SdG 11 - Die Kochenjäger
Gewürzen eingelegt hatte, bei der es sich um ein schamanistisches Gebräu handelte, von dem es hieß, es enthalte die Stimmen und Visionen der Erdgötter. Dieses Mal jedoch war das Gebräu schlecht geworden, denn in dem Graben, der um den Kaktusstamm ausgehoben worden war, war versehentlich eine giftige Spinne, die unter dem Namen Antilope bekannt war, gefangen und ertränkt worden, und die Hinzugabe ihrer giftigen Säfte hatte die Alten in ein tiefes Koma sinken lassen. Eines, aus dem sie – wie sich herausstellen sollte – niemals wieder erwachen würden.
Dutzende von gebluteten jungen Kriegern waren begierig gewesen, den Befehl zu übernehmen, doch die alten Sitten durften nicht einfach missachtet werden. In der Tat ging es in diesem Krieg um die alten Sitten der Trell. Und so war der Oberbefehl Trynigarr zugefallen, der so weise ist, dass er nichts zu sagen hat.
Der alte Mann stand jetzt vor den Kriegern, auf diesem vom Schicksal bestimmten Grat, ruhig und still, während er den Feind beobachtete, der einen Truppenteil nach dem anderen präsentierte, während die flankierende Reiterei – im Norden und Süden jeweils dreitausend oder mehr Schritte entfernt – schließlich einen Schwenk vollführte und den Abstieg zum Fluss begann. Jeweils fünf Einheiten, wobei jede Einheit aus hundert der vorzüglich disziplinierten, schwer gerüsteten Soldaten bestand – alles Adlige, Brüder und Väter und Söhne, wilde Töchter und barbarische Frauen; samt und sonders der Blutrünstigkeit verpflichtet, die zur Lebensweise der Nemil gehörte.
Dass es in diesen Einheiten ganze Familien gab, und dass jede Einheit größtenteils aus erweiterten Familienverbänden bestand und von einem Hauptmann angeführt wurde, der per Zuruf unter ihnen ausgewählt worden war, machte sie zur gefürchtetsten Kavallerie westlich der Jhag Odhan.
Während Trynigarr den Feind beobachtete, beobachtete Mappo seinen Kriegsführer. Der Alte tat nichts.
Die Kataphrakten überquerten den Fluss und nahmen einwärtsgerichtete Positionen ein, auf denen sie dann warteten. Auf dem Hang genau gegenüber setzten sich Fußsoldaten hangabwärts in Bewegung, während Plänkler den Fluss überquerten, gefolgt zunächst von mittelschwerer, dann von schwerer Infanterie, die jeweils den Brückenkopf auf dieser Seite des Flusses verstärkten.
Die Trell-Krieger brüllten noch immer, mit rauen Kehlen, und etwas wie Furcht wuchs in den immer länger werdenden Pausen des Einatmens und zwischen den Schlägen auf die Schilde. Ihre kampfeslüsterne Raserei erlahmte, und all das, was sie erfolgreich beiseitegewischt hatte – all das Entsetzen und die Zweifel, die ein geistig gesundes sterbliches Wesen kurz vor Beginn einer Schlacht einfach spüren musste – kehrte zurück.
Die Vorhut, der sich kein Widerstand entgegenstellte, schwärmte aus, um sich auf die Ankunft der Hauptstreitmacht auf dem Ostufer des Flusses vorzubereiten. Als sie vorrückten, brachen Rehe und Hirsche aus dem Schutz des Dickichts und rasten auf dem Gelände zwischen den beiden Armeen hierhin und dahin.
Jahrhundert um Jahrhundert hatten die Trell immer in ihrer wilden Raserei gekämpft. In Schlacht um Schlacht, unter Umständen, die sich von diesen hier kaum unterschieden, hätten sie mittlerweile längst angegriffen, hätten auf dem Hang Tempo aufgenommen, jeder Krieger wild darauf, schneller als die anderen zu sein und so den normalerweise todbringenden Ruhm für sich zu beanspruchen, es als Erster mit dem verhassten Feind aufgenommen zu haben. Die Masse würde wie eine Lawine ankommen, und die Trell würden ihre Körpergröße einsetzen und in die vordersten Linien krachen, sie niederwerfen, um die Phalanx zu zerbrechen und einen Tag des Gemetzels einzuläuten.
Manchmal hatten sie Erfolg gehabt. Öfters war es fehlgeschlagen – oh, der Aufprall hatte oft Reihe um Reihe der feindlichen Soldaten von den Füßen gerissen, hatte hier und da die Körper der Feinde durch die Luft wirbeln lassen; und einmal, vor beinahe dreihundert Jahren, hatte ein solcher Angriff eine ganze Phalanx umgeworfen. Aber die Nemil hatten dazugelernt, und jetzt rückten ihre Einheiten mit waagrecht vorgestreckten Piken vor. Bei einem Angriff auf die übliche Weise würden die Trell sich selbst auf den tödlichen eisernen Spitzen aufspießen; die rechteckige Kampfformation der Feinde, die für größere Beweglichkeit ausgebildet war und genauso leicht in den Rückzug gehen wie vorrücken konnte, würde den
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