Die Zwölf Türme (German Edition)
weiter.
"Es sind Zehntausende", lautete die nicht sehr beruhigende Antwort.
Gegen Mittag sahen sie vor sich am Horizont die Türme und Stadtmauern von Marigor.
Auf einmal rief einer der Reiter: "Da ! Seht doch, hinter uns ! Die Zeit der Finsternis beginnt !"
Sie zügelten die Pferde und blickten zurück nach Westen, wo am Horizont eine gewaltige Front von fast schwarzen Wolkenbergen, dunklen Rauchschwaden gleich, mit rasender, unnatürlicher Geschwindigkeit heranzog. Es sah so aus, als würde dort ein gigantisches, schwarzgraues Ungeheuer das Sonnenlicht förmlich verschlingen.
"Nun ist die Kraft der Türme fast erloschen", sprach Krysander düster, "Jetzt verfügt der Dämonenlord wieder über seine volle Macht. Nun werden seine von Dämonen angeführten Heere der Oger und Goblins durch den Tyronwald marschieren und bald Mabden- und Elfenland angreifen. Die Zeit drängt! Wir müssen uns beeilen."
Sie gaben ihren erschöpften Pferden noch einmal die Sporen und ritten weiter auf die vor ihnen liegende Königstadt zu...
Marigor, die Hauptstadt des Mabdenlandes, unterschied sich kaum von Thudor, nur dass sie ein wenig größer war und einen Palast in ihrer Mitte beherbergte. Hier regierte Valerian, der König der Mabden.
Krysander und seine Männer geleiteten Charles bis vor das Hauptportal des Palastes, wo sie von einem höfisch gekleideten Edelmann empfangen wurden, der ihn und Krysander in den Thronsaal führte.
Der prunkvoll ausgestattete Saal, welcher wohl sonst einen würdigen und Ehrfurcht gebietenden Eindruck machte, war jetzt voll von Leuten, die hektisch hierhin und dorthin eilten, an Kartentischen standen oder in Gruppen erregt debattierten. Hier herrschte ein Stimmengewirr wie auf einem Marktplatz.
Als sie eintraten, wurden sie von dem Höfling mit lauter Stimme angekündigt: "Hier sind Hauptmann Krysander und Skarl Gaeret, der Gesandte von Myrddin Emrys aus der Anderwelt!"
Augenblicklich verstummten alle Gespräche und atemlose Stille herrschte gleich darauf im ganzen Saal. Alles wandte sich den Neuankömmlingen zu und Charles spürte förmlich, wie sich Dutzende neugieriger Blicke auf ihn richteten.
"Kommt, Skarl Gaeret", sprach Krysander leise und führte ihn zu einem großen, runden Tisch, auf dem mehrere Karten ausgebreitet lagen und um den herum einige Männer in prunkvollen Rüstungen und Roben standen, darunter einer, der eine edelsteingeschmückte Krone auf dem Haupte trug. Das musste Valerian sein, der König der Mabden, dachte sich Charles, als er ihn erblickte.
Der König, ein noch junger, hoch gewachsener, braunhaariger Mann, trat auf ihn zu.
"Ihr seid also der Gesandte von der Anderwelt, den uns Myrddin Emrys geschickt hat?"
"Da ich in der Tat von einer anderen Welt komme, weil dieser Myrddin mich hierher gebracht hat, muss ich es wohl sein", meinte Charles mit einem Achselzucken.
"Und wisst Ihr, welche Aufgabe auf Euch wartet?" fragte der König weiter.
"Nicht in allen Einzelheiten", antwortete Charles wahrheitsgemäß, "Myrddin sagte mir nur, dass ich die Zwölf Türme finden müsse, um wieder in meine Welt zurückkehren zu können. In Thudor erklärte man mir, dass ich derjenige sei, der die Kraft der Türme erneuern müsste, weil diese Welt sonst verloren wäre. Ansonsten bin ich in dieser Angelegenheit reichlich unwissend."
"Oh nein, Skarl Gaeret", meinte der König lächelnd, "Für einen Fremdling wisst Ihr schon sehr viel. Aber Ihr müsst noch mehr erfahren, denn es ist nicht so einfach, die Türme zu betreten und ihre Macht neu zu erwecken. Die Schöpfer von Nimmerwelt haben diese Aufgabe sehr schwer gemacht. Ihr braucht zuvor noch ein paar wichtige Dinge, ohne die Ihr die Türme weder betreten noch ihre Macht erneuern könnt."
"Und welche Dinge sind das?" fragte Charles.
"Das will ich Euch sagen", sprach der König weiter, "Ihr braucht drei magische Talismane: den Ring von Steinheim, den Sonnenstein von Alfheim und das Zepter der Türme."
"Warum gebt Ihr mir dann diese Dinge nicht einfach, damit ich zu den Türmen eile und dort das mache, was getan werden muss?" wollte Charles wissen.
"Der Ring und der Sonnenstein können nur von einem durch Myrddin Emrys gesandten Anderwelt-Menschen berührt werden", erklärte ihm der König, "Jeder andere würde allein durch die Berührung dieser beiden Talismane sofort sterben. Der dritte und wichtigste Talisman jedoch muss erst wiederbeschafft werden, denn das Zepter der Türme wurde der Hexe Assunta im
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