Einsamer Wolf - Feuer über den Wassern (German Edition)
Deck und ihr stemmt euch gegen die frische Meeresbrise.
„Das ist Mannon, die südlichste Insel der Kirlundin-Inseln“, sagt der Kapitän und deutet auf die schroffe Felsenküste in der Ferne. „ ‚Wrackspitze’ nennen sie die Händler. Viele Schiffe haben an diesen Granitzähnen ihr Ende gefunden.“
Kapitän Kelman reicht dir ein kunstvolles Fernrohr, damit du einen besseren Blick bekommst. Die schroffen Felsen sind verziert mit den zersplitterten Rümpfen der Schiffe, welche dort auf Grund gelaufen oder durch einen Sturm an den Felsen zerschellt worden sind. Du starrst fasziniert auf die zerborstenen Rümpfe und stellst dir die schrecklichen Szenen der Zerstörung vor. Dann bemerkst du einen schwarzen Schatten, der wie eine kleine Regenwolke hoch über den Felsspitzen schwebt. Es scheint, als ob sich die Wolke auf euer Schiff zubewegt. Plötzlich erkennst du, was die ‚Wolke’ wirklich ist.
Sie ist ein Schwarm aus Zlaanbestien und Kraan, bösen geflügelten Kreaturen im Dienste des Schwaren Lords Zagarna. Du sagst dem Kapitän, was du siehst, und auf dem Deck wird Alarm geschlagen.
„Alle Mann an Deck. Bereit machen zum Kampf!“
Wenn du auf dem Hauptdeck bleiben willst, dann kannst du deine Waffe ziehen, indem du bei 146 weiterliest.
Entschließt du dich, das Deck zu verlassen, dann kannst du in deine Kabine zurückkehren, indem du bei 34 weiterliest.
225
Siebzig Kriegsschiffe aus Durenor haben Baxhaven verlassen, aber nur fünfzig segeln jetzt in die Holmbucht ein. Die Schlacht hat viele tapfere Männer ihr Leben gekostet. Unter ihnen auch Admiral Calfen, der auf dem Flagschiff Durenor starb, welches als erstes in der Schlacht gesunken ist.
Doch trotz der schweren Verluste habt ihr einen großen Sieg davon getragen. Einen Sieg, der der Flotte neue Kraft und Entschlossenheit verliehen hat, um die Qualen der Reise und der Schlacht zu vergessen. Als der Optimismus und der Kampfeswille der Truppe zurückkehren, wollen alle nur noch schnellstmöglich Holmgard erreichen, um die Belagerung zu brechen.
In der Abenddämmerung des siebenunddreißigsten Tages deiner Reise siehst du am Horizont die Turmspitzen von Holmgard aufragen. Obwohl sie seit deiner Abreise unter Belagerung steht, widersetzt sich die Stadt noch immer trotzig den Armeen des Schwarzen Lords Zagarna. In der Dunkelheit kannst du die kleinen, flackernden Feuer sehen, die überall in der Hauptstadt brennen. Lord Axim gesellt sich zuversichtlich zu dir an den Bug.
„Der mondlose Himmel wird uns in dieser Nacht helfen. Wir werden ungesehen in den Hafen einfahren können. Und sobald der Morgen dämmert, werden meine Männer diesen erbärmlichen Feind zerschlagen, wie Laub, das vom Sturm davongetragen wird.“
Als du an der Spitze der Flotte in den Hafen von Holmgard einsegelst, ziehst du das goldene Sommerswerd und machst dich bereit, dein Schicksal zu erfüllen.
Lies weiter bei 350 .
226
Der Wirt spricht mit einem rauen Akzent, der für die Einheimischen von Ragadorn typisch ist. Du erfährst von ihm, dass dieser Seehafen von Lachlan, dem Sohn von Killean dem Oberherrn regiert wird, welcher vor drei Jahren an der Seuche des Roten Todes gestorben ist.
Der Wirt hält nicht viel von Lachlan und nennt ihn nur „Den Prinz der Diebe“.
„Er und seine Söldner bluten unser Volk mit ihren hohen Steuern aus. Und wenn du aufmuckst, endest du mit einem Dolch im Rücken im Hafenwasser.“ Der große Mann schüttelt seinen Kopf und schenkt den betrunkenen Seemännern eine weitere Runde Bier aus.
Wenn du dir ein Zimmer für die Nacht nehmen willst, dann zahle dem Wirt 2 Goldkronen und lies weiter bei 56 .
Möchtest du dein Glück lieber beim Armdrücken versuchen, um ein paar Goldkronen zu gewinnen, lies weiter bei 276 .
227
Vier schwer bewaffnete Stadtwachen marschieren mitten auf der Straße entlang. Um nicht das Risiko einzugehen, von ihnen verhaftet zu werden, duckst du dich schnell in eine kleine Gasse zu deiner Linken. Die Wachen bleiben plötzlich gegenüber dem Eingang der Gasse stehen. Sollte eine von ihnen ihren Kopf drehen, würde sie dich mit Sicherheit entdecken. Hinter dir befindet sich ein kleines, offenes Fenster, das in eine gut besuchte Taverne führt.
Ohne einen Augenblick zu zögern, kletterst du rasch durch das Fenster.
Lies weiter bei 4 .
228
Es sind Larnumabäume und ihre Früchte sind äußerst nahrhaft, saftig und süß. Nach deiner Mahlzeit fühlst du dich viel besser. Du kannst dir genug Früchte für 2
Weitere Kostenlose Bücher