Bücher online kostenlos Kostenlos Online Lesen
Einsamer Wolf - Feuer über den Wassern (German Edition)

Einsamer Wolf - Feuer über den Wassern (German Edition)

Titel: Einsamer Wolf - Feuer über den Wassern (German Edition) Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Joe Dever
Vom Netzwerk:
sicherer, wenngleich stinkender Ort für deine Landung. Hier ist vor wenigen Sekunden auch der Gauner heruntergesprungen.
    Die anstrengende Jagd fordert allmählich ihren Tribut von dir – du verlierst 1 A USDAUERPUNKT .
    Du kletterst aus dem stinkendem Heuhaufen und setzt deine Jagd fort. Du erkennst, dass der Weg dich wieder zurück an den Ort gebracht hat, wo du deine Jagd begonnen hast, denn in mittlerer Entfernung kannst du erneut das knirschende Schild des Gasthofs „Zum Schwarzen Anker“ sehen.
    Um fortzufahren, lies weiter bei 60 .

In dem Moment, als du über die Gasse springst, lässt sich der Gauner kein Dutzend Meter von dir entfernt vom Dach fallen
.

26
    Du trittst die Tür mit etwas Mühe ein und überraschst die beiden Personen, die sich im Raum dahinter befinden
(das Eintreten der Tür hat dich 2 A USDAUERPUNKTE gekostet)
. Einer der beiden Männer ist ein Lakuri-Seemann. Er trägt eine blasse Jacke, eine geflickte Hose, einen gemusterten, grauen Seidenplastron, der um seinen Hals gebunden ist, und ein schwarzes Baumwolltuch, das er wie einen behelfsmäßigen Hut um den Kopf gewickelt hat.
    Der andere Mann ist vornehmer gekleidet. Er trägt einen aufwändigen Seidenjupon, eine eng anliegende Jacke mit goldbesetzten Rändern und gezackten Ärmeln, und einen gefiederten Hut. Es sieht so aus, als ob sie auf jemanden gewartet haben, der durch diese Türe kommen sollte. Aber mit dir haben sie nicht gerechnet, und ganz sicher nicht mit einem so dramatischen Auftritt.
    Der Pirat und der andere Mann springen von ihren Stühlen auf und greifen nach ihren Schwertern.
    Wenn du gegen den Piraten kämpfen willst, lies weiter bei 27 .
    Willst du lieber gegen den gut gekleideten Mann kämpfen, lies weiter bei 57 .
27
    Während du in den Raum stürmst, rufst du dem Kommodore zu: „Ich nehme den Piraten, übernehmt Ihr den anderen!“ Der Pirat hebt sein Entermesser, um damit zuzuschlagen, sobald du ihn angreifst. Der Pirat ist ein verwegener und listiger Kämpfer. Er verteidigt sich geschickt gegen deinen ersten Schlag. Eure Klingen klirren laut, als sie aufeinandertreffen. Dieser Gegner bewegt sich ständig vor und zurück, macht Finten und Stöße, weicht aus und pariert, lacht und verhöhnt dich, während du versuchst, die Oberhand zu gewinnen. Jedoch haben all seine Manöver ein übergeordnetes Ziel; dich von der zertrümmerten Tür wegzubewegen. Sobald er mit dem Rücken zum Türeingang steht, dreht er sich um und stürzt aus dem Raum in den kalten, rauchgefüllten Gang dahinter.
    Der Kommodore hält sich im Kampf gegen den anderen Mann ganz gut. Es sieht so aus, als ob keiner von ihnen Boden einbüßt, und es kommt dir so vor, als wären sie beide gleich gute Schwertkämpfer.
    Wenn du den flüchtenden Piraten verfolgen willst, lies weiter bei 64 .
    Entschließt du dich dazu, dem Kommodore in seinem Kampf gegen den gut gekleideten Mann zu helfen, lies weiter bei 54 .
28
    Du bahnst dir einen Weg durch die Körbe und Früchte, ohne Rücksicht auf die Schürfwunden zu nehmen, die du an deinen Schienbeinen und Knien erleidest.
    Durch dieses Vorgehen verlierst du 2 A USDAUERPUNKTE .
(Du kannst diesen Schaden reduzieren, wenn du über die Fähigkeit Waffenstärke verfügst. Wenn du diese Fähigkeit auf Stufe I beherrscht, reduziere den Schaden um 1 Punkt. Solltest du sie auf Stufe II oder höher beherrschen, erleidest du überhaupt keinen Schaden.)
    Ermittle eine Zufallszahl.
    Ist die ermittelte Zahl eine 0-6, lies weiter bei 31 .
    Ist die ermittelte Zahl eine 7-9, lies weiter bei 45 .
29
    Du hast das Gefühl, dass dieser Mann nicht nur ein Hehler ist; er spielt bei diesem Verbrechen eine weitaus wichtigere Rolle. Er ist viel zu gut gekleidet, um ein Untergebener der kriminellen Unterwelt zu sein, die die Seitenstraßen und schmalen Gassen von Durenonbrücke bewohnt.
    Du verfolgst ihn und siehst jetzt das Blut, das seine Klinge rot färbt. Seine Attacke hat Kommodore Brayhan mit Sicherheit schwer verletzt, wenn nicht sogar getötet. Noch ein Grund mehr für dich, ihn zu jagen.
    Trotz seines geckenhaften Aussehens ist er sehr schnell auf den Beinen, und du hast Probleme, mit ihm Schritt zu halten, als er durch die gewundenen Straßen der Stadt an der Flussmündung läuft. Du bist besorgt, dass er dich abhängen könnte, da er im Gegensatz zu dir nicht durch das Gewicht eines Kettenhemds behindert wird.
    Deine Beute biegt am Ende einer langen, gewundenen Durchfahrtsstraße um die Ecke und als du die Stelle

Weitere Kostenlose Bücher