Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)
eilends für die Unhöflichkeit seines Dieners.
Dann schließt er die untere Hälfte der Tür auf und drängt dich dazu, den Wagen zu betreten. Mit schriller Stimme erklärt er dir hastig, sie seien seit ihrem Aufbruch von Toran bereits mehrfach angegriffen worden: von Kraan, von Wolfsreitern und schließlich auch noch von Wegelagerern. Dich hielt sein Leibwächter für einen Wegelagerer.
Das Innere des Wagens ist mit kostbarer Seide und seltenen Gewürzen beladen, den Gütern des einträglichen Gewerbes dieses Händlers. Der nervöse Mann bietet dir einige seiner köstlich duftenden Speisen an, die du auch dankend annimmst.
Nach den Strapazen deiner Reise und diesem üppigen und unerwarteten Mahl überkommt dich schließlich die Erschöpfung, und während der Kaufmann dich mit jedem kleinsten Detail seiner gefahrvollen Flucht aus Toran erfreut, schließt du deine Augen und fällst in einen tiefen Schlaf.
Lies weiter bei 492 .
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Vor der Leiter liegt die Leiche eines Kai-Meisters. Er hat eine Vielzahl tiefer Wunden an Nacken, Kopf und Schultern davongetragen und ist kaum wiederzuerkennen. Trotz der furchtbaren Verletzungen verrät dir jedoch die einzigartige Machart seiner Kai-Fibel, wessen lebloser Körper hier vor dir liegt: Es handelt sich um Meister Rechter Weg, einen der besten Kundschafter des Ordens.
Als du seine leblose Hand ergreifst, spürst du, dass sie noch immer warm ist. Er muss seit weniger als einer Stunde tot sein. Auf einem Hebel neben dem Fuß der Leiter entdeckst du seinen blutigen Handabdruck, und langsam wird dir klar, was diesem tapferen Mann in seinen letzten Minuten widerfahren sein muss.
Meister Rechter Weg wurde von Großmeister Tapfere Klinge mit derselben Aufgabe betraut, die nun auf deinen Schultern lastet: das Entzünden des kristallenen Leuchtfeuers. Nach der Art seiner Wunden zu urteilen, muss er von mehreren Feinden in dem Augenblick angegriffen worden sein, als er versuchte, auf das Dach des Turms zu klettern. Sein linker Knöchel ist ebenfalls gebrochen, was darauf schließen lässt, dass er von der Leiter stürzte und hier aufgeschlagen ist. Während der letzten Minuten seines Lebens muss er furchtbare Qualen gelitten haben, dennoch war es ihm möglich, den Hebel zu betätigen, um die Luke zu verriegeln und so seinen Mördern den Zugang zu dieser Kammer zu versperren. Außerdem gelang es ihm, die Leiter an der Galerie zu zerstören, was selbst bei einem Durchbruch der Feinde durch die Luke ihr Vordringen verzögert hätte.
Deine Kehle schnürt sich zu, als dir bewusst wird, dass die Mörder von Meister Rechter Weg aller Wahrscheinlichkeit nach noch immer auf dem Dach warten und auf den nächsten Kai lauern, der versucht, das Leuchtfeuer zu erreichen. All deine Überlebensinstinkte warnen dich eindringlich davor, auf das Dach zu steigen, aber du hast einen Auftrag zu erfüllen, und je länger du wartest, desto wahrscheinlicher wird es, dass der Feind einen Weg findet, das Signalfeuer zu zerstören, noch bevor es entzündet werden kann.
Voller Angst vor dem Schicksal, das dich dort oben erwartet, überlegst du, wie du deine Chancen verbessern kannst, diesen letzten und gefährlichsten Teil deiner Mission zu überleben.
Wenn du einen Kai-Kampfkristall besitzt, lies weiter bei 416 .
Hast du einen Kai-Schlafkristall, lies weiter bei 312 .
Besitzt du keinen dieser Gegenstände oder willst du sie nicht benutzen, lies weiter bei 471 .
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Als du dich der Statue näherst, erscheinen plötzlich mehrere Risse auf ihrer steinernen Oberfläche. Du spürst, dass hier etwas ganz und gar nicht stimmt, und ziehst deine Waffe. In dem Augenblick, als sich deine Hand um den Griff schließt, ertönt ein lautes, prasselndes Geräusch und eine lebendige geflügelte Schlange bricht aus der Steinhülle hervor. Die Kreatur erhebt sich in die Luft und schnellt auf dich zu. Ihre knöchernen Fangzähne glänzen feucht im unheimlichen grünen Licht der Kammer. Du kannst diesem Angriff nicht ausweichen und musst die Schlange bis zum Tod bekämpfen, wenn du überleben willst.
Geflügelte Schlange (Thronwächter):
K AMPFSTÄRKE 16A USDAUER 18
Dieses Wesen ist gegen den
Gedankenstrahl
immun.
Wenn du den Kampf gewinnst, lies weiter bei 403 .
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Du dringst durch die Hintertür in das Blockhaus ein. Es hat nur zwei Räume, und bei dem, den du gerade betreten hast, handelt es sich um die Küche. Sie ist leer, aber du hörst ein Schnarchen, das aus dem benachbarten Raum kommt.
Vorsichtig spähst du
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