Die Vergessenen Welten 14 - Die Rueckkehr Der Hoffnung
machen.
Kapitän Deudermont mag früh sterben, weil er sich dafür entschieden hat, seinen Dienst zu leisten. Auch mich mag dieses Schicksal erwarten, weil ich meinen Entschluss gefasst habe, ebenso Catti-brie, wenn sie an meiner Seite bleibt. Wäre ich jedoch vor all den Jahrzehnten in Menzoberranzan geblieben oder zu der Entscheidung gelangt, sicher und bequem in Zehn-Städte oder Mithril-Halle bleiben zu wollen, dann wäre ich jetzt in vielerlei Hinsicht tot.
Nein, gebt mir die offene Straße und die Gefahren, gebt mir die Hoffnung, dass ich zielstrebig auf das zuschreite, was richtig ist, gebt mir das Gefühl, etwas geleistet zu haben, und ich werde glücklich sein.
Meine Überzeugung hat sich so tief in mir verankert, dass ich ehrlich sagen kann, dass ich mich nicht an einen sicheren Ort zurückziehen würde, selbst wenn Catti-brie während unserer Abenteuer an meiner Seite zu Tode käme. Denn ich weiß, dass sie in dieser Angelegenheit genauso empfindet wie ich.
Ich weiß, dass sie alle Strapazen, wie gefährlich sie auch sein mögen, auf sich nehmen wird – dass sie sie auf sich nehmen muss –, um der Richtung zu folgen, die ihr Herz und ihr Gewissen ihr weisen.
Vielleicht ist es das Ergebnis ihrer Erziehung bei den Zwergen, denn niemand auf ganz Toril versteht diese simple Wahrheit über das Glück besser als jenes brummige, ewig murrende bärtige Volk. Zwergenkönige gehören fast immer zu den aktivsten, unternehmungslustigsten Mitgliedern ihres Clans. Sie sind die Ersten im Kampf und die Ersten bei der Arbeit. Die Ersten, die die Vision einer mächtigen unterirdischen Festung haben, sich ans Werk machen und den Lehm fortschaffen, der die Höhlen verstopft, in denen sie errichtet werden soll. Die zähen, hart arbeitenden Zwerge haben vor langer Zeit den Vorzug von Leistung gegenüber Luxus erkannt, sie haben vor langer Zeit gelernt, dass es geistige Reichtümer gibt, die viel wertvoller sind als Gold – obgleich sie ihr Gold heiß und innig lieben!
So finde ich mich denn im kalten Schnee wieder, kämpfe mich durch tückische Pässe und tiefe Schluchten. Ich bin umgeben von Feinden und befinde mich auf dem Weg zum Kampf mit einem unbestreitbar mächtigen Feind. Könnte die Sonne noch strahlender scheinen?
Drizzt Do'Urden
Räumungsbefehl
Die Bewohner der nördlichen Städte Faerüns glaubten zu wissen, was Schneestürme und die Gewalt des Winters seien. In Wahrheit jedoch konnte niemand, der nicht einen Schneesturm in der Tundra des Eiswindtals oder den Pässen des Grats der Welt erlebt hatte, die entfesselte Macht der Natur wirklich begreifen.
Ein solcher Sturm überraschte die Freunde, als sie einen hoch gelegenen Pass südöstlich von Auckney überquerten. Es blies ein wilder, bitterkalter Wind, gegen den sie sich stemmen mussten, um nicht umgeweht zu werden. Der eisig stechende Schnee fiel weniger, als dass er gegen die Freunde geschleudert wurde. Dieser ungestüme Wind wechselte zwischen den zerklüfteten Felswänden ständig die Richtung, bildete Wirbel und nahm ihnen jede Chance, sich vor ihm zu schützen. Darüber hinaus schien er ihnen stets Schnee ins Gesicht zu wehen, in welche Richtung sie sich auch wendeten. Sie versuchten, einen Plan zu fassen, und mussten dabei die Lippen fast an die Ohren der Person legen, der sie sich verständlich machen wollten, und aus voller Kehle brüllen. Am Ende erkannten sie, dass jeder Plan, irgendeinen Schutz zu finden, von purem Glück abhing – die Gefährten mussten eine Höhle finden oder wenigstens einen tiefen Felsüberhang, dessen Wände die schlimmsten Böen abhielten.
Drizzt bückte sich und stellte seine schwarze Onyx-Statuette vor sich auf den schneebedeckten Boden. Mit der gleichen Dringlichkeit, die er auch vor einer mächtigen Schlacht verwendet hätte, rief er Guenhwyvar herbei. Der Dunkelelf trat ein paar Schritte zurück und wartete ab, während der wirbelnde graue Nebel auftauchte, allmählich die Gestalt des Panthers annahm und schließlich zu der großen Katze selbst wurde. Der Drow beugte sich zu ihr nieder und erklärte ihr seine Wünsche, woraufhin der Panther in den brausenden Sturm davonsprang und die Felswände sowie die vielen Seitenpässe absuchte, die von der Hauptroute abzweigten.
Auch Drizzt machte sich mit dem gleichen Ziel auf den Weg.
Die restlichen drei Gefährten hingegen blieben zurück und schmiegten sich gegen den Wind und mögliche andere Gefahren eng aneinander. Nur diese Nähe verhinderte eine Katastrophe,
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