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Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)

Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)

Titel: Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition) Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Joe Dever
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Brücke zu kommen.
    Durch das hohe Ufergras schleichst du stromaufwärts zum nächstgelegenen der beiden Brückentürme. Am Fuße jedes Turms befindet sich eine Eisenleiter, die zu einer Frachtluke direkt unterhalb des breiten mittleren Brückenbogens führt. Wenn es dir gelingt, eine dieser Leitern zu erklettern und dir durch die Luke Zugang zum Turm zu verschaffen, musst du nicht die belebte Zugangsrampe benutzen, wo die Ansammlung der feindlichen Truppen am größten ist.
    Willst du die am nächsten liegende Leiter hochklettern und versuchen, über die Ladeluke in den flussabwärts gelegenen Turm einzudringen, lies weiter bei 62 .
    Wenn du lieber unter der Brücke durch gehen und dann die Leiter erklimmen willst, die am Fuß des flussaufwärts liegenden Turms befestigt ist, lies weiter bei 119 .
380
    Du erreichst eine kleine Lichtung, auf der eine Gruppe von Leuten steht, die sich aufgeregt unterhalten und dabei wild gestikulieren. Du siehst zwei Kinder, drei Männer und eine Frau. Ihre Habseligkeiten haben sie in Bündel gewickelt, die sie über der Schulter tragen. Ihre Kleidung sieht teuer und gut gearbeitet aus, ist jedoch schmutzig und zerschlissen.
    Willst du die Leute fragen, wer sie sind, lies weiter bei 218 .
    Wenn du lieber einen Bogen um sie machen willst, kannst du die Lichtung umgehen und deinen Weg dann fortsetzen. Lies in diesem Fall weiter bei 99 .
381
    Als sich deine Augen langsam an die Dunkelheit gewöhnen, siehst du einen schwachen goldenen Lichtschimmer, der durch einen Torbogen am unteren Ende der steilen Treppe fällt. Das Licht führt dich sicher die Stufen hinab, und unten, am Ende eines kalten Steinkorridors, kannst du auch seinen Ursprung erkennen: Es ist eine kleine, schimmernde Kugel, die an der nackten Steinwand angebracht ist und eine schwere Tür beleuchtet, die mit massiven Goldbeschlägen verziert ist. Langsam näherst du dich und öffnest das eindrucksvolle Portal mit zitternden Fingern.
    Lautlos schwingt die Tür auf gut geölten Angeln auf. Dahinter liegt eine Kammer, die bislang nur der Großmeister zu betreten befugt war. Dies ist die Kammer der Sonne, das tiefste Gewölbe des Klosters und persönliches Heiligtum von Großmeister Tapfere Klinge. Die grauen Granitwände der Kammer sind reich verziert mit Juwelen, goldenen Runen, Kai-Insignien und kunstvollen Schnitzereien. An einer Wand hängt eine Sammlung der beeindruckendsten Kunstwerke, die du je gesehen hast; eine Reihe von Gemälden, die die glorreichsten Momente in der stolzen Geschichte des Ordens abbilden.
    Voller Staunen und Ehrfurcht blickst du zu den Bildern auf. Szenen großer Schlachtensiege hängen hier neben detaillierten Darstellungen wichtiger religiöser Ereignisse, wie den seltenen und sagenumwobenen Gelegenheiten, zu denen sich der göttliche Kai dem Orden offenbarte und ihm seine himmlische Weisheit zuteil werden ließ. Während du diese heiligen Bilder betrachtest, spürst du plötzlich, wie deine Haut zu kribbeln beginnt und neue Kraft in deine Glieder fließt.
(Wie jedes Ordensmitglied, das diese Bilder betrachtet, erhältst du aufgrund ihrer heilkräftigen Wirkung 5 A USDAUERPUNKTE zurück.)
Auf einem großen Tisch vor der Wand mit den Gemälden erblickst du einige weitere Gegenstände, die dein Interesse wecken:
    L AUMSPUR
(Dieser Trank gibt dir nach einem Kampf 4 A USDAUERPUNKTE zurück. Er reicht für eine Anwendung.)
    D OLCH
    A XT
    B REITSCHWERT
    K RIEGSHAMMER
    K AMPFSTAB
    S PEER
    Die Waffen sind hervorragend gearbeitet und perfekt ausbalanciert. Du kannst jedoch höchstens zwei von ihnen mitnehmen. Jede dieser Waffen gibt dir einen Bonus von +1 auf deine K AMPFSTÄRKE , wenn du sie im Gefecht benutzt. Vermerke dies auf deinem Aktionsblatt und vergiss nicht, alle anderen Waffen zu streichen, die du im Augenblick trägst und die du gegen sie austauschen willst.
    In der Ostwand der Kammer befindet sich eine graue, mit Gold verzierte Granittür. Instinktiv ziehst du an einem Hebel, der in der Nähe aus der Wand ragt, und sofort schwingt die Tür auf und gibt den Blick auf einen Tunnel frei. Er erstreckt sich in langer Linie geradeaus und wird von einer Reihe kleiner Öllampen erhellt, die in Halterungen an den grauen Steinwänden stecken. Aufgrund seiner Länge und der Richtung, in der er verläuft, vermutest du, dass er unter den Außenmauern durchführt und irgendwo hinter dem Kloster im Wald endet.
    Schweren Herzens drehst du dich noch einmal um und wirfst einen letzten Blick in die geheiligte

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