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MetaGame: Science-Fiction Thriller (German Edition)

MetaGame: Science-Fiction Thriller (German Edition)

Titel: MetaGame: Science-Fiction Thriller (German Edition) Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Sam Landstrom
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Schlupfwinkel auseinander!
    »Das wird dich alles kosten!
Hör auf!«
    Der wahnsinnige Mensch hörte ihn nicht, er war wie in Trance.
    »Du hast es gemacht!«, rief Hal. »Du hast das MetaGame gemacht! Du kannst mich nicht bitten, etwas zu reparieren, was du gemacht hast! Ich kann’s nicht! Ich kann’s nicht!«
    D_Light hielt inne und blickte zu dem großen, hageren Analytiker auf. D_Lights Gesicht war rot vor Anstrengung. Er atmete schwer. Er wirkte leicht verwirrt, griff jedoch nach einem weiteren Monitor.
    »Aufhören! Aufhören! Ich sende dir ein Archiv! Die Antwort liegt dort! Verdammt, hör auf!«
    Zum ersten Mal in seinem Leben tat Hal etwas Impulsives. Unautorisiert sendete er die geheimsten Archive in seinem Besitz. Er sendete das Nachternte-Archiv. Hal würde es später bereuen. Er würde später entscheiden, dass es vernünftiger gewesen wäre, den gesamten Schlupfwinkel zu verlieren, als diesem terroristischen Akt nachzugeben, aber müßig danebenzustehen, während seine Werkzeuge zerschmettert wurden, war unerträglich. Obwohl Hal so angelegt war, dass er Gewalt verachtete, hätte er vielleicht denMenschen ermordet, wenn ihm eine Waffe zur Verfügung gestanden hätte.
    D_Light hielt in seinem Amoklauf inne. »Meine Seele«, flüsterte er schockiert und erschöpft, als er das Archiv empfing. Er sackte gegen eine Mauer und ließ sich langsam zu Boden gleiten, damit er nicht die Besinnung verlor.

KAPITEL 33
    »Die Demokratie ist nicht tot, sondern bloß bewusstlos.«

Auszug aus »Überlegungen eines Unsterblichen« von Dr. Stoleff Monsa
    Obwohl Hal den Entschlüsselungscode zusammen mit dem Archiv an Smorgeous gesendet hatte, benötigte das Entschlüsseln des Inhalts über eine Minute. D_Light hatte nie zuvor etwas mit derart hoher Sicherheit empfangen.
    Zusammenfassung der Nachternte
Künstliche Intelligenz allein ist unzureichend, um ein so unergründliches Bezugssystem wie das Spiel zu bestreiten. Alles in allem leben heutzutage über achtundzwanzig Milliarden Menschen und intelligente Produkte. Diese Wesen bilden ein erstaunlich ausgeklügeltes Netzwerk aus Beziehungen und untereinander verbundenem Wissen. Nur durch Austarieren dieser Knotenpunkte ist es möglich, das Spiel zu optimieren, sodass ein allumfassendes Bewusstsein (die OverSoul) aus dieser kollektiven Intelligenz auftauchen kann. Das Medium, über welches diese Intelligenz angeschlossen ist, ist die offensichtlichste verfügbare Methode, das heißt, sie ist an die Gedankenschnittstellen angeschlossen, welche der Großteil der intelligenten organischen Wesen besitzt
.
    Der Typus von Arbeit, den die Nachternte leistet, fällt unter eine der beiden Kategorien: erstens, das Sammeln von Daten, die den Objekten bekannt sind (Data-Mining); und zweitens, Fragen beantworten (Datenverarbeitung)
.
    Nach zahlreichen Studien wurde entschieden, dass das Anzapfen der Schnittstelle eines Objekts am besten dann erfolgt, wenn das Objekt schläft.Im Wachzustand sind die Objekte häufig durch das gestresst, was als ›Gedankenhacken‹ bezeichnet wird. Selbst wenn Objekte mit dem Mining einverstanden sind, neigen sie dazu, es zu ihren eigenen Gunsten manipulieren zu wollen. Wenn ein Objekt zum Beispiel vor die Frage gestellt wurde, ob Treibstoff für den Transport besteuert werden soll oder nicht, hängt seine Antwort größtenteils davon ab, wie häufig es selbst ein Transportmittel nutzt. Obwohl sie vorgeben, eine andere Entscheidung zu wollen, treffen Objekte generell ihre Wahl basierend auf Selbstinteresse und/oder Ansichten, in die sie zuvor investiert hatten
.
    Über die größere Objektivität hinaus ist das Bewusstsein des Objekts im Schlaf und bei einem unbewussten Mining auch anpassungsfähiger. Wenn das Spiel zum Beispiel eine logische Antwort auf eine Frage wollte und das Objekt schlief, fiel es sehr leicht, das Gehirn des Objekts zu stimulieren (vorzugsweise, in diesem Beispiel, den linken Frontallappen); dadurch ließ sich leichter der erwünschte Bewusstseinszustand für logisches Denken hervorlocken. Wenn andererseits eine emotionale Reaktion erwünscht war, wurden jeweils andere Gehirnbereiche stimuliert
.
    Auf diese Weise waren Bewusstseinsumfragen imstande, die extrahierte Information besser abzustimmen. Um das obige Beispiel zu benutzen: Die Frage der Besteuerung von Treibstoff für den Transport kann sowohl logisch als auch emotional abgewogen werden, damit jede getroffene Maßnahme wirklich den korrekten Kompromiss zwischen der besten

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