Dune Legenden 03 - Die Schlacht von Corrin
Quentin die Flotte zur Vorsicht eine Verteidigungslinie am Rande des Sonnensystems bilden, aber keine weiteren Denkmaschinen-Torpedos näherten sich aus der Tiefe des Alls. Schließlich legte sich seine Besorgnis, sodass er keinen Anlass zu längerem Verbleiben sah. Nachdem er Rikov nochmals Lebewohl gesagt hatte, verließ er mit der Flotte das Parmentier-System und nahm Kurs auf Salusa Secundus.
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Ständig konfrontiert das Universum uns mit mehr Gegenspielern, als wir verkraften können. Warum streben wir dennoch stets danach, uns zusätzliche Feinde zu schaffen?
Schwertmeister Istian Goss
Obwohl ein schrecklicher Tsunami den Großteil der Einwohner getötet und den Archipel aller Vegetation beraubt hatte, bedeckte beinahe sechs Jahrzehnte später neuer Dschungel die Inseln von Ginaz. Nach und nach waren die Menschen zurückgekehrt, eifrige Söldnerschüler, die sämtliche vom legendären Jool Noret entwickelten Schwertmeister-Künste erlernen wollten.
Ginaz war schon immer eine Keimstätte der Djihad-Söldner gewesen, überragender Krieger, die nach eigenen Bedingungen gegen die Denkmaschinen fochten, mit eigenen Techniken, anstatt sich der reglementierten Bürokratie der Djihad-Armee unterzuordnen. Söldner von Ginaz erlitten hohe Verluste, aber gleichzeitig gingen aus ihren Reihen überdurchschnittlich viele Helden hervor.
Istian Goss war im Archipel geboren worden, in der dritten Generation der Überlebenden der katastrophalen Flutwelle, unter tapferen Seelen, die um die Wiederbevölkerung ihrer Welt rangen. Der junge Mann hatte den Entschluss gefasst, sein Leben dem Kampf um die Befreiung versklavter Menschen von der Despotie der Denkmaschinen zu widmen; dafür glaubte er geboren zu sein. Wenn es ihm gelang, noch mehrere Nachkommen zu zeugen, ehe er im Djihad das Leben verlor, wäre er völlig zufrieden.
Der vielarmige Kampfmek Chirox näherte sich, den geschmeidigen Metallkörper aufgerichtet, über den Strand der versammelten Schülergruppe und wandte ihnen die glitzernden optischen Fasern zu. »Ihr habt alle den Lehrplan programmierter Instruktionen beendet.« Im Gegensatz zu höherwertigen Denkmaschinen-Modellen hatte der Mek eine unterentwickelte, ausdrucksarme Stimme. Seine Persönlichkeit war nur schwach ausgeprägt, sein Kommunikationsvermögen blieb gering. »Ihr habt euch alle meinen modernen Kampfmethoden gewachsen gezeigt. Ihr seid gegen echte Denkmaschinen einsetzbare Kämpfer geworden. So wie Jool Noret.« Mit einem Waffenarm deutete Chirox auf eine niedrige Erhebung der Insel, auf deren Kuppe man aus Lavaquadern ein Heiligtum erbaut hatte, in dem ein mit Kristallplaz ummantelter Sarg stand. Darin ruhte der verstümmelte, aber rekonstituierte Leichnam Jool Norets, des unwissentlichen Gründers der neuen Schwertmeister-Kampfschule.
Sämtliche Schüler wandten sich um und schauten das Heiligtum an. Ehrfürchtig trat Istian einen Schritt in Richtung des Bauwerks; sein Freund und Trainingspartner Nar Trig folgte seinem Beispiel. »Wünschst du dir nicht auch manchmal«, fragte Istian in andächtigem Tonfall, »wir hätten vor Jahrzehnten gelebt und uns von Noret persönlich ausbilden lassen können?«
»Statt von dieser verdammten Maschine?«, brummte Trig. »Ja, das wäre ganz nett gewesen, aber eigentlich stimmt es mich froh, heute zu leben, in einer Zeit, in der wir dem Sieg über den Feind näher sind ... den Feind in all seinen Formen.«
Trig war Abkömmling menschlicher Siedler, die von der Peridot-Kolonie geflohen waren, als vor achtzig Jahren Denkmaschinen den Planeten überrannt hatten. Seine Eltern gehörten zu den zähen Siedlern, die sich gegenwärtig um den Wiederaufbau ihrer Welt bemühten, doch Trig hatte dort für sich keinen Platz gefunden. Er hegte abgrundtiefen Hass auf die Denkmaschinen und hatte deshalb all seine Zeit und Kraft dazu genutzt, ihre Bekämpfung zu erlernen.
Während Istian goldbraune Haut und dichtes, kupferrotes Haar hatte, war Trig ein gedrungener, dunkler Typus mit schwarzem Haar, breiten Schultern und kräftigen Muskeln. Er und Istian hatten als Übungspartner das gleiche Leistungsniveau in der Handhabung der Pulsschwerter erreicht, mit denen sich die Gelschaltkreis-Gehirne von Kampfrobotern ausschalten ließen. Wenn Trig sich mit dem Sensei-Mek im Duell übte, übermannte ihn jedes Mal leidenschaftlicher Zorn, sodass er wie ein tollwütiger Berserker tobte und mehr Punkte errang als jeder andere Schüler der Gruppe.
Nach einem besonders
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