Gesammelte Werke 6
Gegensatz zu anderen Dschinns zeichnen sie sich durch ihre hohe Disziplin aus. Der Feuerspeimechanismus der Ifrite ist nahezu unerforscht und wird es vermutlich auch bleiben, da er nicht gebraucht wird.
Kadaver: Eigentlich ein menschenähnliches, unbeseeltes Objekt: ein Porträt, eine Statue, ein Idol, eine Vogelscheuche (vgl. zum Beispiel Alexej Tolstoi, »Graf Cagliostro«). Eins der ersten Kadaver überhaupt war die berühmte Galatea, eine Statue des Bildhauers Pygmalion. In der modernen Magie werden Kadaver nicht eingesetzt. In der Regel sind sie unglaublich dumm, launisch, hysterisch und nicht dressierbar. Im Institut werden manchmal missglückte Doubles und doubleartige Mitarbeiter ironisch als »Kadaver« bezeichnet.
Lernäische Schlange: Bei den alten Griechen eine fantastische mehrköpfige Wasserschlange. Bei uns im Institut ein reales mehrköpfiges Reptil, Tochter von S. Gorynytsch und der Plesiosaurierin von Loch Ness.
Levitation: Fähigkeit zum Fliegen ohne technische Hilfsgeräte. Levitation ist unter Vögeln, Fledermäusen und Insekten weit verbreitet.
Maxwell’scher Dämon: Wichtiger Bestandteil eines Gedankenexperiments des großen englischen Physikers Maxwell. Formuliert wurde es, um das zweite Prinzip der Thermodynamik anzufechten. Im Gedankenexperiment von Maxwell befindet sich der Dämon neben einer Öffnung in einer Trennwand, die ein Gefäß mit bewegten Molekülen teilt. Die Arbeit des Dämons besteht darin, schnelle Moleküle durch die Öffnung aus der einen Gefäßhälfte in die andere durchzulassen, und die Öffnung vor langsamen Molekülen zu verschließen. Ein idealer Dämon kann also ohne Kraftaufwand eine sehr hohe Temperatur in der einen Gefäßhälfte und eine sehr niedrige in der anderen erzeugen. Somit entsteht ein Perpetuum mobile der zweiten Art. Allerdings konnte man erst vor Kurzem und nur in unserem Institut solche Dämonen finden und für die Arbeit abrichten.
Orakel: Nach den Vorstellungen des Altertums waren Orakel ein Mittel, mit Göttern zu kommunizieren: durch Vogelflug (wie bei den Auguren), Rascheln der Bäume, Fieberwahn des Propheten oder andere Methoden. »Orakel« nannte sich auch der Ort, an dem Vorhersagen getätigt wurden. »Das Orakel von Solowetz« ist ein kleines dunkles Zimmer, wo seit vielen Jahren geplant wird, eine leistungsfähige elektronische Rechenmaschine für kleinere Prophezeiungen aufzustellen.
Phantom: Ein Geist oder ein Gespenst. Nach modernen Vorstellungen eine Emanation nekrobiotischer Informationen. Phantome rufen abergläubische Angst hervor, obwohl sie völlig harmlos sind. Im Institut werden sie zum Verifizieren von historischen Wahrheiten benutzt, obwohl sie im juristischen Sinn nicht als Zeugen gelten.
Pythia: Prophezeiende Priesterin im alten Griechenland. Eine Pythia sagte die Zukunft voraus, nachdem sie giftige Dämpfe eingeatmet hatte. Bei uns im Institut praktizieren Pythien nicht. Sie rauchen sehr viel und befassen sich mit der allgemeinen Prophezeiungstheorie.
Ramapithecus: Nach modernen Erkenntnissen der unmittel bare Vorläufer des Java-Menschen (Pithecanthropus erectus) auf der Evolutionsleiter.
Salomostern: In der Weltliteratur ein magisches Zeichen in Form eines sechszackigen Sterns, das magische Eigenschaften besitzt. Heutzutage hat es, wie auch die meisten anderen geometrischen Zauberformeln, seine Kraft verloren und eignet sich nur noch, um ungebildete Menschen zu erschrecken.
Sippe, hier: Stamm. Ich verstehe wirklich nicht, warum die Her ausgeber des »Buches der Schicksale« den Ramapithecus-Stamm eine »Sippe« genannt haben.
Taxidermist: Präparator, Macher von ausgestopften Tieren. Ich habe den Autoren dieses seltene Wort empfohlen, denn C. J. Junta wird sofort wütend, wenn man ihn einen Ausstopfer und Präparator nennt.
»Upanischaden«: Altindische Kommentare zu den vier heiligen Büchern.
Werwolf: vgl. Gestaltenwandler.
Vampir: Blutsaugender Untoter aus den Volksmärchen. Existiert nicht. In Wirklichkeit sind Vampire (Upire, Blutsauger) Magier, die aus irgendeinem Grund den Weg des abstrakten Bösen eingeschlagen haben. Ein wirksames Mittel gegen sie stellen Espenpflock und Kugel aus gediegenem Silber dar.
DAS MÄRCHEN VON DER TROIKA
Prolog
Die Geschichte begann damit, dass an einem hektischen Arbeitstag, als ich gerade wieder über einer Reklamation an die Kiteshgrader Fabrik für Magietechnik schwitzte, mein Freund Edik Amperjan in meinem Büro auftauchte. Als höflicher und wohlerzogener Mensch
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