Magic Girls 07 - In geheimer Mission
darauf presste sie sich die Hand auf den Mund. Das hatte sie eigentlich nicht verraten wollen!
»Doppelgängerinnen?«, fragte Leon skeptisch nach. »Ihr habt für Ersatz gesorgt, damit eure Abwesenheit zu Hause in der Menschenwelt nicht auffällt?«
Miranda und Elena nickten schuldbewusst.
»Das haben wir hauptsächlich wegen Nele und Jana getan«, gestand Miranda. »Aber ich befürchte, sie haben etwas gemerkt … sie kennen uns einfach zu gut«, fügte sie hinzu.
»Dann lasst uns schleunigst aufbrechen«, meinte Eusebius. »Ich traue Doppelgängern grundsätzlich nicht. – Und uns wird bestimmt etwas einfallen, wie wir eine Woche Sonderferien für euch rausschlagen können. Beispielsweise könnte das Schulgebäude dringend renoviert werden müssen. Oder ein plötzlicher Wasserrohrbruch könnte einigen Schaden anrichten, der behoben werden muss, oder?«
Eusebius grinste verschmitzt.
»Du bist genial «, lachte Miranda und schaute ihm in die Augen.
Eusebius erwiderte ihren Blick und sagte: »Ich liebe dich, Miranda.«
Dann küsste er sie ganz zärtlich auf den Mund.
|170| Glossar:
Amormagie:
Wenn eine Hexe verliebt ist, treten während des Schlafs oft Lichterscheinungen in der Nähe des Betts auf. Manchmal entstehen auch Gestalten und Figuren, die aber in der Regel zerplatzen, wenn jemand sie anspricht.
Die Felsen des Flüsternden Fluchs:
Unheimliche Region. Erde und Felsen sind so geschaffen, dass sie Magie verstärken und wie ein Echo zurückwerfen. Es ist ein Ort, der sich wegen seiner speziellen Beschaffenheit gut für magische Experimente eignet – jedoch nur für erfahrene Zauberer!
Achtung: Ein normales Wort, harmlos dahingesagt, kann sich in dieser Gegend in einen Fluch verwandeln, der sich gegen denjenigen richtet, der das Wort ausgesprochen hat. Manchmal äußerst sich dieser Fluch zunächst in einem leisen Flüstern. Dann wird es lauter und lauter und treibt das Opfer schließlich in den Wahnsinn.
Deswegen sollte niemand die Felsen des Flüsternden Fluchs ohne starken magischen Schutz aufsuchen!
Gedankennotruf:
Verständigung ohne Hilfsmittel – direkt von Gehirn zu Gehirn. Da es sehr unangenehm sein kann, ist diese Art der Verständigung nur in Notfällen erlaubt.
|171| Geheimagent:
Ein anspruchsvoller Job, besonders wenn man für die Zauberregierung arbeitet. Zu den Tätigkeitsfeldern gehört das Aufspüren von verbotener und gefährlicher Magie und unerlaubten Zauberpraktiken. Ein Agent muss körperlich fit sein und über großes Wissen verfügen. Schnelle Reaktionsfähigkeit und eiserne Disziplin sind unerlässlich.
Hexendiplomat:
Vermittler zwischen der Hexen- und der Menschenwelt. Dieser Beruf erfordert sehr viel Einfühlungsvermögen und Fingerspitzengefühl, weil die Beziehungen zwischen den Menschen und den Hexen sehr gespannt sind – bedingt durch die vielen Vorurteile, die beide Seiten voneinander haben. Außerdem gab es in der Vergangenheit grausame Hexenverfolgungen, und es ist viel Unrecht geschehen, das nicht mehr gutgemacht werden kann. Das langfristige Ziel des Hexendiplomaten sollte sein, Hexen und Menschen miteinander zu versöhnen, sodass sie friedlich miteinander umgehen können.
HEXIL :
Längerer Aufenthalt in der Menschenwelt, meist zu Forschungszwecken.
Höhere Zauberei:
Fortgeschrittene Magie, zu der die Erlaubnis erteilt werden muss.
|172| Kommunikationskugel:
Amulett, mit dem sich die Hexen und Zauberer in der Hexenwelt verständigen.
Kopfkonferenz:
Methode, sich per Gedanken zu verständigen, ohne dass Außenstehende etwas davon mitbekommen. Eine Kopfkonferenz kann am Anfang ziemlich anstrengend sein und muss eingeübt werden.
Portal in andere Welten:
Geheime Portale, die in andere Welten führen, gibt es immer wieder, und sie üben einen starken Reiz sowohl auf Menschen als auch auf Hexen aus. Brunnen, Schränke, Spiegel gehören zu den beliebtesten und bekanntesten Portalen. Weniger bekannt als Portale sind Toiletten, Badewannenabflüsse oder Briefkästen, öffentliche Telefonzellen oder Nistkästen.
Runensprache :
Uralte Sprache von großer magischer Kraft. Sie wird nur von wenigen Hexen perfekt beherrscht.
Schwarze Zauberkutten:
Geheimgesellschaft, die schon seit mehr als einem Jahrhundert verboten ist. Ihre Mitglieder beschäftigen sich mit schwarzer Magie und vollziehen verbotene Zauberrituale.
|173| Siegel am Transglobkom:
Eine Art magischer Chip, leuchtend rot, der an der Kette des Transglobkoms
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