Sturmklänge - Sanderson, B: Sturmklänge - Warbreaker
sie jeder Sterbliche beneidet hätte. Zwar hatte Lebenssegner braunes Haar, während Wetterlieb blond und Wahrsprecher schwarzhaarig war, aber alle drei hatten das gleiche kantige Kinn, die gleiche perfekte Frisur und die angeborene makellose Anmut, die sie als zurückgekehrte Götter auswies. Nur ihre Kleidung bot eine gewisse Abwechslung.
Lichtsang nippte an seinem Getränk. » Ob ich deinen Wurf segne, Wetterlieb?«, fragte er. » Spielen wir denn nicht gegeneinander?«
» Ich glaube schon«, sagte der Gott und warf die Holzkugel immer wieder in die Luft.
» Warum sollte ich dann deinen Wurf segnen?«
Wetterlieb grinste, holte aus und schleuderte den Doppler über das Spielfeld. Die Kugel traf auf dem Boden auf, prallte ab, rollte über das Gras und kam schließlich zum Stillstand. Dieser Abschnitt des Hofes war mit Seilen und Pfosten abgetrennt und bildete ein ausgedehntes Wettkampfgelände. An den Seiten eilten Priester und Diener umher, machten sich Notizen und zählten die Punkte, so dass sich die Götter nicht einmal darum kümmern mussten. Tarachin war ein verzwicktes Spiel, das nur von den Reichen gespielt wurde. Lichtsang hatte sich nie die Mühe gemacht, die Regeln zu lernen.
Es machte ihm mehr Spaß zu spielen, ohne die geringste Ahnung zu haben, was er gerade tat.
Nun war er am Wurf. Er stand auf und wählte eine der Holzkugeln vom Regal, wobei er ausschließlich darauf achtete, dass sie zur Farbe seines Getränks passte. Er warf die orangefarbene Kugel mehrfach in die Luft und dann hinaus auf das Feld, ohne darauf zu achten, wohin er sie schleuderte. Die Kugel flog viel weiter, als es eigentlich hätte möglich sein sollen, denn schließlich besaß er die Kraft eines vollkommenen Körpers. Das war einer der Gründe, warum das Spielfeld so groß war; es war den Maßstäben der Götter angepasst. Wenn sie spielten, bedurften sie des erhöhten Blickwinkels von der Terrasse aus, damit sie ihr eigenes Spiel beobachten konnten.
Angeblich war Tarachin eines der kompliziertesten Spiele der Welt. Man brauchte Kraft, um die Kugeln richtig zu werfen, dazu Vernunft, um sie richtig zu platzieren, überdies die Fähigkeit, höchst genau zu zielen und ein Verständnis für Strategie, um die richtige Kugel auszuwählen und das Spielfeld zu beherrschen.
» Vierhundertunddreizehn Punkte«, verkündete ein Diener, nachdem ihm die Schreiber die genaue Zahl genannt hatten.
» Wieder einmal ein großartiger Wurf«, sagte Wahrsprecher und richtete sich in seinem hölzernen Lehnstuhl auf. » Wie machst du das? Ich wäre nie auf die Idee gekommen, für diesen Wurf eine Umkehrkugel zu nehmen.«
Heißen die orangefarbenen so?, dachte Lichtsang und kehrte zu seinem Platz zurück. » Man muss nur das Spielfeld verstehen«, sagte er, » und sich in das Denken der Kugel hineinversetzen. Denke so, wie sie denkt, und handle so wie sie.«
» Denken und handeln wie eine Kugel?«, fragte Lebenssegner und stand auf. Er trug eine fließende Robe aus den ihm eigenen Farben Blau und Silber. Er wählte eine grüne Kugel vom Regal und starrte sie an. » Welche Gedanken hat denn eine Holzkugel?«
» Ich vermute, sie drehen sich im Kreis«, sagte Lichtsang leichthin. » Zufällig ist das auch die bevorzugte Art meiner eigenen Gedanken. Vielleicht bin ich deshalb so gut in diesem Spiel.«
Lebenssegner runzelte die Stirn und machte den Mund auf, um etwas zu erwidern. Doch er schloss ihn wieder und wirkte, als hätte ihn Lichtsangs Bemerkung vollkommen verwirrt. Leider wurden durch die Erhebung zum Gott nur die körperlichen, aber nicht die geistigen Kräfte gestärkt. Lichtsang war das egal. Für ihn hatte das wahre Tarachin-Spiel nichts damit zu tun, wo die Kugeln landeten.
Lebenssegner machte seinen Wurf und setzte sich wieder. » Ich muss schon sagen, Lichtsang«, bemerkte er lächelnd, » und das meine ich als Kompliment: Es kann ganz schön erschöpfend sein, dich in der Nähe zu haben.«
» Ja«, bestätigte Lichtsang und nippte an seinem Saft. » In dieser Hinsicht bin ich wie eine Mücke. Wahrsprecher, ist das nicht dein Wurf?«
» Es ist deiner«, sagte Wetterlieb. » Du hast durch deinen letzten Wurf die Kronenkombination erreicht.«
» Ach ja, wie konnte ich das vergessen?«, sagte Lichtsang und erhob sich. Er nahm eine weitere Kugel, warf sie über die Schulter auf den Rasen und setzte sich wieder.
» Fünfhundertsieben Punkte«, verkündete der Priester.
» Jetzt gibst du aber an«, meinte Wahrsprecher.
Lichtsang
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