For the Win - Roman
wirklich verkauft und landen in einem anderen Tresor irgendwo in der Schweiz. Die Schweizer wiederum drucken Zertifikate für ihre Bestände und verkaufen auch die. Eines Tages dann bedient sich der Manager der Schweizer Bank bei seinem Tresor, und wieder werden zehn Barren verkauft. Ehe du dichs versiehst, sind deine zehn Barren an hundert verschiedene Leute verkauft.«
»Eine Inflation!«
Er klatschte in die Hände. »Glückwunsch! Ganz genau. Unter Physikern gibt es eine Art Sprichwort: ›Schildkröten bis ganz nach unten.‹ Kennst du die Geschichte? Ein britischer Physiker, Bertrand Russell, hält eine Vorlesung über das Universum, erklärt, dass die Erde sich um die Sonne dreht und so fort. Eine alte Frau im Publikum sagt: ›Alles Blödsinn! Die Erde ist flach und steht auf dem Rücken einer Schildkröte!‹ Und Russell fragt: ›Wenn dem so ist, worauf steht dann die Schildkröte?‹ Die alte Frau sagt: ›Auf einer anderen Schildkröte!‹ Russell denkt, dass er sie jetzt in der Falle hat, und fragt: ›Und worauf steht diese Schildkröte?‹ Und sie antwortet: ›Du kannst mich nicht reinlegen, Söhnchen – es sind Schildkröten bis ganz nach unten!‹ Mit anderen Worten, unter der Illusion befindet sich eine weitere Illusion, und unter dieser wieder eine. Eine harte Währung wird von Gold gestützt, das es aber gar nicht gibt. Eine weiche Währung wird nicht von Gold, sondern anderen Währungen gestützt, die es, so gesehen, aber auch nicht gibt. Unterm Strich basiert das alles also nur auf … Weißt du die Antwort?«
»Glauben«, erwiderte Yasmin. »Vielleicht auch Angst? Angst, dass man sich gar nichts mehr kaufen kann, wenn man den Glauben ans Geld verliert. Es ist wirklich ganz genau wie mit Spielgold! Ich kann mich noch erinnern, wie Zombie Mecha anfing, Geld für Buffs zu verlangen, die vorher kostenlos gewesen waren. Viele Spieler sind über Nacht gegangen. Die anderen haben noch versucht, ihre Waffen und ihr Gold loszuwerden, doch sie haben kaum noch was dafür gekriegt. Es war, als hätten alle aufgehört, an Zombie Mecha zu glauben, und damit existierte es auch nicht mehr! Dann senkte das Spiel die Kosten wieder, die Spieler kamen zurück, und die Preise zogen wieder an.«
»Wir Wirtschaftswissenschaftler nennen das Vertrauen«, sagte Ashok. »Wenn man Vertrauen in eine Wirtschaft hat, kann man auch ihre Währung verwenden. Wenn nicht, will man möglichst viel Abstand zu ihr halten. Dabei sind es bis ganz nach unten nur Schildkröten. Es gibt so gut wie nichts, das wirklich was wert wäre, außer Vertrauen. Geh zu irgendeiner Gießerei in Mumbai, und du siehst Männer, die ihr Leben riskieren. Sie schuften barfuß in den Feuern der Hölle, ohne Helme und Handschuhe, und gießen riesige runde Platten, die später mal Gullydeckel in Amerika werden. Wieso machen sie das? Weil man ihnen Rupien dafür gibt – die nicht das Geringste wert sind, wenn man kein Vertrauen in sie hat. Und wieso gibt man ihnen Rupien? Weil irgendein Boss denkt, dass er Dollar für seine Gullydeckel bekommt. Und was sind Dollar wert?«
»Gar nichts?«
»Gar nichts! Es sei denn, man glaubt an sie. Und was die Gullydeckel angeht: Wozu sind die denn gut? Für die Kanalisation von Mumbai haben sie das falsche Format. Man könnte sie einschmelzen und etwas anderes aus ihnen machen, doch abgesehen davon sind sie bloß verdammt schwere Deckel, die keinem ersichtlichen Zweck dienen. Wieso das alles?«
»Diese Frage ist leicht zu beantworten. Weißt du’s wirklich nicht?«
Er schaute überrascht drein. »Leicht? Dann erklär es mir bitte. Ich finde es gar nicht leicht, und ich beschäftige mich schon mein ganzes Leben lang damit.«
»Weil alles ein Spiel ist!«
Er wirkte gekränkt. »Für die Reichen und Mächtigen vielleicht. Aber für die Armen, die Arbeiter und die Sparer, die um ihr Geld gebracht werden, ist es ganz sicher kein Spaß.«
»Spiele müssen keinen Spaß machen, sie müssen bloß, ich weiß auch nicht … interessant sein? Nein, fesselnd ! Es passiert mir ganz oft, dass ich spiele und spiele und nicht mehr damit aufhören kann, obwohl es immer dasselbe und eigentlich ziemlich langweilig ist. ›Nur noch ein Raid‹, sage ich mir. ›Nur noch eine kleine Quest.‹ Und immer wieder: ›Noch eine, noch eine, noch eine.‹ Es geht nicht darum, wie viel Spaß ein Spiel macht, sondern wie leicht es einem fällt, damit anzufangen, und wie schwer, wieder damit aufzuhören.«
»Okay, das klingt plausibel. Was
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