der Taverne. Du springst mit einem Satz über den umgekippten Tisch und verfolgst sie aus der Taverne hinaus in die Dunkelheit.
    Wenn du die Verfolgung fortsetzen willst, lies weiter bei 231 .
    Möchtest du die Verfolgung abbrechen und sie entkommen lassen, lies weiter bei 177 .
105
    Unglücklicherweise ist das Seil durch einen Schwerthieb fast durchtrennt worden, und es ist sehr wahrscheinlich, dass es unter deinem Gewicht reißt.
    Ermittle eine Zufallszahl, um festzustellen, ob das Seil und auch dein Glück durchhalten.
    Wenn die ermittelte Zahl eine 0-4 ist, lies weiter bei 286 .
    Wenn die ermittelte Zahl eine 5-9 ist, lies weiter bei 120 .
106
    Der fein verzierte Speer besteht aus Metall, fühlt sich jedoch so leicht an, als wäre er aus Holz. Du erkennst, dass der Schaft mit komplizierten Runen und magischen Zeichen übersät ist. Als du ihn vorsichtig aus der Brust des Mannes ziehst, seufzt dieser erleichtert auf. Du willst gerade seine Wunde untersuchen, als du spürst, wie sich ein plötzlicher Schmerz durch deinen Kopf bohrt. Er kommt so unerwartet und ist so qualvoll, dass du laut aufschreist und gepeinigt in die Knie sinkst
(du verlierst 2 A USDAUERPUNKTE )
.
    Der Mann springt mit erstaunlicher Geschicklichkeit auf. Deine Ehrfurcht verwandelt sich in Angst, als du die grauenhafte Veränderung siehst, die in ihm vorgeht. Die Haut auf seinem Gesicht krümmt und verzerrt sich, bevor sie die Farbe wechselt und immer dunkler wird, bis sie schließlich zusammenfällt und sich von seinem Gesicht schält. Seine Augen brennen glutrot und zwei lange Fänge wachsen aus seinem Unterkiefer.
    Du kämpfst gegen deine Angst an, als du begreifst, dass dieser Mann in Wirklichkeit ein Helghast ist, ein alptraumhafter, gestaltwandelnder Diener des Schwarzen Lords Zagarna. Er attackiert dich mit seinem

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