Magic Girls 09 - Der dunkle Verräter
Art Pass, wenn man die Welten wechseln möchte. Es kann auch ein Siegel sein, das einer bestimmten Dämonenfamilie den Zutritt zu einem bestimmten Haus oder zu einer bestimmten Region verwehrt. Das Pentagramm ist sozusagen eine Art Blanko-Dämonogramm, das denjenigen, der in der Mitte des Zeichens steht, vor dämonischen Einflüssen schützt.
Gedankennotruf:
Verständigung ohne Hilfsmittel – direkt von Gehirn zu Gehirn. Da es sehr unangenehm sein kann, ist diese Art der Verständigung nur in Notfällen erlaubt.
Geheimagent:
Anspruchsvoller Job, besonders wenn man für die Zauberregierung arbeitet. Zu den Tätigkeitsfeldern gehört das Aufspüren von verbotener und gefährlicher Magie und unerlaubten Zauberpraktiken. Ein Geheimagent muss körperlich fit sein und über großes Wissen verfügen. Schnelle Reaktionsfähigkeit und eiserne Disziplin sind unerlässlich.
Graue Zauberer:
Zauberer, die sich mit Angelegenheiten des Alltags beschäftigen und regelnd darauf einwirken. Sie benutzen nicht nur weiße, sondern auch graue Magie, um Strafen zu verhängen.
Großes Zaubereigesetzbuch:
Umfangreiches Gesetzbuch, das genau regelt, wer welche Zaubersprüche im täglichen Umgang anwenden darf.
Hexendiplomat:
Vermittler zwischen der Hexen- und der Menschenwelt. Dieser Beruf erfordert sehr viel Einfühlungsvermögen und Fingerspitzengefühl, weil die Beziehungen zwischen den Menschen und den Hexen sehr gespannt sind – bedingt durch die vielen Vorurteile, die beide Seiten voneinander haben. Außerdem gab es in der Vergangenheit grausame Hexenverfolgungen, und es ist viel Unrecht geschehen, das nicht mehr gutgemacht werden kann. Das langfristige Ziel des Hexendiplomaten sollte sein, Hexen und Menschen wieder zu versöhnen, sodass sie friedlich miteinander umgehen können.
Höhere Zauberei:
Fortgeschrittene Magie, zu der die Erlaubnis erteilt werden muss.
Kommunikationskugel:
Amulett, mit denen sich die Hexen und Zauberer in der Hexenwelt verständigen.
Kopfkonferenz:
Methode, sich per Gedanken zu verständigen, ohne dass Außenstehende etwas davon mitbekommen. Eine Kopfkonferenz kann am Anfang ziemlich anstrengend sein und muss eingeübt werden.
Landeszauberamt:
Behörde, die unter anderem Reisen in die Menschenwelt regelt.
Manipulationszauber:
Zauber, mit dem man sich in den Kopf einer Person einloggt und diese dazu bringt, bestimmte Dinge zu tun: beispielsweise nach links abzubiegen anstatt nach rechts oder »Ja« zu sagen anstatt »Nein«. Manipulationszauber ist sehr praktisch, gehört aber zu dem Zweig der Magie, der als etwas zweifelhaft angesehen wird. Denn ist es richtig, anderen Leuten den eigenen Willen aufzuzwingen? – Erfahrene Hexen und Zauberer merken, wenn ein Fremder sie »manipuliert«, und haben Abwehrtechniken dagegen erlernt.
Metamorphose:
Verwandlung in ein Tier (gehört zur höheren Zauberei).
Portal in andere Welten:
Geheime Portale, die in andere Welten führen, gibt es immer wieder, und sie üben einen starken Reiz sowohl auf Menschen als auch auf Hexen aus. Brunnen, Schränke, Spiegel gehören zu den beliebtesten und bekanntesten Portalen. Weniger bekannt als Portale sind Toiletten, Badewannenabflüsse oder Briefkästen, öffentliche Telefonzellen oder Nistkästen.
Purpur-Bewegung:
Zauberrituale, bei denen die Farbe Rot eine wichtige Rolle spielt. Auch Blut wird verwendet.
Runensprache:
Uralte Sprache von großer magischer Kraft. Sie wird nur von wenigen Hexen perfekt beherrscht.
Schwarze Zauberkutten:
Geheimgesellschaft, die schon seit mehr als einem Jahrhundert verboten ist. Ihre Mitglieder beschäftigen sich mit schwarzer Magie und vollziehen verbotene Zauberrituale.
Siegel am Transglobkom:
Eine Art magischer Chip, leuchtend rot, der an der Kette des
Transglobkoms
befestigt wird. Der Chip enthält die Daten seines Besitzers, verschlüsselt in der Runensprache. Beim Übergang in eine andere Welt wird der Chip an den Toren automagisch geprüft. Ist der Besitzer bekannt und registriert, wird der Weg freigegeben. Bei Fälschungen und Siegeln, die als gestohlen gemeldet sind, wird die Sperre zusätzlich blockiert und außerdem ein Alarm ausgelöst. Beamte des Landeszauberamts sind angehalten, jeden Missbrauchsversuch zu überprüfen und den Täter gegebenenfalls vor das Zaubergericht zu stellen. Durch diese Maßnahme soll das wilde Weltenwechseln verhindert werden. Das Wechseln der Welten ohne entsprechende Genehmigung soll in der letzten Zeit nämlich überhandgenommen
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