Ewigkeit
Wesen gleichermaßen kooperieren und Verantwortung teilen würden. Es gab einen Hinweis auf ein umfangreiches Unternehmen hinter dem ›abstammenden Kommando‹, oder von einer Arbeit, welche die Möglichkeiten jeder individuellen Gruppe von Wesen überstieg.
›Sammeln und bewahren.‹ Dieses Bild war besonders fesselnd. Olmy durchsuchte den Hintergrund davon, indem er Schicht um Schicht der komplexen Instruktion offenlegte. Die Jarts waren Sammler und noch mehr als das. Sie transformierten das, was sie sammelten, in der Hoffnung, Selbstzerstörung der gesammelten Wesen, Kulturen und Planeten zu verhindern. Die Natur war für sie ein Prozeß von Verfall und Verlust. Daher schien es am besten, alle Dinge unter Kontrolle zu bringen, Verfall und Verlust Einhalt zu gebieten und schließlich dieses sauber geschnürte Paket zu präsentieren… dem ›abstammenden Kommando‹.
Olmy fühlte eine Mischung aus Anreiz und Furcht. Die Gier der Jarts war nicht selbstsüchtig, sondern ein Zwang von unglaublicher Tiefe und Gleichförmigkeit für eine solch mannigfaltige und fortgeschrittene Kultur; und sie hatte wenig zu tun mit dem eigenen Wohlergehen und Fortschritt. Jarts waren einfach das Mittel zu einem transzendenten Ziel. Sie glaubten, daß sie erst ruhen könnten, wenn die Aufgabe beendet war, wenn das saubere Paket aus erhaltenen Galaxien (welch wahnsinnige Anmaßung!) dieser nebulösen Entität übergeben war. Ihr Lohn würde darin bestehen, daß sie selbst gesammelt und bewahrt würden. Und was würde das abstammende Kommando mit dem Paket anfangen?
Es war nicht die Aufgabe eines Jarts zu spekulieren. Bestimmt nicht die eines Anführers, selbst eines modifizierten.
Olmy fand eine Liste höchst verbotener Aktionen und Untätigkeiten. Während es notwendig sein könnte, im Kampf für völlige Erhaltung zu zerstören – wie sie menschliche Streitkräfte vernichten mußten, um die Kontrolle über den Weg zu behalten –, war es eine schreckliche Sünde, ohne Notwendigkeit zu zerstören. Es gab keine Andeutung von Grausamkeit in allen Teilen der Jart-Philosophien. Keine Siegesfreude, keine billige Befriedigung über augenblicklichen Erfolg, keine Genugtuung über die Niederlage eines Gegners. Aktionen der Jarts sollten im Idealfall nur durch das Verlangen nach dem transzendenten Ziel motiviert sein. Befriedigung würde kommen, wenn man das Paket überreichte.
Olmy bezweifelte, daß eine solche Sauberkeit bei irgendeinem Lebewesen möglich wäre, aber zumindest war sie das Ideal. Und in ihrer Strenge und Selbstlosigkeit beschämte sie viele übersteigerte menschlichen Philosophien. Darin lag eine Reinheit und Endgültigkeit, die eine Änderung des Auftrags ohne Leugnung des Fortschritts verneinte. Fortschritt hinsichtlich der Beschleunigung zum Erreichen des Ziels war höchst erwünscht. Und jeder Rang der Jarts vom Ausführer bis zum Kommando konnte Verbesserungen anbringen vorbehaltlich der Billigung durch das Kommando.
Die menschliche Geschichte hatte nur selten diesen schlauen Trick zustande gebracht. Feste Ziele fixierten unausweichlich Veränderung und verursachten in der Geschichte der Menschheit eine Überanstrengung, die gewöhnlich dazu führte, daß die Ziele aufgegeben oder neugestaltet wurden.
Selbst im Hexamon gab es die Zweiteilung von akzeptierter Philosophie – Stern, Schicksal und Geist und die Herrschaft des Guten Mannes Nader – und dem Widerspruch von Aktionen, die notwendig waren, um Institutionen und Vorteile für Individuen, Gruppen und das Hexamon als Ganzes zu erhalten.
Jarts konnten Krieg und Zerstörung säuberlich mit ihrer Philosophie vereinbaren, indem sie Widersprüche von Zielen in eine dicke Hülle der Notwendigkeit verpackten und dabei Ausschreitungen und Blutdurst kontrollierten. Die Menschen waren mit ihren Paradoxien nie so geschickt gewesen noch auch fähig, im Übermaß zu herrschen.
Olmy erkannte, daß das ein Element von Propaganda war, einer sehr wirksamen Propaganda. Er sah bei den Jarts keine Geschichte. Davon schien es nur sehr wenig zu geben. Er wurde einfach mit den Idealen gespeist, ohne Information darüber, wie streng sie befolgt wurden.
Er ließ die Philosophie fahren und verschaffte sich einen raschen Überblick, welche Rolle der Weg in den Plänen der Jarts gespielt hatte.
Als die Jarts erstmals durch ein zufälliges Testtor in den Weg gekommen waren, hatten sie schnell die Prinzipien begriffen, die diesem Wunder zugrunde lagen. Sie hatten sich entweder für
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