Plötzlich Fee - Das Geheimnis von Nimmernie: Band 5 - (German Edition)
Buchseiten, Schwertern und Schmetterlingsflügeln bis hin zu den schrecklichsten, Grauen erregendsten Kreaturen. Über seinen Wellen schweben Glühwürmchen und Irrwische. Der Fluss der Träume bildet die Grenze zu den bekannten Regionen des Nimmernie. Jenseits davon beginnt die Große Wildnis.
Die Große Wildnis
So bezeichnet man die weiten, unerforschten Territorien des Nimmernie, hier herrschen alte Legenden und vergessene Mythen. Selbst das Licht dringt nicht weit in die Große Wildnis vor. Angeblich hat der Große Böse Wolf hier sein Zuhause.
Phaed
Phaed ist eine Stadt in der Großen Wildnis, in die sich alte, vergessene Feenwesen zum Sterben zurückziehen. An diesem Ort gibt es weder Glauben noch Fantasie. Früher oder später endet jede Fee einmal in Phaed. Die Stadt selbst besteht aus heruntergekommenen, grauen Hütten und windschiefen Baracken, die auf Stelzen über dem sumpfigen Boden stehen. Alles in Phaed ist formlos, brüchig oder krumm, dazu ausgebleicht und farblos. Dicker Nebel hängt über der Stadt und überall auf den Straßen liegen verlorene und anscheinend vergessene Gegenstände herum.
Der Heldenparcours
Er bildet die Grenze zwischen der Großen Wildnis und dem Ende der Welt. Wenn der Wächter vom Ende der Welt die Tore des Heldenparcours öffnet, muss der Kandidat das andere Ende erreichen, bevor sich das hintere Tor schließt, sonst sitzt er auf ewig in seinem Inneren fest und wird zum Geist.
Die Prüfungen des Heldenparcours stellen sich für jeden anders dar. Als Ash mit seinen Gefährten dort war, mussten sie sich zum Beispiel zwei bösartigen Wächterlöwen stellen, die jeweils einen halben Schlüssel um den Hals trugen, und sie durchquerten einen Korridor voller Spiegel, die sie mit den dunklen Seiten ihrer Persönlichkeit konfrontierten.
Der Knisterforst
Ein Teil des Wilden Waldes, der ganz in der Nähe des Eisernen Reiches liegt und mit Kobolden verseucht ist. Da die Koboldstämme ständig gegeneinander Krieg führen und Eindringlingen gegenüber nicht besonders freundlich sind, ist der Knisterforst definitiv ein gefährlicher Ort.
Bewohner des Wilden Waldes:
Die Knochenhexe
Die Knochenhexe lebt in einem alten, grauen Holzhaus, das am Rande eines schaumigen Teichs weit draußen im Knochensumpf steht. Es verfügt über zwei dicke, knotige Vogelbeine und wird von einem Zaun aus bleichen Knochen umgrenzt, dessen Pfähle mit polierten Schädeln gekrönt sind.
Rein äußerlich erscheint die Knochenhexe als alte Frau mit wirren weißen Haaren, einem faltigen Gesicht, durchdringenden schwarzen Augen und krummen gelben Zähnen. Die mächtige und unberechenbare Fee hat eine Abneigung gegen Puck, seit er die Beine ihres Hauses zusammengebunden hat, woraufhin es umstürzte, als sie ihn damit verfolgen wollte, um sich ihren gestohlenen Besen zurückzuholen. Trotzdem scheint Puck keine Angst vor ihr zu haben; er amüsiert sich königlich über seinen Triumph und ihre daraus resultierende Wut.
Auf seiner abenteuerlichen Reise sucht Ash die Knochenhexe auf, weil einige Legenden besagen, dass Grim hin und wieder einer Hexe Gesellschaft leistet, auf die ihre Beschreibung passt. Nachdem Ash und Puck Grim gefunden haben, gestattet sie ihnen zwar, ihr Haus zu verlassen, jagt sie dann aber bis an die Grenze des Knochensumpfes und schwört, Puck die Haut abzuziehen und sie über ihrer Tür aufzuhängen, falls sie ihn jemals wieder zu Gesicht bekommt.
Twiggs
Während ihrer ersten Nacht im Nimmernie gewährt dieser in einem Baum lebende Gnom Meghan und Puck Obdach.
Im Wilden Wald findet man die verschiedensten wilden Feen, unter anderem Kelpies, Katoblepas und Stachelwölfe, aber auch Kobolde, Drachen, Wyvern, das Einhorn und viele, viele mehr. Grimalkin ist dort ebenfalls zu Hause.
Der Zwischenraum
Den Zwischenraum kann man kaum besser beschreiben als Puck es im Gespräch mit Leanansidhe tut, als er in Plötzlich Fee – Winternacht mit Meghan zum ersten Mal ihr Anwesen besucht.
»Wo sind wir, Lea?«
»Im Zwischenraum, Liebes.« Leanansidhe lehnte sich zurück und nippte an ihrem Wein. »Innerhalb des Schleiers zwischen dem Nimmernie und der Welt der Sterblichen. Das müsste dir doch inzwischen klar geworden sein.«
Jetzt schossen bei Puck beide Augenbrauen in die Höhe. »Im Zwischenraum? Der Zwischenraum ist eine große Leere, zumindest hat man mir das immer so erzählt. Wer im Zwischenraum hängen bleibt, wird normalerweise innerhalb kürzester Zeit wahnsinnig.«
»Ja, ich gebe zu,
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